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Uwe Kettermann

    DirectX mit Visual Basic programmieren
    Spiele effektiv programmieren
    Inside Microsoft DirectX 9 - Spieleprogrammierung
    • Die Programmierung von Spielen mit DirectX erfreut sich großer Beliebtheit. Dieses Buch möchte denjenigen, die über die Anfänge der Spieleprogrammierung bereits hinaus sind, die nötigen Informationen liefern, um ihr Wissen um professionelle Konzepte zu erweitern und die neuen Features von DirectX 9 auszunützen. Dazu werden zu Anfang die DirectX/Direct3D-Techniken und -Funktionsweisen beschrieben und später gezeigt, wie diese Techniken bei der Entwicklung eines Spiels sinnvoll eingesetzt werden. Dadurch liefert das Buch neben den theoretischen Grundlagen auch die Anleitung zur praktischen Anwendung dieses Wissens

      Inside Microsoft DirectX 9 - Spieleprogrammierung
    • Spiele effektiv programmieren

      • 555pagine
      • 20 ore di lettura

      Bevor Sie in die aufregende Welt der Programmierung einsteigen, müssen Sie sich für eine Programmiersprache entscheiden. Traditionell werden Programmiersprachen in Compiler- und Interpretsprachen unterteilt, doch mit den neuen .NET-Sprachen ändert sich dies. Hier wird ein vorkompilierter Sourcecode erstellt, der über das Microsoft Framework interpretiert und final kompiliert wird. Diese Vorgehensweise bietet außergewöhnlich hohe Performance und plattformunabhängige Kompatibilität. VB.NET ist der Nachfolger von Visual Basic 6, bekannt für seine einfache Syntax und benutzerfreundliche Entwicklungsumgebung. Die Einfachheit hatte jedoch ihre Tücken: Visual Basic-Programme waren oft langsam und funktional eingeschränkt. Mit den Versionen 5 und 6 wurden Verbesserungen erzielt, doch die perfekte Balance zwischen Leichtigkeit und Leistungsfähigkeit wird mit VB.NET erreicht. Neben den Vorteilen für die Entwicklung von Office-Anwendungen möchten Entwickler auch DirectX nutzen. Ist VB.NET dafür geeignet? Ja! VB.NET bietet die nötige Performance und eine ideale Integration von Managed DirectX, das speziell für die neuen Programmiersprachen C# und VB.NET entwickelt wurde. Diese Sprachen sind integraler Bestandteil der Microsoft Visual Studio .NET-Philosophie und werden kontinuierlich gefördert und weiterentwickelt.

      Spiele effektiv programmieren