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Gaming as Culture

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  • AA.VV.

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Presents research in fantasy games, and examines the cultural and constructionist dimensions of fantasy gaming as a leisure activity. Each chapter of this book investigates some social or behavioural aspect of fantasy gaming, and provides insight into the cultural, linguistic, sociological, and psychological impact of these games.

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Gaming as Culture, AA.VV.

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2006
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(In brossura)
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