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Die Ausarbeitung behandelt die 3D-Visualisierung am Beispiel der Animation menschlicher Anatomie, insbesondere der Fuß- und Beinmuskeln in verschiedenen Bewegungsabläufen. Dabei wird 3D-Animation als effektives Schulungsmaterial hervorgehoben, das anatomische Genauigkeit bietet. Der Fokus liegt auf der praktischen Anwendung des 3D-Programms Blender, einschließlich der technischen Umsetzung und spezifischen Herausforderungen. Zudem wird die historische Bedeutung anatomischer Darstellungen in der Neuzeit betrachtet, die zeigt, wie neue Technologien an künstlerische Traditionen anknüpfen, um komplexe anatomische Strukturen zu veranschaulichen.
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3D-Visualisierung der Anatomie und Funktion der unteren Extremität, Johannes Schwarz
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- 2017
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- (In brossura)
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