Bookbot

Programujeme hry v HTML5

Maggiori informazioni sul libro

Rádi byste vyvíjeli hry na webu, ale nechcete používat Flash? Zkuste to s novými technologiemi, které nabízí kombinace HTML5, CSS3 a Javascriptu. Prakticky, bez nudných pouček a definic, začnete vytvářet hry, u kterých bude hráčům stačit jenom jejich internetový prohlížeč. Autor, který se tvorbou her zabývá již řadu let, vás povede krok za krokem postupy, jak vytvořit šest plně funkčních her v HTML5. V každé z nich se seznámíte s novými radami a technikami. Vyzkoušíte si tvorbu různých typů her (karetních, pexesa), včetně zapojení více hráčů. Poté, co se naučíte implementovat fyzikální zákony, budou vaše hry vypadat realisticky. Nově nabyté zkušenosti pak můžete dále využít při tvorbě vlastních projektů. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: Propojit grafiku s herní logikou Doplnit do hry hudbu a zvukové efekty Pracovat s animacemi a přechody Náhodně generovat různá rozložení hracího pole Využít k ovládání her klávesnici Ukládat průběžné výsledky a rekordy Implementovat do hry chat pro komunikaci mezi hráči

Acquisto del libro

Programujeme hry v HTML5, Martin Herodek, Jiří Matoušek

Lingua
Pubblicato
2012
product-detail.submit-box.info.binding
(In brossura)
Ti avviseremo via email non appena lo rintracceremo.

Metodi di pagamento

Titolo
Programujeme hry v HTML5
Lingua
Ceco
Pubblicato
2012
Formato
In brossura
Pagine
320
ISBN10
8025137317
ISBN13
9788025137314
Serie
Descrizione
Rádi byste vyvíjeli hry na webu, ale nechcete používat Flash? Zkuste to s novými technologiemi, které nabízí kombinace HTML5, CSS3 a Javascriptu. Prakticky, bez nudných pouček a definic, začnete vytvářet hry, u kterých bude hráčům stačit jenom jejich internetový prohlížeč. Autor, který se tvorbou her zabývá již řadu let, vás povede krok za krokem postupy, jak vytvořit šest plně funkčních her v HTML5. V každé z nich se seznámíte s novými radami a technikami. Vyzkoušíte si tvorbu různých typů her (karetních, pexesa), včetně zapojení více hráčů. Poté, co se naučíte implementovat fyzikální zákony, budou vaše hry vypadat realisticky. Nově nabyté zkušenosti pak můžete dále využít při tvorbě vlastních projektů. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: Propojit grafiku s herní logikou Doplnit do hry hudbu a zvukové efekty Pracovat s animacemi a přechody Náhodně generovat různá rozložení hracího pole Využít k ovládání her klávesnici Ukládat průběžné výsledky a rekordy Implementovat do hry chat pro komunikaci mezi hráči