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Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln
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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen, Hans-Georg Schumann
- Lingua
- Pubblicato
- 2009
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- (In brossura)
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- Titolo
- AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
- Lingua
- Tedesco
- Autori
- Hans-Georg Schumann
- Editore
- Microsoft Press
- Pubblicato
- 2009
- Formato
- In brossura
- ISBN10
- 3866455232
- ISBN13
- 9783866455238
- Serie
- Descrizione
- Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln



