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Mit diesem Buch erlernen Sie neben Objective-C und C auch die wichtigsten Programmierkonstrukte und können so Apples Technologien optimal für Ihre Apps nutzen. Profitieren Sie vom reichen Wissens- und Erfahrungsschatz Aaron Hillegass' - einem der bekanntesten und einflussreichsten Entwickler in der iOS- und Cocoa-Community. Sein klarer und mitreißender Stil hilft Ihnen, vom den ersten Code-Zeilen bis zur GUI-Anwendung auch komplexe Sachverhalte zu verstehen - ganz nach dem Big Nerd Ranch-Motto: Wissen ist gut, können ist besser! Alle Beispiele sind kompatibel zu Xcode 4.2, iOS5 und OS X Lion. Der Inhalt im Überblick:* Programmiergrundlagen: Variablen, Schleifen, Funktionen etc.* Objekte, Klassen, Methoden und Nachrichten* Zeiger, Adressen und Speicherverwaltung* Xcode, die Apple-Dokumentation und andere Tools einsetzen* Die Klassen des Foundation Frameworks* ARC und Retain Cycles* Eigenschaften* Blöcke* Kategorien* Delegierung, Benachrichtigungen und Ziel-Aktion-Paare
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Objective-C - der Einstieg, Aaron Hillegass
- Lingua
- Pubblicato
- 2012
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- (Copertina rigida)
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- Titolo
- Objective-C - der Einstieg
- Lingua
- Tedesco
- Autori
- Aaron Hillegass
- Editore
- Addison-Wesley
- Pubblicato
- 2012
- Formato
- Copertina rigida
- Pagine
- 303
- ISBN10
- 382733151X
- ISBN13
- 9783827331519
- Serie
- Titolo originale
- Objective-C programming
- Descrizione
- Mit diesem Buch erlernen Sie neben Objective-C und C auch die wichtigsten Programmierkonstrukte und können so Apples Technologien optimal für Ihre Apps nutzen. Profitieren Sie vom reichen Wissens- und Erfahrungsschatz Aaron Hillegass' - einem der bekanntesten und einflussreichsten Entwickler in der iOS- und Cocoa-Community. Sein klarer und mitreißender Stil hilft Ihnen, vom den ersten Code-Zeilen bis zur GUI-Anwendung auch komplexe Sachverhalte zu verstehen - ganz nach dem Big Nerd Ranch-Motto: Wissen ist gut, können ist besser! Alle Beispiele sind kompatibel zu Xcode 4.2, iOS5 und OS X Lion. Der Inhalt im Überblick:* Programmiergrundlagen: Variablen, Schleifen, Funktionen etc.* Objekte, Klassen, Methoden und Nachrichten* Zeiger, Adressen und Speicherverwaltung* Xcode, die Apple-Dokumentation und andere Tools einsetzen* Die Klassen des Foundation Frameworks* ARC und Retain Cycles* Eigenschaften* Blöcke* Kategorien* Delegierung, Benachrichtigungen und Ziel-Aktion-Paare


