Parametri
Maggiori informazioni sul libro
Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS. Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry.
Acquisto del libro
Vývoj her pro iPhone a iPad: Programování pro iOS, Patrick Alessi
- Lingua
- Pubblicato
- 2012
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Copertina rigida),
- Condizioni del libro
- In buone condizioni
- Prezzo
- 1,99 €
Metodi di pagamento
Ancora nessuna valutazione.
- Titolo
- Vývoj her pro iPhone a iPad: Programování pro iOS
- Lingua
- Ceco
- Autori
- Patrick Alessi
- Editore
- Zoner Press
- Pubblicato
- 2012
- Formato
- Copertina rigida
- ISBN10
- 8074131998
- ISBN13
- 9788074131998
- Serie
- Ritiro
- Encyklopedie Zoner Press
- Tag
- Saggistica, Tecnologia & Ingegneria, Hobby, Manuali e guide, Computer & Internet, Videogiochi, Mac OS, Programmazione per Piattaforme Mobili, Iphone, Ipad, iOS (sistema operativo)
- Prima pubblicazione
- 2011
- Titolo originale
- Beginning iOS game development
- Descrizione
- Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS. Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry.


