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This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds
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3ds Max Modeling for Games, Andrew Gahan
- Lingua
- Pubblicato
- 2008
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- (In brossura)
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- Titolo
- 3ds Max Modeling for Games
- Lingua
- Inglese
- Autori
- Andrew Gahan
- Editore
- Focal Press
- Pubblicato
- 2008
- Formato
- In brossura
- Pagine
- 322
- ISBN10
- 0240810619
- ISBN13
- 9780240810614
- Serie
- Valutazione
- 3,65 su 5
- Descrizione
- This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds



