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Offers game design strategies, programming tips, and code samples while discussing concepts including interfaces, intelligent game agents, animation, and low-poly modeling.
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Real-time Interactive 3D Games, Allen Partridge
- Lingua
- Pubblicato
- 2002
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- (In brossura)
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- Titolo
- Real-time Interactive 3D Games
- Lingua
- Inglese
- Autori
- Allen Partridge
- Editore
- Sams Publishing
- Pubblicato
- 2002
- Formato
- In brossura
- Pagine
- 600
- ISBN10
- 0672322854
- ISBN13
- 9780672322853
- Serie
- Valutazione
- 2,5 su 5
- Descrizione
- Offers game design strategies, programming tips, and code samples while discussing concepts including interfaces, intelligent game agents, animation, and low-poly modeling.



