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Das Buch bietet eine umfassende Einführung in das JavaFX-Framework, das sich seit Version 2 zu einer leistungsfähigen Technologie für die Erstellung moderner grafischer Benutzeroberflächen entwickelt hat. Es stellt eine Vielzahl von Widgets und Komponenten des JavaFX-APIs vor und erläutert, wie man sowohl programmgesteuert in Java als auch über FXML und den visuellen Designer Scene Builder GUIs erstellen kann. Auch Leser ohne Java-Kenntnisse können somit ansprechende Benutzeroberflächen gestalten und vorhandene Kenntnisse aus anderen GUI-Technologien wie Swing nutzen.
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Einführung in JavaFX/OpenJFX, Ralph Steyer
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- 2022
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- (In brossura)
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