Bookbot

Programming Game AI by Example

Parametri

  • 522pagine
  • 19 ore di lettura

Maggiori informazioni sul libro

This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.

Acquisto del libro

Programming Game AI by Example, Mat Buckland

Lingua
Pubblicato
2005
product-detail.submit-box.info.binding
(In brossura)
Ti avviseremo via email non appena lo rintracceremo.

Metodi di pagamento