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Valdengaard 2: Die Totenküste

Zweiter Band der actiongeladenen Fantasy-Saga mit edlem Farbschnitt

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  • 408pagine
  • 15 ore di lettura

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+++ Aufwendig gestaltete Ausgabe mit Farbschnitt +++ Der zweite Band der Valdengaard-Saga! Die Rüstung des Ewigen Zwangs ist noch längst nicht vollständig. Aber Valdengaard steht bereits am Rand des Abgrunds. Auf ihrer Flucht stellen sich Tharven und seine Freunde sowohl der sturmgepeitschten See als auch einem uralten Grauen aus den Tiefen. Mit knapper Not erreichen sie die sagenumwobene Totenküste, doch schon lauert die nächste Gefahr. Denn im Mausoleum des Kriegerkönigs Dulraken Gonsolev herrschen Gesetze, die sich weder mit Stahl noch mit Magie beugen lassen, sondern nur mit Witz und Verstand. Zurück im Herzen des Reiches offenbart sich die Wahrheit: Der König ist eine Marionette, gelenkt von Mirel und Gavrin Shemsharden. Als die Gefährten Tharvens Tante ausfindig machen, ist der Feind bereits näher, als irgendjemand ahnt. Zudem entdecken sie auf einem Gemälde einen schwarzen Kater, der Raskild verblüffend ähnelt … Während sich die Ereignisse in Raleth zuspitzen, erwachen in der Dörrbrache die Orks. Urrak, Häuptling der Kettensprenger, findet seine Bestimmung nicht im Kreis seines Stammes – sondern in den Kavernen einer verlassenen Zwergenbinge.

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Valdengaard 2: Die Totenküste, Peter Hohmann

Lingua
Pubblicato
2026
Rilegatura
(In brossura)
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Titolo
Valdengaard 2: Die Totenküste
Sottotitolo
Zweiter Band der actiongeladenen Fantasy-Saga mit edlem Farbschnitt
Lingua
Tedesco
Editore
Nova MD
Pubblicato
2026
Formato
In brossura
Pagine
408
ISBN13
9783690286848
Serie
Descrizione
+++ Aufwendig gestaltete Ausgabe mit Farbschnitt +++ Der zweite Band der Valdengaard-Saga! Die Rüstung des Ewigen Zwangs ist noch längst nicht vollständig. Aber Valdengaard steht bereits am Rand des Abgrunds. Auf ihrer Flucht stellen sich Tharven und seine Freunde sowohl der sturmgepeitschten See als auch einem uralten Grauen aus den Tiefen. Mit knapper Not erreichen sie die sagenumwobene Totenküste, doch schon lauert die nächste Gefahr. Denn im Mausoleum des Kriegerkönigs Dulraken Gonsolev herrschen Gesetze, die sich weder mit Stahl noch mit Magie beugen lassen, sondern nur mit Witz und Verstand. Zurück im Herzen des Reiches offenbart sich die Wahrheit: Der König ist eine Marionette, gelenkt von Mirel und Gavrin Shemsharden. Als die Gefährten Tharvens Tante ausfindig machen, ist der Feind bereits näher, als irgendjemand ahnt. Zudem entdecken sie auf einem Gemälde einen schwarzen Kater, der Raskild verblüffend ähnelt … Während sich die Ereignisse in Raleth zuspitzen, erwachen in der Dörrbrache die Orks. Urrak, Häuptling der Kettensprenger, findet seine Bestimmung nicht im Kreis seines Stammes – sondern in den Kavernen einer verlassenen Zwergenbinge.