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- 543pagine
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Galileo Computing: Spieleprogrammierung in C++, Rolf-Ulrich Kaiser
- Lingua
- Pubblicato
- 2002
- Rilegatura
- (Copertina rigida)
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- Titolo
- Galileo Computing: Spieleprogrammierung in C++
- Sottotitolo
- Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirectX - Zwei CDs mit DirectX SDK und Visual C++ 6-Trial
- Lingua
- Tedesco
- Autori
- Rolf-Ulrich Kaiser
- Editore
- Galileo Press
- Pubblicato
- 2002
- Formato
- Copertina rigida
- Pagine
- 543
- ISBN10
- 3898422720
- ISBN13
- 9783898422727
- Serie
