Questo è quello che aggiungi al carrello
Parametri
- 497pagine
- 18 ore di lettura
Maggiori informazioni sul libro
Based on course notes of SIGGRAPH course teaching techniques for real-time rendering of volumetric data and effects; covers both applications in scientific visualization and real-time rendering. Starts with the basics (texture-based ray casting) and then improves and expands the algorithms incrementally. Book includes source code, algorithms, diagrams, and rendered graphics.
Acquisto del libro
Real-Time Volume Graphics, Christof Rezk-Salama, Daniel Weiskopf, Joe M. Kniss, Klaus Engel, Markus Hadwiger
- Lingua
- Pubblicato
- 2006
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Copertina rigida),
- Condizioni del libro
- In ottime condizioni
- Prezzo
- 27,99 €
Metodi di pagamento
Ancora nessuna valutazione.
- Titolo
- Real-Time Volume Graphics
- Lingua
- Inglese
- Editore
- A K Peters/CRC Press
- Pubblicato
- 2006
- Formato
- Copertina rigida
- Pagine
- 497
- ISBN10
- 1568812663
- ISBN13
- 9781568812663
- Serie
- Tag
- Saggistica, Tecnologia & Ingegneria, Computer & Internet, Giochi, Grafica computerizzata, Hardware
- Descrizione
- Based on course notes of SIGGRAPH course teaching techniques for real-time rendering of volumetric data and effects; covers both applications in scientific visualization and real-time rendering. Starts with the basics (texture-based ray casting) and then improves and expands the algorithms incrementally. Book includes source code, algorithms, diagrams, and rendered graphics.


