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ShaderX2

Introduction & Tutorials With DirectX 9

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  • 500pagine
  • 18 ore di lettura

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This book covers the topic of ShaderX programming, a game development skill in great demand.

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ShaderX2, Wolfgang F. Engel

Lingua
Pubblicato
2003
Rilegatura
(In brossura)
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Titolo
ShaderX2
Sottotitolo
Introduction & Tutorials With DirectX 9
Lingua
Inglese
Editore
Wordware
Pubblicato
2003
Formato
In brossura
Pagine
500
ISBN10
155622902X
ISBN13
9781556229022
Serie
Tag
Descrizione
This book covers the topic of ShaderX programming, a game development skill in great demand.