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OpenGL

das umfassende Praxis-Handbuch

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  • 842pagine
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Mit OpenGL lassen sich 2D- und 3D-Computergrafiken entwickeln, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Der Autor erläutert die Grundlagen der OpenGL- und 3D-Grafik-Programmierung. Im zweiten Teil des Buches werden fortgeschrittene Funktionen von OpenGL erläutert. Hier geht es um Themen wie die Textausgabe sowie die Grundprinzipien und den praktischen Einsatz von Farbpaletten, Filtern, Histogrammen und Farbmischung. Ein umfassendes Handbuch zu OpenGL.

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OpenGL, Marius Apetri

Lingua
Pubblicato
2010
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(In brossura)
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Titolo
OpenGL
Sottotitolo
das umfassende Praxis-Handbuch
Lingua
Tedesco
Editore
mitp
Pubblicato
2010
Formato
In brossura
Pagine
842
ISBN10
3826655125
ISBN13
9783826655128
Serie
Descrizione
Mit OpenGL lassen sich 2D- und 3D-Computergrafiken entwickeln, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Der Autor erläutert die Grundlagen der OpenGL- und 3D-Grafik-Programmierung. Im zweiten Teil des Buches werden fortgeschrittene Funktionen von OpenGL erläutert. Hier geht es um Themen wie die Textausgabe sowie die Grundprinzipien und den praktischen Einsatz von Farbpaletten, Filtern, Histogrammen und Farbmischung. Ein umfassendes Handbuch zu OpenGL.