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Dieses umfassende Praxis-Handbuch zur Programmiersprache Objective-C 2.0 bietet eine strukturierte Einführung in die Materie. Es besteht aus zwei Teilen: Der erste Teil behandelt grundlegende Sprachelemente wie objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle, Ausnahmebehandlung und Blöcke. Der zweite Teil zeigt die Anwendung von Objective-C unter Mac OS X und iOS, einschließlich der Entwicklungswerkzeuge und Frameworks, insbesondere des Foundation Frameworks. Ein ausführliches Kapitel widmet sich Design Patterns für Objective-C und erläutert fünf Muster für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework. Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen den Einsatz von Objective-C, und in jedem Kapitel finden sich Übungsaufgaben mit Musterlösungen. Die Autoren richten sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen; für Einsteiger ohne C-Kenntnisse gibt es im Anhang einen kurzen C-Kurs, der für das Verständnis von Objective-C ausreicht. Vorkenntnisse in objektorientierter Programmierung sind nicht erforderlich, da die Konzepte von Grund auf erklärt werden. Alle Beispiele basieren auf Mac OS X 10.8 und sind für Versionen ab 10.6 geeignet. Features, die in Mac OS X 10.6 nicht oder nur eingeschränkt verfügbar sind, werden entsprechend gekennzeichnet. Die Erläuterungen zum iPhone beziehen sich auf iOS ab Version 6.
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Objective-C 2.0, Sebastian Meyer, Torben Wichers
- Lingua
- Pubblicato
- 2009
- Rilegatura
- (In brossura),
- Condizioni del libro
- In ottime condizioni
- Prezzo
- 3,99 €
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- Titolo
- Objective-C 2.0
- Sottotitolo
- Programmierung für Mac® OS X und iPhone - 3., aktualisierte Auflage
- Lingua
- Tedesco
- Autori
- Sebastian Meyer, Torben Wichers
- Editore
- mitp
- Pubblicato
- 2009
- Formato
- In brossura
- Pagine
- 785
- ISBN10
- 3826692187
- ISBN13
- 9783826692185
- Serie
- Descrizione
- Dieses umfassende Praxis-Handbuch zur Programmiersprache Objective-C 2.0 bietet eine strukturierte Einführung in die Materie. Es besteht aus zwei Teilen: Der erste Teil behandelt grundlegende Sprachelemente wie objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle, Ausnahmebehandlung und Blöcke. Der zweite Teil zeigt die Anwendung von Objective-C unter Mac OS X und iOS, einschließlich der Entwicklungswerkzeuge und Frameworks, insbesondere des Foundation Frameworks. Ein ausführliches Kapitel widmet sich Design Patterns für Objective-C und erläutert fünf Muster für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework. Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen den Einsatz von Objective-C, und in jedem Kapitel finden sich Übungsaufgaben mit Musterlösungen. Die Autoren richten sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen; für Einsteiger ohne C-Kenntnisse gibt es im Anhang einen kurzen C-Kurs, der für das Verständnis von Objective-C ausreicht. Vorkenntnisse in objektorientierter Programmierung sind nicht erforderlich, da die Konzepte von Grund auf erklärt werden. Alle Beispiele basieren auf Mac OS X 10.8 und sind für Versionen ab 10.6 geeignet. Features, die in Mac OS X 10.6 nicht oder nur eingeschränkt verfügbar sind, werden entsprechend gekennzeichnet. Die Erläuterungen zum iPhone beziehen sich auf iOS ab Version 6.


