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Alexander Danner

    Alexander Danner
    Diseño de personajes para novela gráfica
    Komiks : od roku 1968 do současnosti
    Comics
    • Comics

      • 319pagine
      • 12 ore di lettura

      The first global history of comics around the world from the late 1960s to the present day Comics, manga, bandes dessinées, fumetti, tebeo, historietas… no matter the name, they have been a powerful medium across four continents for decades. This is the history of comics around the world from the late 1960s to the dawn of the 21st century. Comics is a richly illustrated narrative of extraordinary scope. Examples from all over the world include everything from Crumb and Kirby to RAW; from Metal Hurlant to Marjane Satrapi to nouvelle manga; from both the American mainstream and underground to the evolving and influential British scene. The images here are bright and colorful, dark and brooding, arresting and pleasant, all at the same time. An unprecedented collection includes around 260 expertly chosen illustrations, many reproduced in full-page format for more sophisticated analysis. The authors, two uniquely positioned and knowledgeable authorities, are the first to write a broadly comprehensive history of this most accessible, democratic, and occasionally subversive modern popular art form, displaying an intimate familiarity with schools and styles, writers, artists, and companies across countries and generations. In showing us both post-apocalyptic dreamscapes and portraits of the everyday, Comics looks at this thirty-plus year period through a very unique lens.

      Comics
    • Komiks : od roku 1968 do současnosti

      • 320pagine
      • 12 ore di lettura

      Originální, pestrá, kvalitně uspořádaná encyklopedie, která v kostce podává přehled posledních pěti desetiletí světového komiksu. Obsahuje téměř 300 ilustrací od anglických, amerických, ale i francouzských, italských a japonských mistrů žánru a jde o průkopnické dílo jak rozsahem, tak hloubkou záběru.

      Komiks : od roku 1968 do současnosti
      4,4
    • Introducción a la creación de personajes en una novela gráfica. Un buen diseño de personajes contribuye tanto a su personalidad y a su función en la historia, como a su aspecto visual. La obra ilustra la evolución de personajes conocidos, creados por distintos dibujantes internacionales. Muestra sus comienzos como bocetos, dibujos y conceptos iniciales; los posteriores ajustes, discusiones y propuestas que sufrieron hasta llegar a su debut final en la pantalla o en la página impresa. También se analiza cómo se combinan los elementos del diseño y de la narrativa (antecedentes del personaje, diálogo y comportamiento, estilos visuales e iconos) para dar forma definitiva al personaje completo

      Diseño de personajes para novela gráfica
      4,0