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Joan Manuel Gisbert

    16 ottobre 1949

    Joan Manuel Gisbert è un autore celebrato noto per il suo approccio distintivo al fantastico, che vede come un'estensione della realtà nei suoi reami enigmatici e sconosciuti. Mistero e suspense sono spesso intrecciati nelle sue narrazioni, attirando i lettori in mondi ricchi di meraviglia. Gisbert si è affermato come una voce significativa nella letteratura per giovani adulti, con il suo stile unico e la sua profonda esplorazione del misterioso che affascinano il pubblico. Le sue opere invitano i lettori a esplorare gli angoli inaspettati dell'immaginazione umana.

    El Palacio de los Tres Ojos
    El Barrufet Verd - 7A: El mag d'Esmirna
    Magos del atardecer
    La aventura inmortal de Max Urkhaus
    Planeta & Oxford - 12: Leyendas del planeta Thámyris
    Il Battello a Vapore - 14: Il talismano dell'Adriatico - 4ª edizione
    • Un giovane novizio di un monastero della Croazia viene prescelto dall'abate per compiere una rischiosa e misteriosa missione: trasferire un prezioso carico verso una località ignota. Mattia, ripudiato dal nobile padre e senza un futuro sicuro, intravede in questo incarico la possibilità di riscattare la sua umile sorte. Ignaro della trama di oscuri inganni tessuta da un grande alchimista per sottrarre alla brama dei potenti il frutto straordinario di lunghe ricerche, il ragazzo affronta con decisione lo strano viaggio. Il cammino è denso di insidie, prove estenuanti di grande forza d'animo che lo cambieranno radicalmente. Il mare dalmata sarà teatro del prodigio finale e custodirà nei suoi abissi il segreto per scoprire il quale molti uomini sono morti.

      Il Battello a Vapore - 14: Il talismano dell'Adriatico - 4ª edizione
      4,0
    • Desde las más alejadas regiones del espacio llegan hasta nosotros las leyendas del desconocido planeta Thámyris. En ellas se narra el singular combate entre la luz y las tinieblas, así como otras sorprendentes fantasías. Historia y tradición, leyenda y mitología, Thámyris es la excusa perfecta para entrenar la imaginación.

      Planeta & Oxford - 12: Leyendas del planeta Thámyris
      4,0
    • La aventura inmortal de Max Urkhaus

      • 168pagine
      • 6 ore di lettura

      "Un enigmático profesor, llamado Max Urkhaus, se dedica a experimentar con el pensamiento humano y con las claves ocultas del tiempo y la existencia. A través de su misteriosa y casi secreta Academia Itinerante, consigue aparecer y desaparecer en distintas ciudades y a lo largo de un dilatado número de años, lo que le dota de una cierta aureola de inmortalidad. Consigue establecer una extraña relación con tres jóvenes prodigiosas, idénticas en apariencia y con grandes habilidades en la danza y en la gimnasia rítmica. Y se propone hacer, con ayuda de ellas, una prueba de resultados muy inciertos, pero que puede ser de gran trascendencia en sus investigaciones."--Provided by publisher

      La aventura inmortal de Max Urkhaus
      4,0
    • Magos del atardecer

      • 136pagine
      • 5 ore di lettura

      Ciertas noches, un misterioso personaje llamado Amiel Solar cuenta fabulosas historias a la entrada del bosque. Pero quienes van a oírle no saben que guarda un secreto aún más extraordinario que sus cuentos. Iria Castro, su más fascinada oyente, será quien abra el camino por el que las fuentes de su magia saldrán por fin a la luz.

      Magos del atardecer
      4,1
    • Shaban, hijo del Mago de Esmirna, emprende su viaje iniciático para convertirse en mago: comienza así su ascensión a la Gran Montaña, donde ha de pasar su primer día solo. Allí, en donde todo es posible, tendrá experiencias insólitas porque el tiempo y el espacio exteriores pierden su valor.

      El Barrufet Verd - 7A: El mag d'Esmirna
      2,5
    • El Palacio de los Tres Ojos

      • 136pagine
      • 5 ore di lettura

      Tres ojos misteriosos esperan en el valle del Silencio. Un palacio deshabitado durante mucho tiempo va a abrir sus puertas de nuevo. Se prepara una noche inolvidable. Leonardo, el generoso defensor y amigo de los árboles, va por los bosques sin saber que le espera la mayor aventura de su vida.

      El Palacio de los Tres Ojos
      3,9
    • Escenarios fantásticos

      • 135pagine
      • 5 ore di lettura

      Entre las multiples facetas del mago Demetrius latopec esta la facultad de aspirar espejismos. Su maximo deseo es inaugurar un Gran Teatro Mundial de los Espejismos. Y finalmente lo consigue. Pero el sabotaje de un antiguo companero de trabajo esta a punto de arruinar su sueno. Escenarios fantasticos es ya todo un clasico de la literatura infantil.El mago Demetrius Iatopec, tras mucho trabajo, ha conseguido crear el parque de atracciones Arco Iris. Pero un antiguo enemigo intentará desbaratar sus planes y arruinar su sueño, destruyendo el parque antes de la inauguración.

      Escenarios fantásticos
      3,5
    • El misterio de la isla de Tökland

      • 278pagine
      • 10 ore di lettura

      Tökland es el centro de reunión de aventureros, descifradores de enigmas, científicos, periodistas, astrólogos y detectives de todo el mundo. Muchos son los que intentan descifrar el mayor enigma múltiple de todos los tiempos, pero sólo uno logrará acercarse al final del laberinto y revelar el misterio de la isla.

      El misterio de la isla de Tökland
      3,7
    • Agualuna

      • 152pagine
      • 6 ore di lettura

      Tras haber perdido a sus padres a causa de la peste, Agualuna, llamada antes Amelia, cae en manos de una sombría y despiadada mujer dedicada a la hechicería que la utilizará en sus tortuosos planes. Planes que pondrán en peligro la profecía del duque.

      Agualuna
      3,6
    • Los espejos venecianos

      • 129pagine
      • 5 ore di lettura

      Las estancias solitarias y llenas de misterio de un deshabitado palazzo de Padua van a ejercer una irresistible y profunda fascinación en un joven estudiante. La leyenda de Beatrice Balzani, una mujer que desapareció sin dejar rastro y que abandonó la existencia envuelta en la niebla del misterio, vive en el recuerdo de todos los habitantes de la ciudad.

      Los espejos venecianos
      3,3
    • La voz de madrugada - 14.ª edición

      • 240pagine
      • 9 ore di lettura

      Ella se dirige a ti a través de las ondas de radio cada noche. Te habla, te susurra, te dice cosas que nadie te había dicho hasta entonces... Pero ¿quién es ella? ¿Qué poderosa mujer, maligna o mágica, se esconde tras esa voz sin rostro?

      La voz de madrugada - 14.ª edición
      2,9
    • Le mystère de la femme automate

      • 342pagine
      • 12 ore di lettura

      Alors que le Grand Magnétiseur, la dernière création de Hans Helvetius, enthousiasme les visiteurs de la galerie d'attractions de Pierre Grasset, un avocat ambigu demande à l'habile constructeur de créatures mécaniques de réaliser une femme mécanique à l'image d'une mystérieuse figure féminine en cire. Seule la visite de la femme qui a été le modèle pour la statue de cire pousse Helvetius à accepter la commande, bien qu'il ait encore de nombreuses réserves sur l'utilisation qui sera faite de sa création. Mais l'automate est volé de manière totalement inexplicable, juste après qu'Helvetius en ait terminé l'assemblage. Âge : à partir de 12 ans.

      Le mystère de la femme automate
    • La Sonámbula cabalgaba por la estepa. Por fin, desmonta a las puertas de una ciudad, donde la recibe un hombre que dice llamarse el Peregrino. Tras cruzar la muralla de la Ciudad Laberinto, la sonámbula conoce a Mohar, a Marbelán y a las tres sacerdotisas del Dios Sin Nombre. Las tres historias que le cuentan tan extraños personajes le ayudarán a desentrañar el porqué de su propia y enigmatica situación.

      La Sonámbula en la Ciudad-Laberinto
    • Thomas vivirá, durante toda una noche, la experiencia más fascinante de escuchar las más secretas historias de tres astronautas que, una vez al año, se reúnen para recordar sus experiencias.

      Los Leones - 3: Historias secretas del espacio