Jean-François MénardOrdine dei libri (cronologico)
Jean-François Ménard, dopo aver studiato filosofia, trovò la sua vocazione di scrittore attraverso la narrazione sul set cinematografico. Inizialmente condivise i suoi racconti inventati con i colleghi e la loro accoglienza positiva lo ispirò a metterli per iscritto. Questo portò alla pubblicazione di numerosi libri, mostrando uno stile narrativo che unisce profonde riflessioni filosofiche a una narrazione avvincente. La sua opera coinvolge costantemente i lettori con la sua miscela unica di prosa ponderata e mondi fantasiosi.
Criminal mastermind Artemis Fowl has summoned an elite group of fairies to Iceland. But when he presents his invention to save the world from global warming, he seems different. Something terrible has happened to him. Artemis Fowl has become nice.
Honora Bélétoile déteste l'école. Quoi d'étonnant à cela? Sa maîtresse est un crapaud gluant et sa classe, un trou puant! Un humour noir désopilant, pour faire aimer l'école
The evil pixie Opal Koboi has spent the last year in a self-induced coma, plotting her revenge on all those who foiled her attempt to destroy the LEPrecon fairy police. And Artemis Fowl is at the top of her list. After his last run-in with the fairies, Artemis had his mind wiped of his memories of the world belowground. But they have not forgotten about him. Once again, he must stop the human and fairy worlds from colliding—only this time, Artemis faces an enemy who may have finally outsmarted him.
Stavolta Artemis Fowl ha combinato davvero un grosso guaio! La sua ultima invenzione, il Cubo, un minicomputer costruito usando la tecnologia fatata sottratta al Popolo e in grado di localizzarne il rifugio sotterraneo, è caduta nelle mani sbagliate. Quelle di Jon Spiro, un avido miliardario pronto a tutto pur di dominare il mondo. D'accordo, il Cubo è protetto dal Codice Eternità, impossibile da decifrare, almeno in teoria¿ ma in pratica? Così, per non correre rischi, entra ancora una volta in azione l'improbabile squadra costituita da Artemis, il giovane genio criminale, l'impulsivo ufficiale elfo Spinella Tappo e l'ineffabile nano cleptomane Bombarda Sterro. Il comandante Tubero e il centauro Poliedro hanno però deciso che, per la sicurezza del Popolo, bisogna cancellare non solo il sofisticato programma del Cubo ma anche i pericolosi ricordi che affollano la mente di Artemis?
Lorsqu'un chapeau s'envole, emporté par le vent, Prosper Colonard bondit et le dérobe aussitôt. Mais un jour un haut-de-forme vient semer la révolte parmi les précieux couvre-chefs qui décident soudain de conquérir leur liberté... Ces contes pour la semaine vous permettront de découvrir également un roi obsédé par l'heure, un cochon héroïque, un homme-poisson un peu trop bricoleur, et bien d'autres personnages drôles et inattendus.
Geronimo's autobiography offers a rare insight into the life of one of America's most legendary Apache warriors. Narrated to S. M. Barrett, the account reveals Geronimo's struggles against Mexican forces, his experiences with the American government, and his time as a carnival attraction. Through his words, he emphasizes his commitment to peace and cultural preservation, aiming to foster understanding between the Apache and Americans. This memoir serves as a vital link in bridging cultural divides during a tumultuous period in history, enriched with Apache traditions and values.
Lorsque le père de Waldo et Mirabelle a entendu la lecture du testament de l'Oncle Fernand, il a failli avoir une attaque. Non seulement son bon à rien de beau-frère qui, de son vivant, lui empruntait sans cesse de l'argent pour le dépenser à la roulette, avait réussi à amasser quinze millions, mais en plus il avait décidé d'en faire hériter ses neveux ! Pour toucher cette fortune, Waldo et Mirabelle doivent remplir une condition secrète : la dernière volonté de leur oncle est punir une certaine Catriona Gregor, qui l'a envoyé en prison autrefois, en lui faisant croire que son fantôme est revenu la hanter. Mais premièrement, Catriona Gregor est une femme solide comme un roc, et semble n'avoir peur de rien. Deuxièmement, il y a un squelette dans son grenier. Troisièmement, Waldo et Mirabelle commencent à avoir des raisons de croire aux fantômes.