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Stephan Martiniere

    Glashaus. Roman
    Il problema dei tre corpi
    Velocity
    • Un bestseller cinese straordinario che è diventato un fenomeno editoriale. Primo volume della trilogia "Wspomnienie o przeszłości Ziemi", un evento significativo nella fantascienza mondiale, paragonabile ai cicli classici "Fondazione" e "Dune". La storia inizia all'inizio del XXI secolo, quando una serie di suicidi di eminenti fisici porta a un'indagine su una misteriosa rete di gioco chiamata Trzy ciała. Questo gioco ha come obiettivo quello di salvare gli abitanti di un pianeta minacciato dall'attrazione gravitazionale di tre soli. Tuttavia, il mondo di questo gioco non è solo finzione. Un progetto segreto cinese risalente all'epoca di Mao porta a conseguenze inquietanti decenni dopo. La narrazione esplora temi di scienza, filosofia e il destino dell'umanità di fronte a forze cosmiche inimmaginabili, creando un affascinante intreccio tra realtà e fantascienza.

      Il problema dei tre corpi2017
      4,1
    • Velocity

      • 64pagine
      • 3 ore di lettura

      Illustrator Stephan Martiniere has worked for numerous film studios, including Disney and Warner Bros, as well as video game companies. This book showcases his sci-fi book cover paintings, commercial and film art, video game designs, and other artwork.

      Velocity2012
      5,0
    • Im 27. Jahrhundert unterzieht sich Veteran Robin einem Eingriff in sein Langzeitgedächtnis, der seine Persönlichkeit neu definiert. Während der Orientierungsphase erkennt er, dass jemand ihn töten will. Er flieht in einen virtuellen Raum, der das 21. Jahrhundert nachbildet, und gerät dort in große Gefahr.

      Glashaus. Roman2007
      3,8