Play Matters
- 176pagine
- 7 ore di lettura
Why play is a productive, expressive way of being, a form of understanding, and a fundamental part of our well-being.
Miguel Sicart è un Associate Professor la cui ricerca approfondisce le dimensioni etiche dell'interazione digitale. Il suo lavoro esplora come i sistemi interattivi, in particolare i videogiochi, modellino l'esperienza del giocatore e la comprensione morale. Attraverso i suoi scritti, Sicart esamina criticamente il design di queste esperienze e le loro implicazioni.


Why play is a productive, expressive way of being, a form of understanding, and a fundamental part of our well-being.
Why computer games can be ethical, how players use their ethical values in gameplay, and the implications for game design.