Gallieno Ferri è stato un illustratore italiano di eccezionale talento che ha dato forma visiva all'iconico personaggio di Zagor. Il suo stile artistico era caratterizzato da un'espressività dinamica e da un senso dell'avventura. Ferri, che spesso firmava il suo lavoro come Fergal, è diventato celebre per i suoi contributi a numerose serie di fumetti di successo. Ha co-creato Zagor insieme a Sergio Bonelli, con l'obiettivo di sviluppare un personaggio che attraggasse il pubblico giovane senza essere infantile, e di arricchirlo con gli elementi essenziali dell'avventura, integrando ingredienti narrativi di altri generi.
Si chiama Johnny Boia ed è un pistolero nerovestito e cattivissimo. O quasi… In realtà, è il nuovo, improbabile travestimento di Bat Batterton. Il suo attuale cliente è l'archeologo George Mac Leod, che si sta recando dai suoi amici Jim e Margie Coleman, proprietari di un ranch a Stone-Hill, nel Vermont. Vicino alla loro fattoria si erge un dolmen, un'antica costruzione celtica, prova evidente che i Celti sono sbarcati in America prima di Colombo…
A Forte Overset, in Georgia, Zagor e Cico incontrano il colonnello Watford e il feroce cacciatore Jordan, che li informano di un avvenimento insolito. Alcuni ex schiavi sono fuggiti dai campi di cotone e si sono rifugiati nel territorio di Green Spot, che ha un clima simile a quello dell'Africa equatoriale. Li guida un feroce leader: Masai Killer!
I Seminoles sono asserragliati in un fortino. Zagor ha rapito il governatore dell'isola, che impedisce agli inglesi di attaccarli. Ma alcuni cospiratori uccidono il governatore. E allora un diluvio di fuoco si abbatte sul fortino. Zagor, Cico, Manetola e tutti i Seminole sono spacciati. La morte sta per ghermirli! Ma all'improvviso…
Zagor jest klasyką włoskiego komiksu. Po prawie sześćdziesięciu latach od
rodzimej premiery wreszcie pojawia się także w Polsce. Zagor to wyśmienita
uczta dla każdego miłośnika dobrej przygody: wartka i wciągająca akcja,
ciekawe dialogi, wyraziści bohaterowie oraz odwieczna walka dobra ze złem.
Wszystko okraszone doskonałym humorem. Danie to serwują nam: sam Sergio
Bonelli (pod pseudonimem Guido Nolitta) oraz doskonały ilustrator Gallieno
Ferri. W tomie pierwszym zatytułowanym Zasadzka poznajemy głównego bohatera,
który rusza tropem morderców załogi barki, dostarczającej towar do Fortu
Henry. Akcja opowieści toczy się w scenerii fikcyjnego lasu Darkwood, gdzieś w
Pensylwani... Tytułowy Zagor, a właściwie Za-Gor Te-Nay, czyli Duch z toporem
to obrońca pokoju, który pomaga najbardziej potrzebującym oraz mściciel
wymierzający karę złoczyńcom. Czy uda mu się odnaleźć przestępców, jakie
niebezpieczeństwa będą czyhać na jego drodze, kogo na niej spotka i jak dalej
potoczą się jego losy, dowiecie się z pierwszego oraz kolejnych tomów przygód
Zagora. Zapraszamy na włoską pulpę w jej najlepszym wydaniu, która w rodzimym
kraju, oraz poza jego granicami, od lat cieszy się niesłabnącym
zainteresowaniem.
Ślad zaginionych karawan prowadzi Zagora do tajemniczego plemienia ludzi-
nietoperzy, na którego czele stoi władczy Marcus. Pokonanie przeciwnika okaże
się trudnym zadaniem, a nieszczęsny Cico będzie drżał o swoją skórę,
zawieszony nad żarłocznymi kajmanami. Tymczasem na horyzoncie pojawi się nowe
niebezpieczeństwo. Żądny zysku Sparrow złamie traktaty podpisane z Indianami,
zmuszając Zagora i Cico do działania Zapraszamy do Darkwood, miejsca pełnego
przygód!
Oto trzeci tom przygód dzielnego Zagora i jego przyjaciela Cico. Wyprawę
Zagora do plemienia Czarnych Stóp przerywa spotkanie z dwoma zbiegłymi
bandytami. To daje początek kolejnej awanturze. Duch z Toporem zrobi wszystko,
by pokrzyżować plany złoczyńców, chcących wykraść indiański totem. Czy jednak
jego intencje zostaną dobrze odczytane przez Czarne Stopy, a małemu
Meksykaninowi uda się uniknąć kolejnych kłopotów...
Przed nimi wodospad, a wokół zacieśniający się krąg wrogiego plemienia Indian
pod wodzą Kanoxena. Tak zakończył się pierwszy odcinek przygód odważnego
Zagora i jego przyjaciela Cico. W drugim tomie dowiadujemy się w jaki sposób
dwójce naszych bohaterów udało się uciec ze śmiercionośnych wód Wielkiego
Skoku, kogo potem spotkali na swej drodze i gdzie zaprowadziły ich ślady,
którymi zaczęli podążać, wiedzeni złym przeczuciem. Zapraszamy do Darkwood,
miejsca pełnego przygód!