Kniha je širokým a uceleným průřezem metodami rovinné a prostorové počítačové grafiky. Předpokládá u svých čtenářů rozsah znalostí odpovídající středoškolskému vzdělání. Je určena všem zájemcům o principy počítačové grafiky. „Kniha je vyčerpávajícím vědeckým pojednáním a u nás svého druhu ojedinělou monografií pro zpracovanou tematiku. Ocení ji především programátoři a další specialisté.“
Jiří Žára Libri
1 gennaio 1958






Algoritmy počítačové grafiky
- 184pagine
- 7 ore di lettura
Prezentace virtuálních měst ve webovém prostředí
- 31pagine
- 2 ore di lettura
Počítačová grafika – principy a algoritmy
- 472pagine
- 17 ore di lettura
VRML 97 - laskavý průvodce virtuálními světy
- 238pagine
- 9 ore di lettura
Jazyky pro popis virtuální reality
- 155pagine
- 6 ore di lettura