Victoria Schwab Libri
- V. E. Schwab







Evil
- 408pagine
- 15 ore di lettura
Il destino di Victor è intrecciato a quello di Eli sin dai tempi dell’università, quando la loro comune sete di conoscenza, unita a una sfrenata ambizione, si rivelò fatale. Gettandosi a capofitto in una ricerca sull’adrenalina e le esperienze ai confini della morte, fecero una straordinaria scoperta: a determinate condizioni, è possibile sviluppare poteri soprannaturali. Ma le cose precipitarono... Sono passati dieci anni da allora e Victor è evaso di prigione, determinato a trovare il suo vecchio amico. Eli ha dedicato la sua vita a cercare di rimediare al loro errore, dando la caccia a chiunque abbia sviluppato dei poteri soprannaturali. Il sodalizio di un tempo si è tramutato in rivalità e i due arcinemici sono pronti a fronteggiarsi una volta per tutte, mentre all’orizzonte si prospetta uno scontro di forze terribili. Una battaglia che cambierà per sempre il destino del mondo.
Legend
- 512pagine
- 18 ore di lettura
Dopo la Notte Nera, una nuova minaccia incombe su Londra Grigia, Londra Bianca e Londra Rossa. Sono passati quattro mesi da quando Kell ha trovato la pietra nera. Quattro mesi da quando ha incrociato il suo cammino con quello di Delilah, Rhy è stato ferito e i terribili gemelli Dane sono stati sconfitti. Ma, soprattutto, quattro mesi da quando la terra ha inghiottito il corpo di Holland insieme alla pietra, trascinandoli per sempre a Londra Nera. Le vite di Rhy e Kell ora sono indissolubilmente legate: se Kell muore, muore anche Rhy. Di notte, gli incubi perseguitano Kell con le immagini vivide degli eventi magici che si sono susseguiti e con il ricordo di Lila, sparita come era sua intenzione sin dall’inizio. Intanto, mentre a Londra Rossa fervono i preparativi per i Giochi degli Elementi, una competizione magica internazionale, un’altra Londra si sta lentamente risvegliando. Come un’ombra che, invece di dissolversi al mattino, accresce la sua oscurità, Londra Nera sta nuovamente interferendo con l’equilibrio magico. E per ripristinare l’ordine è necessario che un’altra Londra cada…
Kell è uno degli ultimi maghi rimasti della specie degli Antari ed è capace di viaggiare tra universi paralleli e diverse versioni della stessa città: Londra. Ci sono infatti la Rossa, la Bianca, la Grigia e la Nera, dove accadono cose diverse in epoche differenti. Kell è cresciuto ad Arnes, nella Londra Rossa, e ufficialmente è un ambasciatore al servizio dell’Impero Maresh, in viaggio alla corte di Giorgio III nella Londra Bianca, la più noiosa delle versioni di Londra, quella senza alcuna magia. Kell in verità è un fuorilegge: aiuta illegalmente le persone a vedere anche solo piccoli scorci di realtà che non potrebbero mai vedere. Si tratta di un hobby molto rischioso, però, e adesso Kell comincia a rendersene conto. Dopo un’operazione di trasporto illegale andata storta, Kell fugge nella Londra Grigia e si imbatte in Delilah, una strana ragazza che prima lo deruba, poi lo salva da un nemico mortale e infine lo costringe a seguirla in una nuova avventura. Ma la magia è un gioco pericoloso e se si vuole continuare a giocare prima di tutto bisogna imparare a rimanere vivi…
Kell is one of the last Antarimagicians with a rare, coveted ability to travel between parallel Londons; Red, Grey, White, and, once, Black. Unofficially, Kell is a smuggler, servicing people willing to pay for even the smallest glimpses of a world they'll never see. It's a defiant hobby with dangerous consequences. A Darker Shade of Magic Kell serves the Maresh EmpireRed London, as he calls itas an official ambassador, traveling between the frequent bloody regime changes in White London and the court of George III in the dullest of Londons. After one such visit goes awry, Kell escapes his home for Grey London and runs into Delilah Bard, a cut-purse with lofty aspirations. Now perilous magic is afoot, and treachery lurks at every turn. To save all of the worlds, they'll first need to stay alive. A Gathering of Shadows While Red London is caught up in the pageantry and thrills of the Element Games, another London is coming back to life, and those who were thought to be forever gone have returned. A Conjuring of Light As darkness sweeps the Maresh Empire, the once precarious balance of power among the four Londons has reached its breaking point.
*Kirkus' Best Fiction of 2017* The epic conclusion to the New York Times bestselling Shades of Magic series, now in a beautiful collector's edition with exclusive features. With a revamped cover and reading ribbon, this edition will also feature the following bonus material: *End papers featuring stunning fan art *An updated glossary of Arnesian and Antari terms *Original (never before seen!) short story from within the Shades of Magic world Londons fall and kingdoms rise while darkness sweeps the Maresh Empire—and the fraught balance of magic blossoms into dangerous territory while heroes and foes struggle alike. The direct sequel to A Gathering of Shadows, and the final book in the Shades of Magic epic fantasy series, A Conjuring of Light sees Schwab reach a thrilling culmination concerning the fate of beloved protagonists—and old enemies. Shades of Magic series 1. A Darker Shade of Magic 2. A Gathering of Shadows 3. A Conjuring of Light
Fall of the Beasts: Broken Ground
- 192pagine
- 7 ore di lettura
A new threat faces the world of Erdas in this continuation of the New York Times bestselling series. Part engrossing book series, part action role- playing game - discover your spirit animal and join the adventure.
An new signed limited edition, featuring new artwork selected by V.E. Schwab, illustrated plate section and exclusive jacket. The definitive edition of this genre-defying tour de force.
The Invisible Life of Addie LaRue, Special Edition
- 448pagine
- 16 ore di lettura
A gorgeous new collector's edition, including: - Six new pieces of art from Addie's story new to North America readers - Designed alternate debossed stamp under the cover - Ribbon bookmark -An exclusive note from the author

