Bookbot

Оливер Боуден

    Assassin’s Creed. Преисподняя
    Assassin's Creed. Revelations
    Assassin's Creed. Черный флаг
    Assassin's Creed. Клятва пустыни
    • Египет, 70 год до н. э. Мирная деревушка Сива, что находится посреди оазиса, почти не знает горя. Но однажды сюда прибывает гонец с загадочным посланием для местного защитника, и тот вынужден покинуть родной дом, жену и подрастающего сына. Мучимые вопросами, ответить на которые может только оставивший Сиву отец, Байек отправляется следом. Юноша не догадывается, что за его отцом и за ним самим охотится опасный наемник, посланный таинственным орденом древних, чтобы пресечь род "защитников Египта" - меджаев. Так начинается противостояние двух орденов, которое продлится века и перерастет в настоящую войну - войну ассасинов и тамплиеров.

      Assassin's Creed. Клятва пустыни
      4,5
    • Assassin's Creed. Черный флаг

      • 448pagine
      • 16 ore di lettura

      Начало 18-го века. Эдвард Кенуэй, дерзкий, самоуверенный сын фермера и торговца, с детских лет мечтает о дальних странствиях, о славе и богатстве. Однажды ферма его родителей подвергается нападению и сгорает дотла. Жизнь самого Эдварда в опасности, теперь юноша просто вынужден покинуть родные места. Достаточно скоро Эдвард Кенуэй становится грозным капером. Но за ним по пятам неотступно следуют алчность, честолюбие и предательство. И когда Кенуэй узнает о подлом заговоре, грозящем уничтожить все, что ему дорого, он не может побороть в себе желание отомстить врагам. Так он втягивается в многовековую битву между ассасинами и тамплиерами. Основой для книги послужила популярная компьютерная игра компании «Ubisoft».

      Assassin's Creed. Черный флаг
      3,5
    • Assassin's Creed. Revelations

      • 480pagine
      • 17 ore di lettura

      È il 1509. La Confraternita è salda, gli Assassini vigilano sulla pace e i Templari sono finalmente sotto controllo. Ma il cuore di Ezio Auditore, maturo guerriero, batte sempre per l'azione, e il destino l'accontenta: casualmente si imbatte in un documento che lo riporta ai giorni lontani del leggendario Maestro Altaïr e della «crociata segreta», fedelmente annotata in un diario da Niccolò Polo. Il contenuto sconvolgente di quelle carte induce Ezio a intraprendere un epico viaggio alla volta della fortezza di Masyaf, in Siria, per ritrovare la biblioteca di Altaïr: il luogo in cui è custodito il più terribile segreto che il mondo abbia mai conosciuto…

      Assassin's Creed. Revelations
      4,2