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Lia Desotgiu

    Warhammer 40,000: Alba di guerra
    I grandi enigmi della storia. History Channel
    Diabolic
    La città di ottone
    La Corte di Nebbia e Furia
    • La città di ottone

      • 528pagine
      • 19 ore di lettura

      EGITTO, XVIII SECOLO. Nahri non ha mai creduto davvero nella magia, anche se millanta poteri straordinari, legge il destino scritto nelle mani, sostiene di essere un’abile guaritrice e di saper condurre l’antico rito della zar. Ma è solo una piccola truffatrice di talento: i suoi sono tutti giochetti per spillare soldi ai nobili ottomani, un modo come un altro per sbarcare il lunario in attesa di tempi migliori. Quando però la sua strada si incrocia accidentalmente con quella di Dara, un misterioso jinn guerriero, la ragazza deve rivedere le sue convinzioni. Costretta a fuggire dal Cairo, insieme a Dara attraversa sabbie calde e spazzate dal vento che pullulano di creature di fuoco, fiumi in cui dormono i mitici marid, rovine di città un tempo maestose e montagne popolate di uccelli rapaci che non sono ciò che sembrano. Oltre tutto ciò si trova Daevabad, la leggendaria città di ottone. Nahri non lo sa ancora, ma il suo destino è indissolubilmente legato a quello di Daevabad, una città in cui, all’interno di mura metalliche intrise di incantesimi, il sangue può essere pericoloso come la più potente magia. Dietro le Porte delle sei tribù di jinn, vecchi risentimenti ribollono in profondità e attendono solo di poter emergere. L’arrivo di Nahri in questo mondo rischia di scatenare una guerra che era stata tenuta a freno per molti secoli.

      La città di ottone2020
      4,2
    • La Corte di Nebbia e Furia

      • 622pagine
      • 22 ore di lettura

      Una parte di me sussurrava che avrei potuto sopravvivere ad Amarantha e alla transizione in quel corpo estraneo, ma non ero sicura di poter affrontare il vuoto nel mio petto. Anche nei momenti più bui, quella parte di me era piena di luce. Forse diventare una Fae l’aveva distrutta, o forse era stata Amarantha, o io stessa, quando avevo inflitto dolore a innocenti. Dopo aver sconfitto Amarantha, Feyre torna alla Corte di Primavera, ma il prezzo pagato è altissimo. Il dolore, il senso di colpa e la rabbia per le sue azioni la consumano. Non si riconosce più e sente che qualcosa in lei si è incrinato irreversibilmente. L’arrivo teatrale di Rhysand, che reclama il rispetto di un patto che la obbliga a passare una settimana al mese nella misteriosa Corte della Notte, è quasi un sollievo per lei. Mentre cerca di orientarsi tra strategie politiche e passioni contrastanti, un male ancora più grande minaccia Prythian. La chiave per fermarlo potrebbe essere proprio lei, a condizione che riesca a sfruttare i poteri ricevuti con la sua trasformazione in creatura immortale, a guarire la sua anima ferita e a decidere il proprio futuro e quello di un mondo diviso.

      La Corte di Nebbia e Furia2019
      4,7
    • Diabolic

      • 360pagine
      • 13 ore di lettura

      Un diabolic non conosce la pietà. Un diabolic è potente. Un diabolic ha un solo compito: proteggere la persona per la quale è stato creato. E per farlo è disposto a tutto. Per Nemesis questa persona è Sidonia, unica erede del senatore von Impyrean, noto in tutta la galassia per i suoi contrasti con l'Imperatore. Anche se sono cresciute insieme, l'una accanto all'altra, il loro non è un rapporto tra pari. Nemesis, se necessario, darebbe la vita per Sidonia. E non esiterebbe a eliminare chiunque ne mettesse in pericolo la sicurezza. Sidonia, infatti, è tutto il suo universo. Senza di lei, la diabolic non avrebbe ragione di esistere. Perciò quando l'Imperatore della galassia, uomo crudele e assetato di potere, convoca Sidonia a corte con l'intento di prenderla in ostaggio e colpire così il padre ribelle, a Nemesis non resta che una soluzione per proteggerla: sostituirsi a lei e partire alla volta del palazzo imperiale. Una volta lì, mentre l'incombere della ribellione inizia a far tremare l'Impero, Nemesis si ritrova catapultata in un mondo di individui ambigui e corrotti, e scopre così in sé un'umanità ben più profonda di quella trovata tra i cosiddetti esseri umani. Ciò che ancora non sa è che proprio questa potrebbe essere la chiave per salvare se stessa e forse anche l'Impero...

      Diabolic2017
      4,0
    • Chi ha ucciso davvero il presidente Kennedy nel novembre 1963? Quali loschi piani e complotti si celano dietro l'assassinio di Dallas? E poi civiltà perdute, come la mitica Atlantide o gli Anasazi; favolosi tesori, dal Santo Graal alla città di El Dorado; gli inspiegabili fenomeni del Triangolo delle Bermuda e dei cerchi nel grano; le leggende di re Artù e dei Templari, l'occultismo nazista, l'arca di Noè. Cosa nascondono? Gli storici documentaristi del noto canale tematico scremano miti e verità accertate, svelando la realtà su alcuni dei misteri più discussi della storia dell'umanità.

      I grandi enigmi della storia. History Channel2012
      3,4
    • Warhammer 40,000: Alba di guerra

      Dawn of War

      • 275pagine
      • 10 ore di lettura

      È il quarantunesimo millennio. Da più di cento secoli l'Imperatore Immortale siede sul Trono d'Oro della Terra, dominatore di milioni di mondi, sovrano sanguinario e crudele di miliardi di creature. Ma ormai è solo una misera carcassa tenuta in vita da un'oscura tecnologia, signore di un pianeta che sta per scomparire, la cui sopravvivenza è affidata a un ultimo, esile filo di speranza: le truppe dei sovrumani Space Marine. Solo loro possono garantire la sopravvivenza del genere umano contro le ostili razze aliene, i demoni e le Legioni Traditrici. Ma per quanto ancora? La terza compagnia degli Space Marine del capitano Angelos sta combattendo una sanguinosa battaglia contro gli orki invasori: per salvare il pianeta Tartarus, Angelos deve lanciare i propri uomini in un'ultima, disperata azione, ma prima di tutto deve combattere contro i propri demoni interiori e affrontare la spirale di intrighi, inganni e segreti che potrebbe mettere a rischio l'esistenza stessa dell'umanità.

      Warhammer 40,000: Alba di guerra2009
      2,9