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Yupa

    Bokura ga ita
    Rozen Maiden II - 1: Rozen Maiden
    Mashle - 1: Mashle
    Love Is War - 3: Kaguya-sama
    One Piece
    • One Piece

      • 192pagine
      • 7 ore di lettura

      Usop mette in guardia gli abitanti del villaggio ma inutilmente perché essi non gli credono. Vista la sfiducia del villaggio, Usopp escogita un piano per fermare i pirati e viene aiutato dalla ciurma di Cappello di Paglia, impressionata dal suo coraggio. Alla fine, i quattro trovarono un piano per fermare la ciurma del Gatto Nero sulla parte destra della costa. Tuttavia, essi scelgono la parte sbagliata e, una volta che si rendono conto del proprio errore, raggiungono in fretta e furia la parte opposta della costa. Giunti sul luogo la ciurma di Rufy riesce a fermare i pirati fino al momento in cui non giungerà lo stesso Kuro, irritato per il ritardo dei suoi.

      One Piece
    • Love Is War - 3: Kaguya-sama

      In amore, chi si dichiara perde!

      • 208pagine
      • 8 ore di lettura

      Tra i corridoi dell’Istituto Shuchiin, che accoglie solamente gli studenti più brillanti destinati a un futuro di successo, avviene l’incontro tra Kaguya Shinomiya e Miyuki Shirogane, rispettivamente vicepresidente e presidente del consiglio studentesco. In linea teorica i due sono attratti l’uno dall’altra, ma... è già passato metà anno e ancora non è successo nulla! Entrambi molto orgogliosi e incapaci di essere onesti con se stessi, cercano in tutti i modi di spingere la controparte a dichiararsi. Schierate le forze in campo, si alza il sipario su una commedia romantica che è una vera e propria guerra d’intelligenza! Il tesoriere del consiglio studentesco, la condivisione dell’ombrello, i fumetti per ragazze, la pallavolo, e ancora... unghie, battute sporche, attività dei club e test intermedi! La guerra cerebral-sentimentale continua tra mille colpi di scena!

      Love Is War - 3: Kaguya-sama
    • Il “Gioco di Alice”, la feroce battaglia ove si scontrarono le bambole incantate dette Rozen Maiden s’era concluso chiudendo una porta, ma lasciandone aperte mille mila altre, verso mille mila scenari e possibilità. Addentrandoci in uno di questi infiniti universi possibili, ritroviamo Jun Sakurada, ora studente universitario e lavoratore part-time. Ma non è il Jun che conoscevamo: è un Jun che rispose “no” all'email che diede inizio a tutta la storia, un Jun che non conobbe mai Shinku né le altre Rozen, un Jun che non ebbe modo di rimettersi in gioco affrontando le sue paure, i suoi fantasmi, i suoi stessi sogni. Eppure, anche spostandoci fra tempi, luoghi e universi diversi, sembra che il destino non si smarrisca, e, pur con modalità e tempistiche diverse, riconosca e raggiunga i propri bersagli. Accade così che anche questo Jun conservi un’innata curiosità per le stranezze, e venga colpito da una rivista settimanale intitolata “come costruire una fanciulla”, che allega a ogni uscita la diversa parte di una bambola. Senza darci troppo peso, Jun colleziona tutte le diverse uscite, finché la rivista non viene sospesa lasciando la bambola incompleta. Ed ecco che accade qualcosa di magico e inspiegabile: Jun riceve sul cellulare una richiesta d’aiuto da parte di... se stesso?!

      Rozen Maiden II - 1: Rozen Maiden
    • Bokura ga ita

      • 196pagine
      • 7 ore di lettura

      L’inizio delle scuole superiori, per le ragazze può anche essere l’inizio di un amore. E questo, ovviamente, vale anche per Takahashi Nanami, detta Nana, vivace studentessa al primo anno... Casualmente finito nella stessa classe di Nana è il popolarissimo Yano Motoharu. Due ragazze su tre finiscono inevitabilmente per innamorarsi di lui... riuscireste a immaginare chi, invece, finisce per trovarlo davvero antipatico?!

      Bokura ga ita