David Eddings è stato un autore americano celebrato per i suoi romanzi fantasy epici. Le sue opere, spesso in collaborazione con la moglie Leigh, sono note per la loro intricata costruzione del mondo e i loro personaggi avvincenti. Eddings si è concentrato sul genere fantasy epico, ottenendo un successo significativo affermando di non accettare direttive dai lettori. La sua scrittura è caratterizzata da una forte voce narrativa e dalla capacità di immergere i lettori in racconti ricchi e complessi.
Im Finale der Elenium-Trilogie von David Eddings kämpft Ritter Sperber darum, Königin Ehlana mit der Rose aus Saphir zu retten. Doch der Verräter, der sie vergiftet hat, strebt nach religiöser Macht und muss aufgehalten werden, während ein noch größeres Übel droht.
Im zweiten Band der Elenium-Trilogie von David Eddings kämpfen Ritter Sperber und seine Gefährten darum, die vergiftete Königin Ehlana zu retten. Sie suchen einen magischen Saphir, der einst in der Krone von Thalesien war. Doch ein mächtiger Gegner, Ghwerig, ist ihnen auf der Spur.
Der Auftakt der Elenium-Trilogie von David Eddings erzählt von Ritter Sperber, der zurückkehrt, um Königin Ehlana zu beschützen, die im Sterben liegt. Auf der Suche nach einem Heilmittel versammelt er Freunde, während er sich gegen gefährliche Verschwörer behaupten muss.
This collection brings together three captivating novels set in a richly crafted fantasy world. Readers will follow a diverse cast of characters as they embark on thrilling adventures filled with magic, intrigue, and battles against dark forces. Eddings weaves a tale of friendship, loyalty, and the struggle between good and evil, all while exploring the complexities of his intricate universe. This volume promises to enchant fans of epic fantasy with its immersive storytelling and unforgettable journeys.
2. kniha série Snící.
Temné božstvo tentokrát obrátilo svou pozornost k panství Zelanina bratra Veltana, mírumilovné zemi u Vashova vodopádu. Obránci musí spolupracovat s bohy, lidmi z obou panství i starými známými z první bitvy. Nečekaný úder však přichází i z druhé strany a bohové se svými věrnými se ocitají v pasti. Pomohou jim opět Snící, nebo bude boj i nad jejich síly?
Přeložila Adéla Bartlová.
In the thrilling conclusion to The Dreamers, the Vlagh prepares for one merciless attack that will pit her forces against the might of both the Elder Gods and the Younger Gods. All may be for naught, however, if the allies fail to respond to the fact that one within their ranks is losing her mind.
1. kniha série Snící.
Ostrovnímu světu Dhrall vládne osm bohů. Zatímco čtyři bohové bdí, zbylí čtyři spí a nabírají síly – po 25 tisících let se Snící vzbudí a vystřídají své unavené druhy. Tehdy jsou však nejzranitelnější. V Pustinách se shromažďují hordy stvůr, chystající se zaplavit svět. Je třeba vybudovat armádu, která by se jim dokázala postavit, a času je tak zoufale málo. Jsou tu ale čtyři děti, které ve svých snech vidí obrazy budoucí zkázy. A možná ji dokáží i přivolat…
Překlad Adéla Bartlová.
New York Times bestselling authors David and Leigh Eddings, creators of such grand fantasy epics as The Belgariad and The Malloreon, continue the national bestselling saga of The Dreamers with an epic new novel of gods and mortals who must defy the dark forces that would destroy them all... Flush from their narrow victory over the horrific Vlagh, Longbow and his companions are drawn to a pastoral territory in south Dhrall, confident that they will thwart the next assault by their inhuman foe. But on the border of the Wasteland, the Vlagh is breeding a monstrous new army of venomous bat-bugs and armored spiders. These grotesque legions threaten to overwhelm the allies, who are further shocked by a prophecy delivered by the Dreamers: an invasion by a new, second army. A force of armed acolytes approaches to plunder this unspoiled land in a global holy war. Now farmers and hunters, soldiers and madmen, mortals and gods-all charge to a battle that will decide the fate of the world.
Here is the epic conclusion of David Eddings’s enthralling series The Malloreon—two magnificent novels in one volume. This monumental fantasy follows the story of two age-old opposing destinies locked in a seven-thousand-year war for control of the world, its gods, and its men. Troubles mount as King Garion, Belgarath, and Polgara pursue Zandramas, the Child of Dark, across the known world. The wicked creature has abducted the King’s infant son for sinister purposes. If Garion and his companions cannot reach the Place Which Is No More, as the Seeress of Kell has warned, then Zandramas will use Garion’s son in a rite that will raise the Dark Prophecy to eternal dominion over the universe. Only the Seeress of Kell can reveal the mysterious locale, but first Garion and Polgara must fulfill an ancient prophecy in the mountain fastness of the Seers. Although Kell is closed to Zandramas, her dark magic can forcefully extract the intelligence she needs from one of Garion’s party. Setting traps and dispatching her foul minions, she is determined to claim the world for the Dark Prophecy. But Garion will let nothing stand between himself and his son. . . .
An omnibus edition containing the first three novels in the best-selling fantasy series, The Malloreon, follows the adventures and exploits of Garion and his companions in Guardians of the West, King of the Murgos, and Demon Lord of Karanda. Original. 20,000 first printing.
A tale of a world where gods and mortals join forces to battle the darkest evil… Despite two devastating defeats, the Vlagh prepares to invade again. Dhrall’s mortal defenders are certain they will prevail—until they learn the Vlagh has created an army of perfect spies, intelligent minions that can blend in with humans. Far worse: They have no idea where the Vlagh will attack. Will she charge to the north, where the natives are bison and bear hunters? Or will she assault the eastern regions, where peaceful townsfolk worship their goddess in temples? The battle-hardened veterans of the country’s previous wars don’t have the manpower to fight on two fronts. Will the Vlagh’s minions finally overrun the land of Dhrall? The third of four books in the saga of The Dreamers .
Orion – Lovec – se snaží vybojovat svou duši a převzít osud do vlastních rukou nad bohem Atenem, jenž jej stvořil, a také najít milovanou bohyni a milenku, Anyu. V sázce je mnohem více než dosud. Aten posílá Oriona bojovat ve válkách napříč obrovským kontinuem prostoru a času. Stává se vojákem v mezigalaktické válce, velitelem jednotek naklonovaných lidí, jejichž jediným důvodem existence je sloužit jako postradatelné nástroje zbytku lidstva. Postupně si Orion uvědomuje, že stejně jako jsou tyto klony pěšáky v boji, který se jich osobně netýká, i on je loutkou Atena a Stvořitelů. Jak roste jeho síla a nezávislost, uvědomuje si Orion, že všechny války, v nichž bojuje, jsou bitvami v epickém konfliktu mezi Stvořiteli. Tehdy se s nim setká příslušník prastaré rasy a hrozí zničením mladších, vnímajících druhů, pokud nepřestanou vyvíjet zbraně hromadného ničení.
Ergens heel ver weg, voorbij de verste uithoek van de wereld, ligt Dhrall, een continent verankerd op één plek door de wil van vier krachtige, wispelturige goden. Zij hebben daar absolute macht, beslissen over veranderingen in het weer en over het lot van stervelingen; de realiteit is ondergeschikt aan hun wil. Er geldt slechts één verbod voor hen: beperkt door de wetten van de natuur mogen zij geen leven nemen.
De goden zijn niet de enige heersers van dit land. In het midden ervan ligt de Woestenij, eigendom van de mysterieuze, verslindende en angstaanjagende Vlagh. Dit wezen is niets minder dan de ergste nachtmerrie in mensengedaante. Hij heeft een enorme leger van verschrikkelijke monsters tot leven gebracht. Hij is van plan Dhrall te veroveren en vervolgens de hele wereld te domineren. Nu, net wanneer het einde van de tijdcyclus nadert, kan zijn gruwelijke plan slagen.
Een onvermijdelijke oorlog staat voor de deur. De inwoners van Dhrall kunnen alleen rekenen op de steun van piraten en huurlingen, die niet staan te trappelen om te vechten. De ware tegenstanders van Vlagh blijken vier kinderen te zijn, de Dromers. Opgevoed door de goden zelf, hebben zij de gave om dromen te brengen met de kracht om de realiteit te veranderen. En in tegenstelling tot hun beschermers, aarzelen zij niet om deze gave te gebruiken om te doden.
While most continents float freely on the face of Mother Sea, the Land of Dhrall survives anchored by the will of the Gods. All Gods, Elder and Younger, share the people and the land of Dhrall equally. But the one place they never enter is The Wasteland: a barren and hideous wilderness ruled by the Vlagh -- a god-like creature whose young are evil spawn.Now, as the Elder Gods are about to transfer their power to the Younger Gods, the Vlagh plans to take advantage of their weakened state and neutralize them, eventually conquering the world. To do so, it is breeding a terrible force borne of monsters and demons. But one ray of hope shines through the darkness: four children called the Dreamers. They alone hold the power to change the course of history . . . and stop the Vlagh in its quest for total world domination.
A brutal serial killer is on the loose in Seattle, having already claimed Regina Greenleaf as one of his victims. Her twin sister, Renata, is left deeply traumatized by the tragedy.
David Eddings’ acclaimed series, The Belgariad, reaches its stunning conclusion in these final two gripping novels. Continue on this magnificent journey and be entranced by a saga of strange lands and peoples, of prophecy and strife set against the background of a seven-thousand-year war of men, Kings, and Gods. The quest may be nearing its end, but the danger continues. After discovering a shocking secret about himself he never could have imagined—all in pursuit of the legendary Orb—Garion and his fellow adventurers must escape a crumbling enemy fortress and flee across a vast desert filled with ruthless soldiers whose only aim is to destroy them. But even when the quest is complete, Garion’s destiny is far from fulfilled. For the evil God Torak is about to awaken and seek dominion. Somehow, Garion has to face the God, to kill or be killed. On the outcome of this dread duel rests the future of the world. But how can one man destroy an immortal God?“Fabulous . . . Eddings has a marvelous storyteller style . . . exceedingly well portrayed and complex people. . . . More! More! More!”—ANNE MCCAFFREY
Millions of readers have discovered the magic of David Eddings’ New York Times bestselling series The Belgariad . Now the first three books in this monumental epic appear in a single volume. Here, long-time fans can rediscover the wonder—and the uninitiated can embark upon a thrilling new journey of fantasy and adventure.It all begins with the theft of the Orb that for so long protected the West from an evil god. As long as the Orb was at Riva, the prophecy went, its people would be safe from this corrupting power. Garion, a simple farm boy, is familiar with the legend of the Orb, but skeptical in matters of magic. Until, through a twist of fate, he learns not only that the story of the Orb is true, but that he must set out on a quest of unparalleled magic and danger to help recover it. For Garion is a child of destiny, and fate itself is leading him far from his home, sweeping him irrevocably toward a distant tower—and a cataclysmic confrontation with a master of the darkest magic.
Het zit de meesterdief Althalus niet mee. Normaal gesproken heeft hij al het geluk van de wereld, maar nu lopen zijn zorgvuldig voorbereide diefstallen in het honderd, zijn de meeste slachtoffers armer dan hijzelf en blijken de ordehandhavers alerter en hardnekkiger dan anders. De simpele opdracht om een boek uit een oude toren te stelen lijkt dan ook een kans uit duizenden. Maar Althalus vergeet te vragen wat voor soort boek het precies is en wij het bewaakt...
3. kniha série Althalus.
Série Althalus od mistra moderní fantasy Davida Eddingse, odehrávající se v novém, úžasném světě. Smaragd se s Althalovou pomocí se pokouší zabránit Daevovi v jeho snaze vrátit vše k prvotnímu chaosu. Althalus ji naučí všemu, co potřebuje znát, tedy jak lhát, podvádět a krást. Smaragd si je totiž jistá, že „účel světí prostředky“. Co je však překvapivější – ona Althala na oplátku naučí něčemu pro něho dosud nemyslitelnému – pravdě, spravedlnosti a morálce.
Het lot van de wereld rust op de schouders van de meesterdief Althalus. Bijgestaan door een sprekende kat, een verwende prinses, een barbaarse krijger en een bedeljongen moet Althalus voorkomen dat de kwade god Deave en zijn handlangers de wereld vernietigen. En mocht er zich in de wirwar van intriges, veldslagen, ingenieuze diefstallen en magische tijdreizen ook nog een kans voordoen om een fortuin te vergaren, dan is dat mooi meegenomen.
Althalus è un ladro in possesso di tutti gli strumenti necessari per essere il migliore: scaltrezza, fascino, agilità e fortuna. Il fato gli è sempre stato favorevole, nessuno come lui riesce a spostarsi di villaggio in villaggio, conquistarsi la fiducia dei contadini, farsi accogliere nelle loro capanne, derubarli e scappare nel cuore della notte. Fino a quando il suo sodalizio con la buona sorte viene meno e l'unico modo per cavarsela sembra allearsi con un enigmatico viandante che gli commissiona il furto della sua vita. Il suo prossimo colpo non sarà a danno di povere persone in buona fede: forze ben più potenti si frapporranno fra Althalus e il libro misterioso che contiene le formule del bene e del male, nascosto nella Casa al confine della Terra...
Kouzelnice Polgara je dalším příspěvkem k velkolepé epické řadě, která začala Belgariadem a pokračovala Malloreonem. David Eddings opět prokázal svou představivost, humor a vypravěčské schopnosti, které dělají z jeho knih nejpopulárnější díla svého druhu. Je to příběh v kterém se konečně zjevuje celá pravda o Belgariadu. A proto se vraťme k osudu královny světa, historii bohů, králů a lidí trvající sedm tisíc let a proroctví, které stálo na velikosti jedné kouzelnice... První kniha ze dvou....
Fantasy - In this trilogy, Sparhawk must proctect the eastern Tamul Empire from paranormal unrest, and northern Atan from trolls, vampires, werewolves, zombies, ghouls and ogres. Meanwhile, Queen Ehlana is taken, captive, to the Hidden City, shielded by the invincible Klael. The ultimate battle looms.
Belgareth had vanaf het begin meegemaakt hoe de aarde uiteenspleet, nadat de duistere god Torak de Orbus van Aldur had gestolen, en goden en mensen in een duizendjarige strijd verzeild waren geraakt. Aldur draagt Belgareth op een van zijn twee dochters uit te huwelijken aan de koning van Riva, omdat uit deze verbintenis het Kind van het Licht geboren zal worden, dat hen de Orbus tegen Torak zal beschermen. Belgareth, wetend dat Riva dromen heeft waarin zijn mooiste jongste dochter Beldaran verschijnt, hoeft niet lang te aarzelen wie van zijn dochters de bruid zal worden. Maar de Orbus is niet tevreden over Belgareth's keuze en had liever diens humeurige en lastige, maar uiterst scherpzinnige oudste dochter Polgara als de toekomstige koningin van Riva gezien. Wanneer het huwelijk toch wordt gesloten, zijn de gevolgen voor geen van de betrokkenen te overzien...
David Eddings’ acclaimed series, The Belgariad, reaches its stunning conclusion in these final two gripping novels. Continue on this magnificent journey and be entranced by a saga of strange lands and peoples, of prophecy and strife set against the background of a seven-thousand-year war of men, Kings, and Gods. The quest may be nearing its end, but the danger continues. After discovering a shocking secret about himself he never could have imagined—all in pursuit of the legendary Orb—Garion and his fellow adventurers must escape a crumbling enemy fortress and flee across a vast desert filled with ruthless soldiers whose only aim is to destroy them. But even when the quest is complete, Garion’s destiny is far from fulfilled. For the evil God Torak is about to awaken and seek dominion. Somehow, Garion has to face the God, to kill or be killed. On the outcome of this dread duel rests the future of the world. But how can one man destroy an immortal God? “Fabulous . . . Eddings has a marvelous storyteller style . . . exceedingly well portrayed and complex people. . . . More! More! More!” —ANNE MCCAFFREY From the Trade Paperback edition.
The story of Belgarath, the great sorcerer learned in the Will and the Word, on whom the fate of the world depends. This is his own account of the struggle that went before "The Belgariad" and "The Malloreon". Only one man could tell of those near-forgotten times. That man is known as the Old Wolf.
Harte verwegene Männer und das größte Abenteuer ihres Lebens
414pagine
15 ore di lettura
Irgendwo in der amerikanischen Provinz: Gelangweilt und auf der Suche nach einem Abenteuer kehrt Dan Alders von seinem Militärdienst aus Europa zurück. Für ein Wochenende schließt er sich den Freunden seines Bruders an, um auf die Jagd zu gehen. Es sind ganz normale Männer: Sie trinken Unmengen Bier, sie schätzen eine gepflegte Partie Poker, und sie reden oft und gerne über Frauen. Doch in den Bergen von Tacoma verändert sich alles. Alte Feindschaften brechen auf; aus treuen Freunden werden tödliche Rivalen. Und bald weiß jeder, dass man mit einem Gewehr nicht nur Wild jagen kann. Dan Alders, der einzige Fremde in der Gruppe, muss eingreifen, um eine Katastrophe zu verhindern.
Czesć 1 tomu 3. Sparhawk zdobywa magiczny klejnot, a królowa Ehlana zostaje odczarowana. Dzielny rycerz i piękna królowa zaręczają się. Jednak to nie koniec kłopotów pandionity i jego sprzymierzeńców, okrutny bóg Azash nie daje bowiem za wygraną. Sparhawk podejmuje wyzwanie i wyrusza w kolejną niebezpieczną wyprawę, tym razem do kryjówki wroga, świątyni Azasha. Tam w podziemnych labiryntach dochodzi do decydujące
Two masterful tales of magic, fantasy, adventure, and the epic struggle between good and evil come to life in a collection by the best-selling novelist that includes The Losers and High Hunt.
L'Ultima battaglia tra Blue Rose e Klael sta per essere combattuta, nonostante Ehlana sia imprigionata dal nemico nella Città del Nulla. Il Tempo delle strategie e delle speranze è ormai finito. Per ottenere la liberazione della moglie Sparhawk dovrà cedere a Bhelliom il terrificante gioiello del potere. Ma i seguaci di Cyrgon hanno male valutato il loro nemico.
Die Trilogie "Chroniken Elenii" des amerikanischen Schriftstellers David Eddings gilt als eines der herausragendsten Beispiele des Fantasy-Genres. Diese Geschichte entführt den Leser in eine Welt voller Magie und Zauberei, Romantik und Adel. Der Hauptheld der Erzählung, Sir Sparhawk, ein Ritter des Pandion-Ordens, kehrt aus dem Exil nach Hause zurück und findet die junge Königin Elana, seine geliebte Zögling, die ihm bedingungslos treu ist, schwer krank vor. Nur der magische Kristall, in dem sie gefangen ist, bewahrt ihr Leben bis zu einem bestimmten Zeitpunkt. Es ist das Gelübde des Ritters, ein Heilmittel gegen das Gift zu finden, mit dem die Königin vergiftet wurde, die Intrigen des machthungrigen Hohepriesters Annias zu durchkreuzen und sich dem Gott des Bösen - Azesh - entgegenzustellen, dessen Wille die Hand des Giftmischers lenkte. Bewaffnet mit dem Schwert und der Hilfe von Freunden begibt er sich auf eine weite Reise...
The Diamond Throne the Ruby Knight the Sapphire Rose
912pagine
32 ore di lettura
This collection features the three novels that comprise David Eddings's epic fantasy series, The Elenium. Readers can immerse themselves in a richly crafted world filled with magic, adventure, and a compelling narrative that follows the journey of its heroes. The series intertwines themes of friendship, bravery, and the struggle against dark forces, presenting a captivating tale that has captivated fans of the genre.
La dea-bambina Aphrael ha nascosto il Bhelliom, la leggendaria pietra, sul fondo dell'oceano per evitare che i mortali ne siano tentati. Sparhawk, valoroso campione della regina, ha il compito di recuperare la rosa di zaffiro per contrastare i diabolici piani dei nemici che minacciano l'impero tamul e la sua patria. Il viaggio del cavaliere, protetto dalla dea, è pieno di pericoli: lui e i suoi compagni devono difendere la gemma dalle forze del male, poiché se cadesse nelle mani sbagliate, verrebbe usata per scopi malvagi, devastando la terra. Nel frattempo, mostri temuti dilagano nell'impero: entità spaventose dai corpi incandescenti, il cui tocco liquefa le carni umane. Queste creature mitologiche circonderanno presto il coraggioso gruppo. Con questo avvincente volume, il secondo della saga dei famuli, l'autore continua la sua esaltante narrazione in un universo fantastico, ricco di avventure e personaggi straordinari. Un romanzo best-seller negli Stati Uniti e in Gran Bretagna, che dipinge le avventure di uomini e dei, streghe e guerrieri in un mondo incantevole e irresistibile.
Sei anni sono passati da quando il coraggioso cavaliere Sparhawk, dopo aver trionfato sul malvagio dio Azash, ha fatto ritorno in Elenia e ne ha sposato la regina, Ehlana. Tuttavia, nuove, spaventose minacce oscurano l'orizzonte: trapelano infatti inquietanti voci circa gli spostamenti dei troll e si parla della ricomparsa di sanguinari eroi del passato, mentre nel vicino Lamorkand ribollono aspre tensioni politiche. Un giorno, dal remoto impero Tamul giunge un appello: si richiede l'intervento di Sparhawk per salvare quelle terre da un incubo che rischia di travolgere anche Elenia. Gli antichi guerrieri citati nelle leggende sono resuscitati dalle ombre, mostri e sortilegi seminano il terrore fra le popolazioni. Sparhawk, la sovrana e la figlia, la principessa Danae, si incamminano quindi alla volta del lontano regno orientale. Li scorta un drappello di fedeli compagni - i valorosi campioni dei quattro ordini militari, il cavaliere Berit, la gigantessa Mirtai e il giovane ladro Talen - e li protegge, sotto mentite spoglie, la divinità Aphrael. Superati mille pericoli, in un viaggio lungo e faticoso attraverso paesi in tumulto, l'indomito gruppo varca infine le soglie dell'esotica corte dell'imperatore, sontuosa e abbagliante. Ma anche qui lo attendono sorprese a non finire, in un luogo dove si tramano foschi tradimenti.
In the Hall of the Rivan King . . .Garion and his companions now have the Orb
of Aldur, carried by an innocent young boy, and must return it to its rightful
home on the pommel of the sword in the Great Hall on the island of Riva. But
Garion's true adversary, the evil God Torak - is waking up in his dark tomb -
ready for the final conflict.
Sparhawk, indomito cavaliere, riesce a svegliare la regina Elhana dal sonno eterno grazie ai poteri della magica rosa di zaffiro. Ma il terribile mago Annias, bramoso di impadronirsi del trono, scatena sul regno di Cimmura l'ira degli antichi demoni, divinità perfide e vendicative.
La straordinaria, epica avventura di re Garion, impegnato con i suoi fedeli compagni nella ricerca spasmodica del figlio ed erede, sta volgendo al termine. Se non riusciranno a individuare "il luogo che più non è", Zandramas,il Figlio delle tenebre, userà il bambino per un rito terribile che sancirà il trionfo del Male sull'universo. Ma il coraggioso sovrano è deciso a prevalere, costi quel che costi...
Ehlana, regina degli Eléne, giace sigillata in un'impenetrabile prigione di cristallo, vittima di un arcano maleficio. Molto tempo è passato e molti, troppi sono morti, mentre il nobile Sparhawk, cavaliere e campione della regina, si adopera coraggiosamente alla ricerca dell'antidoto in grado di restituire al popolo la sua sovrana. Una notte, il fantasma del re, padre di Ehlana, lo convoca per comunicargli una sconcertante verità: è stato il primate Annias a operare l'incantesimo con lo scopo di accedere liberamente al tesoro e comprarsi l'elezione al trono di arciprelato. La salvezza ha un solo nome: Bhelliom, ovvero la leggendaria pietra preziosa tanto potente da fermare il sole. Ma questo inestimabile gioiello sembra definitivamente scomparso da quando re Sarak di Thalesia perì in battaglia cinque secoli prima. La gemma era incastonata nella sua corona e da allora fu invano cercata lungo le sponde del Lago Randera. Deciso a combattere le forze del male a tutti i costi, Sparhawk chiama a raccolta tre valorosi compagni: il novizio Berit, lo scudiero Kurik e Sephre-nia, la donna styric che istruisce i cavalieri nelle arti magiche.
Qual è il male misterioso che sta uccidendo la giovane sovrana Ehlana? Vittima dello stesso morbo sconosciuto che ha ucciso suo padre, il re Aldreas, è tenuta in vita da un potente incantesimo operato da Sephrenia, la donna senza età custode e depositaria del linguaggio della magia. Ehlana siede sul trono, sigillata in un'impenetrabile prigione di cristallo, condannata a una morte certa se entro un anno non verrà trovato il rimedio alla fatale malattia. Ma il destino dell'intero popolo degli elene è legato alla sorte di Ehlana: il diabolico Annias, infatti, primate della chiesa di Elenia, ha affidato la reggenza a un sovrano-fantoccio, attraverso il quale di fatto governa il regno. E un triste ritorno in patria quello di Sparhawk, appartenente all'ordine dei cavalieri pandion ed ex campione della regina, reduce da dieci lunghi anni di esilio tra genti ostili. Informato della situazione, si mette senza esitazioni a capo dei fedeli di Ehlana e, affiancato da Sephrenia e da Flute, una strana bambina dalle inquietanti facoltà, scopre che dietro le trame di palazzo si nasconde una minaccia ben più oscura e terribile.
In questo seguito del bestseller di David Eddings, "Il Malloreon", inizia un'epica ricerca attraverso terre sconosciute e popoli strani. Una magnifica fantasia di uomini, re, stregoni e dei coinvolti in una lotta mortale tra due antiche Destinazioni in guerra, culmine di una guerra di settemila anni tra il Bene e il Male. Il neonato figlio di Garion e Ce’Ndra è stato rapito. Inizia così la grande ricerca per salvare il bambino, insieme all'immortale Begarath il Stregone, sua figlia Polgara la Strega e inevitabilmente il piccolo Drasnian, Silk. Guidati dall'Orb di Aldur, il loro cammino li conduce attraverso le paludi maleodoranti di Nyissa e nelle terre dei Murgos. Alla fine, devono affrontare un orribile pericolo per loro stessi e per l'umanità. La Profezia Oscura non era svanita quando Garion uccise il dio malvagio Torak; era fuggita da Zandramas, ora il Figlio dell'Oscurità. Oscurità e Luce continuano a contendersi il dominio, e Zandramas pianifica di usare il bambino in un rito per garantire la vittoria dell'Oscurità. Se non saranno in quel luogo impossibile quando Zandramas arriverà, perderanno—per sempre.
Re Garion e i suoi fidi compagni sono bloccati nel palazzo dell'imperatore di Mallorea. Finalmente riescono a fuggire, ma un nuovo, potente nemico minaccia di far prevalere le tenebre sulla luce: il signore dei demoni.
Warned by the prophecy that a new and greater danger threatens the lands of the west, Garion, Belgarath and Polgara must begin another quest to save the lands from great evil... Eleven years have passed since Garion's killing of the evil God Torak and his marriage to Ce'Nedra. He is now Overlord of the West, slowly learning how to cope with the duties of a king and to overcome the difficulties within his marriage. When the Orb of Aldur warns Garion to 'Beware Zandramus!' the Voice of Prophecy revals that somewhere in the unknown land of the East the Dark Prophecy still exists and that great new dangers threaten. While Belgarath and Garion seek to uncover the nature of this threat, Garion's son is kidnapped. All evidence points to the loathsome Bear-cult, which has gained power once more, and Garion leads an army bent on its destruction. But there are even more sinister foces at work, and Garion and his followers must look towards that malign and mysterious evil of Zandramas. Their quest must begin again.
Ein magischer Stein, den der Gott Aldur einst zum Leben erweckte, ist der Ursprung eines siebentausend Jahre währenden Konflikts zwischen Göttern und Menschen. Vor diesem Hintergrund entfalten sich die dramatischen Ereignisse in den fünf Büchern der Serie Sagan om Belgarion, David Eddings erster Fantasyserie, die zu einem großen und beliebten Bestseller in Schweden geworden ist.
The Orb protecting the West from the evil God Torak was regained and the quest was nearing its end. Or so Garion thought. But the Prophecy still held future surprises for Garion--and the little princess Ce'Nedra.
Continua nella magica terra di Maragor, ai limiti dell'impero di Tolnedra, la cerca di Garion e compagni per riportare l'Orb, la magica gemma che protegge i regni d'Occidente, nella reggia dei re di Riva. Ora Garion deve raggiungere una torre arcana, nel cuore di terre considerate maledette, per fronteggiare un temuto e misterioso mago. Ma anch'egli sta imparando a servirsi della magia e sta scoprendo in sé insospettate risorse e strani poteri. È forse per questo che Ce'Nedra, principessa di Tolnedra, si sente sempre più attratta da questo giovane, che resta pur sempre solo un garzone di stalla? O i suoi zii sono veramente maghi senza tempo?
For use in schools and libraries only. The farm boy, Garion, begins a dangerous quest to recover the magic Orb and prevent the evil Torak from seizing power over the world.