Più di un milione di libri, a un clic di distanza!
Bookbot

Jan Fischer (ilustrátor)

    22 gennaio 1907 – 8 gennaio 1960
    Rychlé šípy 3
    Rychlé šípy 2
    Rychlé šípy 1
    Air guitar heroes
    Prioritizing components for lean and green manufacturing
    A user-oriented, comprehensive system for the 6 DoF recognition of arbitrary rigid household objects
    • The objective of this thesis is the development of a model-based object recognition system for the 6 degrees of freedom localization of typical rigid household objects that explicitly enables an intuitive teaching of new objects. When considering the perceptual process of object recognition in its entirety, it may be divided into the three main areas: data acquisition, object modeling and object localization. The different areas are examined individually and distinct contributions to each of them are presented and evaluated. The originating conditions for the recognition process system are one-shot images of range and color data. Considering data acquisition, it is most often taken for granted that a sensor delivers directly 2.5D data or color information. However, when combining different sensor modalities, it is possible to exceed the data quality of a single sensor. The thesis follows this idea and presents a novel sensor fusion technique for data acquisition that combines the 2.5D input data from a stereo and a range imaging system. Regarding object modeling, the thesis presents a method for dense object modeling directly on the robot using its manipulator and camera system. Additionally, two stand-alone training setups are introduced which avoid the explicit need of a robotic manipulator for object modeling. One is using a turn table to rotate the object in front of the camera system and the other one is using a chessboard where the camera is manually moved around a stationary object. Initial work conducted within the scope of this thesis proposes a fastSLAM-based in-gripper object modeling approach which is able to cope with multi-occurrences of similar textures on the object's surface. This approach is further developed and the information filter is replaced by a bundle adjustment algorithm that enables a faster registration of the individual object views. This thesis proposes two novel binary descriptors for textured and texture-less object modeling that enable the usage of rapid bit operations to accelerate the descriptor computations. When addressing textured objects, recent fast-to-compute descriptors achieving remarkable recognition rates have been presented. This thesis proposes a scale invariant extension of the binary feature descriptor ORB, which is fast to compute while still being as descriptive as SURF. In order to distinctly describe texture-less objects, a global histogram-based descriptor is presented, that aggregates 2D and 3D gradient information from a local binary descriptor. Compared to the current state-of-the art, the descriptor exhibits scale and rotation invariance. Additionally, the underlying binary descriptor is computed faster than competing methods by the use of dynamic programming. In order to increase the robustness of texture-less object recognition, data association is subject to a spatial constraint to take account for the spatial expansion of an object. The thesis proposes an adaptive sliding window approach to build up a probability map for prominent object locations. Based on a non-maximum suppression algorithm, the dominant object locations are selected. The different components have been integrated in a software framework for 6 DoF object recognition that has been implemented on the service robot Care-O-bot. 3 using the middleware ROS. The software components for data acquisition, object modeling and object recognition are evaluated individually using standard datasets and typical real world household objects like plates, bottles or cups.

      A user-oriented, comprehensive system for the 6 DoF recognition of arbitrary rigid household objects
    • In this book, a method is introduced that allows a factory user to evaluate the relevance of components of lean and green manufacturing for his specific factory. Thereby, an efficient and target-oriented improvement of the factory’s cost- and energy-efficiency can be achieved. For this purpose, the method comprises an evaluation process that consists of different steps, including (i) the set-up of a hierarchical factory model and a cost- and energy-extended value stream analysis, (ii) a prioritization of relevant improvement levers of the factory, (iii) a formalization of possibly applicable components of lean and green manufacturing, and (iv) a numerical prioritization of these components based on a criteria matching approach. It is further shown, how the concept was implemented in a prototypical software tool (the “Solution Finder”) and how it was successfully applied at a rail and metro factory of the Siemens AG.

      Prioritizing components for lean and green manufacturing
    • Luftgitarristen aus vier Ländern erzählen von ihren wichtigsten Momenten auf der Bühne. Sie erzählen von dem Glück, schwitzend im Scheinwerferlicht zu stehen, mit nichts als einem Stück verdammt lauter Luft in der Hand und Rock’n’Roll im Kopf. Air guitarists from four countries write about their most important moments on stage. They tell stories about the happiness of sweating in the spotlight, in their heads nothing but Rock'n'Roll and in their hands nothing but a piece of damn loud air. 18 Texte/contributions, von/by Justin Howard (Nordic Thunder, US Champion 2011), Guy Thompson (The Bandit, UK Champion 2011), Aline Westphal (The Devil's Niece, World Champion 2011), der Air-Band/the air band Airnadette und anderen/and others. Bilingual: German/English

      Air guitar heroes
    • Rychlé šípy 1

      • 48pagine
      • 2 ore di lettura

      Mirek osvobozuje Jarku Klub Rychlých šípů založen Rychlé šípy loví Bobříky Rychlé šípy hrají divadlo Rychlé šípy škádlí Rychlonožku Rychlé šípy varují před tenkým ledem Rychlé šípy odklízejí sníh Rychlé šípy na zimním stadiónu Rychlé šípy dobývají pevnost Rychlé šípy saňkují Rychlé šípy proti Dlouhému Bidlu Dlouhé Bidlo kuje pomstu Dlouhé Bidlo hledá kočičí pracku Rychlé šípy pod vlivem kočičí pracky Rychlé šípy u kočičího hrobu Rychlé šípy vracejí talisman Rychlé šípy na Černém potoce Rychlé šípy ve zbořeném mlýně Rychlé šípy na stopě tuláka Rychlé šípy zachraňují člověka Rychlé šípy na sáňkařské závody Rychlé šípy dovedou prohrávat Rychlé šípy přijímají nováčka Rychlé šípy v nebezpečí Rychlé šípy v Pískových skalách Rychlonožka vítězí nad přesilou Rychlé šípy v cizím táboře Rychlé šípy v obležení Rychlé šípy se sázejí Rychlé šípy robí šlapohyb Rychlé šípy závodí Mirek Dušín je odškodněn Rychlé šípy a samoletka Rychlonožka v říši snů Rychlé šípy modelaří Rychlé šípy a trosečníci Rychlé šípy na výpravě Rychlé šípy zachraňují kamaráda Rychlé šípy maminkám Rychlé šípy cvičí sebeovládání Rychlé šípy na pramici Rychlé šípy trestají piráty Rychlé šípy nalézají Pátka Rychlé šípy na prázdninách Rychlé šípy ztroskotají Rychlé šípy se předstihují... celý text

      Rychlé šípy 1
    • Rychlé šípy 2

      • 96pagine
      • 4 ore di lettura

      Obrázkový časopis pro chlapce a děvčata (1. ročník) Rychlé Šípy – Jaroslav Foglar, Jan Fisher Rychlé šípy se sázejí Rychlé šípy robí Šlapohyb Rychlé šípy závodí Mirek Dušín je odškodněn Rychlé šípy a Samoletka Rychlonožka v říši snů Rychlé šípy na Černém potoceRychlé šípy ve zbořeném mlýně Rychlé šípy na stopě tuláka Rychlé šípy zachraňují člověka Rychlé šípy modelaří Rychlé šípy a trosečníci Rychlé šípy na výpravě Rychlé šípy zachraňují kamaráda Rychlé šípy na sáňkařské závody Rychlé šípy dovedou prohrávat Rychlé šípy maminkám Rychlé šípy cvičí sebeovládání Rychlé šípy na pramici Rychlé šípy trestají piráty Rychlé šípy nalézají Pátka Rychlé šípy na prázdniny Rychlé šípy ztroskotají Rychlé šípy se předstihují

      Rychlé šípy 2
    • Rychlé šípy 3

      • 144pagine
      • 6 ore di lettura

      Rychlé šípy v podzemí Rychlé šípy konají dobro Rychlé šípy bez klubovny Rychlé šípy na pokraji záhad Síť záhad se zatahuje Tajemství dvoukoláku Rychlé šípy pátrají ve sklepě Rychlé šípy na omylu Rychlé šípy napravují kamaráda Rychlé šípy v objetí kouzel Rychlé šípy pozorují Jeremiášku Rychlé šípy se prozrazují Rychlé šípy a strašidlo Rychlé šípy ničí knihu kouzel Rychlé šípy hlídají trať Rychlé šípy v redakci Rychlé šípy v ohni pátrání Rychlé šípy a první led Rychlé šípy: Nadílka opuštěným dětem Rychlé šípy: Příhoda s dědou Sehnoutků Pískloun a Tlouštík jdou za příhodami Pískloun a Tlouštík udělali objev Pískloun a Tlouštík ve spárech Bratrstva Tlouštík odvlečen v neznámo Tlouštík uniká Bratrstvu K.P. Rychlé šípy dostávají výstrahu Rychlé šípy zvou Tlouštíka Rychlé šípy vystopovány Rychlé šípy jdou na trilobity Rychlé šípy vítězí nad Bratrstvem Rychlé šípy na pouti Rychlé šípy na Svatodušní výpravě Rychlé šípy: Podivná návštěva ze tmy Rychlé šípy: Na pomoc zajatci Rychlé šípy na nepřátelském ostrově Rychlé šípy bojují na rybníce Rychlé šípy svědky neštěstí Rychlé šípy poctivými nálezci Rychlé šípy šíří klubovní myšlenku Rychlé šípy u záchranné brzdy Rychlé šípy vnikají do chlapeckého domova Rychlé šípy pronásledováni vrátným Rychlé šípy v boji s nočními můrami Rychlé šípy zneškodňují noční můry Rychlé šípy a třída Jarky Metelky Rychlé šípy: Kočičí pracka chystá léčku Rychlé šípy: Bratrstvo Kočičí pracky jásá Rychlé šípy: Bratrstvo Kočičí pracky stíhá trest

      Rychlé šípy 3
    • Rychlé šípy 5

      • 48pagine
      • 2 ore di lettura

      Rychlonožka nastupuje do učení Rychlonožka na podivné stopě Rychlé šípy patrájí po kole Rychlonožka je prozrazen Rychlé šípy sledují Tyčku a spol. Rychlé šípy a létající kolo Rychlé šípy a Podfukář Rychlé šípy chrání Podfukáře Rychlé šípy závodí ve zručnosti Rychlé šípy před známkařskou záhadou Rychlé šípy odhalují podvod Rychlé šípy skládají zprávu na nosech Rychlé šípy sestupují do dolních ulic Rychlé šípy hledají hocha se žlutým kolem Rychlé šípy se vzdávají odměny Strýček Tadeáš Rychlým šípům Rychlé šípy a vykradač chat Rychlé šípy proti ozbrojenému lupiči Rychlé šípy začínají hru o Totem Rychlé šípy objevují Totem Rychlé šípy vítězí ve hře o Totem Rychlé šípy v Údolí záhad Rychlé šípy: Cesta do záhadného domu Rychlé šípy: Jindra s Červenáčkem uvězněn Rychlé šípy jdou za uprchlíky Rychlé šípy na správné stopě Rychlé šípy vracejí uprchlíky Rychlé šípy mají svátek Rychlé šípy staví obojživelný vůz Bratrstvo Kočičí pracky trochu navlhlo Bratrstvo Kočičí pracky plánuje pomstu Rychlé šípy nikdo nedoběhne Rychlé šípy a střelná zbraň Rychlé šípy pomáhají starým lidem Rychlé šípy si vydělávají peníze Rychlé šípy nesou plechovku desetníků Rychlonožkův indiánský sen Rychlonožka u kůlu smrti Rychlé šípy na sjezdu klubů Rychlé šípy hledají Kondory Rychlé šípy v zajetí Kondorů Rychlé šípy a tajemství Kondorů Rychlé šípy žijí Modrým životem Rychlé šípy v podezření Rychlé šípy mají dobrou pověst,ale... Rychlé šípy prokazují svoji nevinu Rychlé šípy těší nemocného chlapce Rychlé šípy sledují oběh koruny

      Rychlé šípy 5
    • Rychlé šípy 4

      • 24pagine
      • 1 ora di lettura

      Rychlé šípy vycházejí pro malé čtenáře i jejich rodiče v novém sešitovém vydání. V každém svazečku najdete původní komiksový seriál a zároveň zbrusu nové komiksy ze světa Jaroslava Foglara od současných tvůrců. Komiksy jsou doplněné tematickým povídáním, hrami, soutěžemi a kvízy. Vhodné pro každého plantážníka od 6 do 99 let!

      Rychlé šípy 4
    • Rychlé šípy vycházejí pro malé čtenáře i jejich rodiče v novém sešitovém vydání. V každém svazečku najdete původní komiksový seriál a zároveň zbrusu nové komiksy ze světa Jaroslava Foglara od současných tvůrců. Komiksy jsou doplněné tematickým povídáním, hrami, soutěžemi a kvízy. Vhodné pro každého plantážníka od 6 do 99 let!V druhém svazku se více dozvíte o románu Hoši od Bobří řeky, který Foglara proslavil. V seriálu kreslíře Nikkarina budete sledovat další dobrodružství Plantážníků, kteří pátrají po minulosti klubu Rychlých šípů.

      Rychlé šípy. Sešit číslo 2
    • Čtvrtá sešitovka Rychlých šípů. Tentokrát s náloží zajímavostí o Chatě v Jezerní kotlině! V moderním sešitovém vydání Rychlých šípů najdete původní díly slavného komiksu i nové příběhy ze světa Jaroslava Foglara od současných tvůrců. V komiksu Poslední dobrodružství Černé vlajky, který podle scénáře Petra Hugo Šlika nakreslil Ticho 762, se vydáte do Sudet těsně po německém záboru. Nechybí ani Nikkarinovi Plantážníci, únikovka od Honzy Smolíka nebo cesta do Jezerní kotliny z pera Pavla Čecha. A právě legendární Chatě v Jezerní kotlině se věnuje téma čísla.

      Rychlé šípy. Sešit číslo 4