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Joe Dever

    12 febbraio 1956 – 29 novembre 2016

    Joe Dever è stato un fantasista e game designer britannico, originariamente un musicista. Ha creato il mondo immaginario di Magnamund come ambientazione per le sue campagne. Nel 1984, ha lanciato il primo libro della serie Lone Wolf di librogame per giovani adulti, che da allora ha venduto oltre 10,2 milioni di copie in tutto il mondo. Dopo una rinascita di interesse iniziata nel 2003, in particolare in Francia, Italia e Spagna dopo la riedizione della serie, le sue opere continuano a catturare i lettori con mondi immersivi e avventure avvincenti.

    Joe Dever
    Librogame 3. La zona Omega
    Lupo Solitario - 23: L'eroe di Mydnight
    I Prigionieri del Tempo
    Il Castello della Morte
    Le Segrete di Torgar
    I signori delle tenebre
    • Le Segrete di Torgar

      • 288pagine
      • 11 ore di lettura

      Una grande battaglia campale, un assedio, imboscate, audaci formazioni di partigiani che tentano di opporsi all'invasione dei Signori delle Tenebre... La ricerca delle ultime Pietre della Sapienza si fa sempre più avvincente e pericolosa, e costringe Lupo Solitario ad affacciarsi su una nuova dimensione soprannaturale.

      Le Segrete di Torgar
    • Il Castello della Morte

      • 288pagine
      • 11 ore di lettura

      Una fortezza diroccata su di un'isola in mezzo a un lago: ecco dove è nascosta la seconda Pietra della Sapienza, una delle sette formazioni cristalline in cui è racchiusa la saggezza del Ramastan. Dovrai penetrare in un labirinto di gallerie popolate da esseri mostruosi. Dovrai fare appello alle prodigiose capacità apprese sul Libro del Ramastan. Dietro ogni pagina può celarsi un agguato mortale, ad ogni passo metti in gioco la tua vita e il successo della tua missione.

      Il Castello della Morte
    • I Prigionieri del Tempo

      • 304pagine
      • 11 ore di lettura

      Attirato in un tranello da Gnaag, il Signore delle Tenebre, sei precipitato attraverso un Cancello dell'Ombra nel misterioso mondo del Daziarn. Qui, da qualche parte, si nascondono le due ultime Pietre della Sapienza, la tappa conclusiva della tua ricerca Ramastan. In questo mondo parallelo, denso di simboli arcani, dove nulla sembra obbedire alle leggi del tempo e della memoria, proverai l'ansia disperata di chi è ormai vicino alla meta tanto desiderata.

      I Prigionieri del Tempo
    • Lupo Solitario - 23: L'eroe di Mydnight

      • 384pagine
      • 14 ore di lettura

      Il Sovrano del regno di Siyen, il più importante alleato di Sommerlund nel Magnamund Meridionale, è stato brutalmente assassinato, e il Principe Karvas, legittimo erede al trono, vive in esilio da molti anni. In sua assenza, il perfido Barone Sadanzo pretende la corona di Siyen. Ma dietro il malvagio potere di Sadanzo si nasconde Naar, il Re delle Tenebre. Lupo Solitario ha promesso a Siyen l'aiuto dei suoi Ramas e sarai proprio tu, Grande Maestro, a portare a termine la delicata missione: dovrai recarti a Mydnight per rintracciare il Principe Karvas e riportarlo in patria in tempo per l'incoronazione.

      Lupo Solitario - 23: L'eroe di Mydnight
    • Freeway Warrior il guerriero della strada. Vol. 3 Il tuo nome è Cai Phoenix, nato in California il Giorno del Ringraziamento dell'anno 2013. Nel 2024 ti trovavi per le vacanze natalizie a Dallas, nel Texas, dove eri stato invitato dagli zii Jonas e Betty Ann. Zio Jonas lavorava come dirigente in uno stabilimento petrolifero dal 2008, anno in cui si era laureato in geologia presso la Texas University. Dall'inizio dell'estate del 2024 era impegnato nella costruzione di un pozzo che doveva estrarre petrolio dagli scisti bituminosi vicino ad Austin, il primo di questo genere in Texas, e come regalo di Natale ti aveva promesso una visita guidata negli impianti sotterranei che, per ragioni di sicurezza, erano completamente autosufficienti. Fu durante quella visita, il 3 gennaio 2025, che avvenne lo scoppio della Bomba.

      Librogame 3. La zona Omega
    • Una matita, una gomma e una buona dose di coraggio e di immaginazione: non occorre altro per addentrarsi tra le pagine dell'avventura. In questo libro il protagonista sei tu. Davanti a te si aprono le mille possibilità di una vicenda emozionante: dovrai scegliere il tuo percorso in un territorio infestato da mille insidie, tra nemici abili e spietati che cercheranno con ogni mezzo di far fallire la tua missione. Tu sei Oberon, il giovane mago, in possesso dei misteriosi poteri tramandati da un popolo venuto da altri mondi. Sei chiamato a una missione decisiva, il cui successo potrà infrangere il malefico potere di Shazarak, il re negromante, signore incontrastato dell'impero Shadastan. Dietro ogni pagina può celarsi un agguato mortale, ad ogni passo metti in gioco la tua vita e il successo della tua missione.

      Oberon il giovane mago 1
    • La guerra dei maghi

      • 264pagine
      • 10 ore di lettura

      You are the Wizard Grey Star. You now face the tumultuous climax to your epic struggle to overthrow the evil Wytch-king Shasarak. His cruel empire is torn by war as the Freedom Fighters rebel against his corrupt dominion. Can you reach them in time to free mankind? Can you overcome the Wytch-king’s ferocious soldiers and the supernatural hordes that are at his command? Your only hope lies in your Wizard’s Staff. Guard it well - for it contains the might of the mystic Moonstone, the very essence of your Magical Powers.

      La guerra dei maghi