Mentre un esercito di mostri, al serizio dei Signori delle Tenebre, sta mettendo a ferro e fuoco il pacifico regno di Sommerlund, tu, Lupo Solitario, devi affrontare la più temeraria avventura mai capitata a un giovane cavaliere. Dovrai affrontare in combattimento avversari crudeli e spietati che non si fermano davanti a nessun ostacolo. Dovrai impiegare le Arti che hai imparato nell'antico monastero Ramas. Dietro ogni pagina può celarsi un agguato mortale o una speranza di salvezza.
Gary Chalk Libri






Fiormuschiato
- 332pagine
- 12 ore di lettura
Il secondo volume della saga di Redwall ci racconta le avventure degli abitanti di Fiormuschiato, prima che venisse eretta la grande abbazia tra le cui mura chiunque ne abbia bisogno trova rifugio e protezione. In quei giorni non c'era libertà per le pacifiche creature del bosco, oppresse dal dominio di una gatta selvatica crudele e senza scrupoli. Ma un piccolo topo, Martino il guerriero, riuscì a salvare Fiormuschiato dalla tirannia grazie alle sue audaci imprese, a una spada infallibile e a una buona dose d'astuzia.
Negli abissi di Kaltenland
- 224pagine
- 8 ore di lettura
Nelle distese ghiacciate delle terre di Kaltenland, dove un vento polare si accanisce senza sosta su ogni forma di vita, tu, Lupo Solitario, sei in caccia di Vonatar, il mago traditore, il gobbo infernale che ha messo le sue arti al servizio del Male. Dovrai scegliere il tuo percorso nel labirinto che si apre nei sotterranei di Ikaya, la fortezza di ghiaccio. Dovrai impiegare le misteriose Arti Ramas, per affrontare avversari spietati che non si fermano davanti a nessun ostacolo. Dietro ogni pagina può celarsi un agguato mortale, ad ogni passo metti in gioco la tua vita e il successo della tua missione.
Martino il Guerriero
- 354pagine
- 13 ore di lettura
Badrang the stoat has dreamt of his own land, a vision of supreme power and total domination. Only one thing can stop him - a young mouse called Martin; a mouse who refuses to bow down to a tyrant, and who will fight for freedom - at any cost.
Traversata infernale
- 208pagine
- 8 ore di lettura
Mentre un esercito di mostri, al servizio dei Signori delle Tenebre, sta mettendo a ferro e fuoco il pacifico regno di Sommerlund, tu, Lupo Solitario, devi partire per una pericolosa missione, affrontando le mille insidie di un mare battuto da feroci pirati e scosso dalle oscure forze del Male. Dovrai scegliere il tuo percorso tra i vicoli delle città di mare, dove ogni taverna nasconde un agguato. Dietro ogni pagina può celarsi una trappola mortale, ad ogni passo metti in gioco la tua vita e il successo della tua missione.
Il Castello della Morte
- 288pagine
- 11 ore di lettura
Una fortezza diroccata su di un'isola in mezzo a un lago: ecco dove è nascosta la seconda Pietra della Sapienza, una delle sette formazioni cristalline in cui è racchiusa la saggezza del Ramastan. Dovrai penetrare in un labirinto di gallerie popolate da esseri mostruosi. Dovrai fare appello alle prodigiose capacità apprese sul Libro del Ramastan. Dietro ogni pagina può celarsi un agguato mortale, ad ogni passo metti in gioco la tua vita e il successo della tua missione.
Mattimeo
- 338pagine
- 12 ore di lettura
Ancora un capitolo dell'entusiasmante epopea di Redwall. Questa volta Pietro il guerriero e i paladini dell'abbazia devono difendersi dalla volpe slagar, che ha rapito i loro cuccioli: vuole venderli come schiavi al malvagio Signore di Malkariss, sovrano del Regno delle Tenebre. Pietro dovrà sconfiggere Slagar (un antico nemico che credeva morto) e salvare il figlio Mattimeo, con l'aiuto dei suoi vecchi amici (Basilio la lepre, Giovanna Scoiattolo, il toporagno Ciocco) e di nuovi alleati: il tasso Orlando, la cui figlia Auma è stata rapita da Slagar, la lontra Sfacciato e mille altri personaggi allegri e divertenti. Una lettura appassionante, che ci trasporta in un mondo di fiaba e di avventura, dove il male deve sempre arrendersi alla forza del bene e della giustizia.
Mariel di Redwall
- 294pagine
- 11 ore di lettura
Continua l'epopea dell'abbazia di Redwall. Dopo Redwall , Fiormuschiato e Mattimeo , inizia una nuova trilogia, sotto il segno della coraggiosa topolina Mariel, miracolosamente sfuggita alla morte alla quale l'aveva condannata il malvagio ratto Gabol. Scaraventata sulla spiaggia dal mare in tempesta, Mariel riesce a raggiungere l'abbazia di Redwall, nella contea di Fiormuschiato, dove incontra nuovi amici che l'accompagneranno nella sua pericolosa missione sull'isola di Terramort, cova dei ratti corsari...
Lupo solitario - 6: Nel regno del terrore
- 256pagine
- 9 ore di lettura
Per completare l'addestramento nelle Arti Superiori del Ramastan, tu, Lupo Solitario, devi partire verso le lontane terre del sud, alla ricerca della leggendaria Pietra della Sapienza. Dovrai scegliere il tuo percorso in un territorio battuto da bande di feroci mercenari. Dovrai fare appello alle prodigiose capacità apprese sul libro del Ramastan. Dietro ogni pagina può celarsi un agguato mortale, ad ogni passo metti in gioco la tua vita e il successo della tua missione.
The Secret History of Mermaids and Creatures of the Deep
- 48pagine
- 2 ore di lettura
From the loremaster who brought us THE SECRET HISTORY OF GIANTS comes an intriguing new chronicle revealing the mysterious ways of merfolk.Since ancient times, seafarers and coast-dwellers the world over have reported encounters with merpeople. Variously known as Finfolk, Dinny Mara, Nereids, Blue Men, and Merrymaids, merfolk have been the source of both gifts and disasters for humankind. Now a lavishly illustrated resource offers insight into the lives, origins, language, and magic of these elusive peoples. Like a siren’s song, this fascinating tome is sure to enthrall all who fall under its spell. Special features include:— paper novelties — including sundry flaps, booklets, and gatefolds— a lavish cover with foil, embossing, and glittery jewels



