Le Cronache - 2: La notte dei draghi
- 250pagine
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Questo autore è celebrato per i suoi contributi fondamentali al genere fantasy, co-creando un leggendario mondo di gioco che ha catturato l'immaginazione. Il suo lavoro si immerge in profonde narrazioni epiche e reami intricati, tessendo storie ricche di concetti unici e personaggi avvincenti. I lettori sono attratti dalla magistrale miscela di avventura, magia e complessità morali presenti nelle sue opere.







Ben prima che la leggendaria saga di DragonLance mettesse in gioco il destino della Terra e dei nostri eroi, l’iniziazione al male del futuro arcimago Raistlin si compie fra le nebbie tenebrose e avvolgenti di Ansalon. Di quest’ultimo ripercorriamo il passato di apprendista stregone nella scuola del distratto negromante Theobald, mentre assistiamo al lento delinearsi dei suoi tratti caratteristici.
Paura e terrore discendono sul continente di Ansalon nel momento in cui un gruppo di vecchi amici si riunisce alla Taverna dell'Ultima Dimora. Fra i compagni si trovano un giovane cacciatore innamorato della sua principessa, due fratelli (un aspirante guerriero e un apprendista mago), un prode cavaliere, un vecchio nano e un kender dalle fattezze di un bambino; per quanto così diversi fra loro, si sono riuniti nella speranza di salvare quanto hanno di più prezioso. Ma la loro amata terra natale è avvolta dall'oscurità e rischiano più di quanto possano immaginare nel tentativo disperato di fermare la Regina delle Tenebre che vuole dominare il mondo...
L'arrivo della primavera fa rinascere la speranza, gli eroi, armati della leggendaria Dragonlance, combattono per sconfiggere i draghi malvagi, ma anche le proprie debolezze, che potrebbero rivelarsi la causa della fine del mondo. Il dubbio condurrà Tanis sull'orlo del baratro e Raistlin dovrà scegliere tra le tenebre e la luce; mentre Laurana dovrà ingegnarsi per evitare l'insidiosa trappola che le è stata sapientemente tesa. Ma sarà il misterioso Uomo della Gemma Verde a reggere le sorti della disperata battaglia contro la Regina delle Tenebre...
Questo volume presenta il sesto volume della saga di Death Gate, attribuendogli erroneamente il titolo del settimo. L'errore sarà corretto a partire dalla ristampa del 2000, con ISBN: 8804479337. "Chi sorpasserà quella soglia potrà acquisire poteri inimmaginabili, creare e distruggere interi mondi. La Settima Porta è il sogno più azzardato che umano possa concepire e per Haplo, che ne conosce l'ubicazione, significa il Potere Assoluto. Ma i suoi nemici premono, conoscono l'arte dell'accerchiamento. C'è solo un luogo dove possono minacciarlo. Un luogo di morte. Un labirinto da cui nessuno è uscito prima".
Abarrach, il regno della pietra, è una landa perduta pullulante di caverne sotterranee scavate nella pietra vulcanica, dove le razze inferiori - gli umani, gli elfi e i nani - sono ormai estinte da tempo. Sopravvivono solo le ultime vestigia di Sartan, un tempo fiorente, che minaccia anch'essa di scomparire del tutto. Questo scenario desolato, tuttavia, potrebbe presentare delle sorprese imprevedibili per Haplo e Alfred, nemici da sempre e compagni di strada per necessità, soprattutto riguardo all'antica storia di Sartan e al futuro dei suoi discendenti...
In epoche remote la Terra è stata divisa nei quattro regni fondamentali, ognuno dei quali ha una vita autonoma: Arianus, il mondo d'aria, Pryan, il mondo di pietra, Abarrach, il mondo di fuoco e Chelestra, il mondo d'acqua. Per il controllo di questi regni si battono due razze dotate di superiori poteri magici: i Sartan, dediti al bene, e i Patryn, ambiziosi e assetati di potere. Una corsa disperata nel tentativo di salvare l'universo, una lotta senza quartiere fra persone che non sanno più scegliere fra la lealtà al loro signore, agli amici o ai loro ideali. Il caos impazza ovunque, bene e male non hanno più confini…
Il secondo e ultimo episodio delle "Cronache di Raistlin", seguito di "Raistlin-L'alba del male". La storia dell'innocenza perduta tra gli orrori della guerra.Nel corso dell'assedio feroce della cittadina di Hope's End, il giovane mago Raistlin è costretto a rinnegare i suoi ideali per salvare se stesso e il fratello. Eppure mentre Raistlin e Caramon si addestrano come mercenari, lontano un'altra anima viene forgiata nell'ardore della battaglia. Una futura signora suprema dei draghi sceglie la propria strada e inizia l'ascesa al potere: si tratta di Kitiara Uth Matar, sorellastra dei Gemelli.Gli antefatti dell'ormai mitico ciclo delle "Cronache di DragonLance". Un volume dedicato a tutti coloro che ne hanno amato le atmosfere e i personaggi.
Dopo il ritorno dei draghi di Takhisis, gli abitanti del mondo di Krynn disperano di poter ritrovare la pace, ma anche nell'oscurità delle tenebre brilla l'esile bagliore della fiamma della speranza. Un pugno di eroi stringe un'alleanza per sconfiggere i draghi malvagi: la Regina delle Tenebre, cavalieri, barbari, gnomi, elfi intraprendono dunque la perigliosa ricerca della leggendaria Dragonlance. Riusciranno nell'impresa?