Più di un milione di libri, a un clic di distanza!
Bookbot

Jiří Walker Procházka

  • George P. Walker
18 agosto 1959
Jiří Walker Procházka
Poprask v divadle kouzel
4 prázdninové příběhy Čtyřlístku
Vstupte do literárního doupěte
Rédl: Příběh člověka, který chtěl být čestný
Vynálezce Alva 3
Vynálezce Alva 2
  • Vynálezce Alva je tu zpět a s ním spousta úžasných vynálezů! Společně s Denisou a Filipem navštíví divadelní představení, budou dohlížet na hladký průběh svatby Alvovy sestřenice a vypraví se na výlet říčním parníkem. Pro každou sitauci má Alva připraveno hned několik originálních vynálezů. Bohatě ilustrované vtipné příběhy podle televizního večerníčku doplňují samostatné komiksové epizody.

    Vynálezce Alva 2
  • Do třetice míří za dětmi věčně rozcuchaný kluk Alva se svými jedinečnými vynálezy! Přijíždí s kamarády Denisou a Filipem na speciálně upravené motorce rovnou ze závodu veteránů. A to je jen začátek. Trojice se vydá tábořit do lesa a málem vyděsí dřevorubce k smrti, v galerii dopadnou zloděje a ve školním kabinetě zachrání kostlivce Emila. Kromě nadšení, se kterým se naši hrdinové vrhají do každého dobrodružství, mají vždy po ruce nejnovější Alvovy objevy a zlepšováky. Každá technická novinka se přece musí nejprve otestovat, a tak se tentokrát projedou speciálním vozíkem zámkem hrůzy, zkusí si běhání s běhomatem i ražbu podzemního tunelu robokrtkem. Ke každé kapitole je připojen podrobný popis vynálezu a bonusový komiks. Nové příhody, které z večerníčku neznáte!

    Vynálezce Alva 3
  • Píše se konec roku 1992 a vojenský prokurátor Roman Rédl řeší největší případ své kariéry - vede trestní stíhání proti bývalé hlavě StB Alojzi Ferencovi. Případ ovšem podléhá tlakům z různých stran a s blížícím se rozdělením Československa je Rédl nucen podniknout kroky, které se neslučují s jeho profesním svědomím. Rozčarován prací se upne k podivnému zmizení mladíka ze sousedního bytu a začne po něm pátrat na vlastní pěst. Postupně však odkrývá případ děsivých rozměrů, v němž klíčovou roli hrají vlaky naložené zbraněmi a vojenskou technikou sovětských vojsk odsouvaných z východního Německa. Vykazovaný počet vagónů totiž nesouhlasí a sílí podezření, že mladý soused o tom věděl víc. Rédl se obrátí na policii i své nadřízené. Když u nich ale nepochodí, hnán potřebou udělat správnou věc a zachránit něčí život požádá o pomoc samotného Ference. Situace se ale Rédlovi vymkne z rukou a kruté prozření přichází pozdě. Nebezpečné soukolí organizovaného zločinu je v pohybu, nehledě na nové politické uspořádání, rozdělení republiky nebo čest jednoho člověka… Strhující thriller na motivy stejnojmenné televizní minisérie Mira Šifry a Jana Hřebejka.

    Rédl: Příběh člověka, který chtěl být čestný
  • Spoluautoři v této publikaci zúročili své bohaté zkušenosti ze čtenářských workshopů a literárních dílen, které pořádají ve školách, knihovnách a čtenářských klubech pro žáky 2. stupně a středoškoláky. Ke každému pracovnímu listu je připojena metodika pro učitele, knihovníky a další zájemce, která přibližuje práci s jednotlivými úkoly, představuje možné zasazení tématu do širších souvislostí a nabízí další navazující aktivity. Nápadité rozehrávky přispějí též k dosažení očekávaných výstupů jazykové výchovy, protože vedou k aktivní práci se slovní zásobou, učí přemýšlení nad stavbou textu, vztahem mezi přímou a nepřímou řečí či nad neobvyklostmi literárního vyjadřování. Vzhledem k tomu, že oba autoři jsou zároveň spisovateli, rozhodli se nevyužívat ukázky z publikovaných knih, ale jednotlivé rozehrávky sami vymýšlejí. Publikace tedy nepředpokládá znalost konkrétních literárních děl, spíše se zaměřuje na orientaci v žánrech, které jsou mezi mladými čtenáři populární.

    Vstupte do literárního doupěte
  • Komiksová knížka z oblíbené edice čtyř příběhů přináší další dobrodružství veselé party ze Čtyřlístku. Fifinka, Bobík, Pinďa a Myšpulín v ní zažijí příběhy tentokrát na prázdninové téma. V prvním z nich, s názvem Údolí hvězd, se Čtyřlístek vypraví do malebného zákoutí řeky Berounky, které je opředeno tajemstvím z dávné české historie. V příběhu Ztracený a nalezený se díky záchraně malého ptáčka podívají až do Orientálie, kde dokonce odhalí nebezpečné lupiče. Třetí v pořadí jsou Velké vodní závody. Zde svedou souboj se svým odvěkým nepřítelem, starým popletou Kazimírem Zádrhelem. A nakonec se v příběhu Babička Bára svezou vyhlídkovým vlakem. Ale pozor, nebude to jízda ledajaká, jedná se totiž o dobrodružnou zážitkovou turistiku.

    4 prázdninové příběhy Čtyřlístku
  • Poprask v divadle kouzel

    • 144pagine
    • 6 ore di lettura

    Druhý díl detektivní série pro děti od mistrů české detektivky, tentokrát plný kouzel, triků a iluzí. Artur a Bára jsou nejen spolužáci a kamarádi, ale především špičkoví detektivové, kteří za pomoci supermoderních technologií řeší zapeklité záhady. Na dálku je jistí pan Vrchota, muž s tajemnou minulostí, a s sebou mají neobyčejného psa Šerloka. Během kouzelnického představení zmizí oblíbená třídní učitelka. Dobrovolně vstoupila do magické bedny, v níž lidé mizí a znovu se objevují. Vrcholné číslo se však nepovede. Kouzelník Devil Magicus nedokáže učitelku přivolat zpět. Tajná dvojka A + B se opět pouští do pátrání. Co se vlastně na jevišti odehrálo a co se s učitelkou stalo? Má v tom prsty démonický kouzelník, nebo někdo úplně jiný? Detektivní příběh, tentokrát plný kouzel, triků a iluzí, procvičí postřeh, znalosti a úsudek každého zvídavého čtenáře. Vyřeš úkoly a staň se agentem!

    Poprask v divadle kouzel
  • Jiří Walker Procházka si nevycucal kyberpunk z palce. On kyberpunker je, a byl jím dřív, než žánr vznikl. Mezi počítači formoval svoji divokou osobnost a jako estetický vzor si bral křeslo z chromovaných trubek. Nikdy ale nebyl fanatik, ani počítačů, ani kyberpunku. I v této sbírce zabírá kyberpunk jen část jeho světů. A ty jiné světy? Ty jsou prostě – jiné. Například takové, ve kterých můžete přijít o jeden rozměr. Jak? Překvapivě snadno. Někdo si vzpomene a jste dvourozměrní, jako panák namalovaný na asfaltu. Vše ostatní zůstává, vaše osobnost i váš vztek na ty, kteří vám to provedli. Nebo chcete jinou ukázku „jiného světa“? Tak třeba svět transmisí. Náš svět je zadrátovaný, tamten je plný mechanických převodů a nekonečných pásů, čili transmisí, které přenášejí energii. V tak divném světě se pohybují a jednají divné bytosti, to dá rozum. Ovšem rozum tak divného autora, jako je Jiří Walker Procházka, kyberpunker tělem a duší.

    Totální ztráta rozměru
  • Zbloudilá střela

    • 144pagine
    • 6 ore di lettura

    Artur a Bára jsou nejen spolužáci a kamarádi, ale především špičkoví detektivové, kteří za pomoci supermoderních technologií řeší zapeklité záhady. Na dálku je jistí pan Vrchota, muž s tajemnou minulostí, a s sebou mají neobyčejného psa Šerloka. Za městem se koná velkolepá historická bitva v duchu napoleonských válek. Až na pár modřin a škrábanců žádné nebezpečí nehrozí, střílí se přece slepými náboji. Jak je tedy možné, že v bahně zůstal ležet vážně raněný muž?! Ukáže se, že je to otec jejich spolužáka, vyhlášený kuchař, který ve městě vlastní dvě oblíbené restaurace. Byla to náhoda? Nebo se do něčeho zapletl? Tajná dvojka A + B se opět pouští do pátrání! Zapeklitý detektivní příběh procvičí postřeh, znalosti a úsudek každého zvídavého čtenáře. Vyřeš úkoly a staň se agentem!

    Zbloudilá střela
  • Letní prázdniny Artura a Báry nabraly nečekaný směr, když kamarádi vyslyšeli prosbu Bářina strýce, aby za ním urychleně přijeli. Z bývalého statku strýc vybudoval vyhlášenou stáj. Kromě svých koní zde poskytuje ustájení i pro koně jiných majitelů. Dokonce si ho vybrala slavná kaskadérka, aby se zde přes léto postaral o filmovou hvězdu, mohutného kladrubského vraníka. Jenže kůň zmizel. Tajná dvojka A + B i se psem Šerlokem se okamžitě ujímá případu. Dokážou vypátrat koně dřív, než bude nutné nahlásit zmizení policii? Kdo by mohl mít zájem ukrást tak speciální zvíře? Na čtenáře čeká nejen napínavý detektivní příběh, ale na konci každé kapitoly také úkoly, které otestují jejich logické myšlení a také pozornost, úkoly totiž souvisejí s danou kapitolou.

    Případ ztraceného koně
  • Ken Wood se ocitá v centru Všehomíra, uprostřed planoucího konfliktu Dobra a Zla. Na straně jedné král D’Sal, na straně druhé čarodějnice Xylla, mocní vládci rozděleného Gamebu. Oba potřebují Kena Wooda – a dlouho není jasné, na čí straně Pozemšťan vlastně bojuje… Velkolepé pozemní i podzemní bitvy. Statisícové hordy bestií proti armádám Jižní říše. Dračí letky ve strhujících vzdušných soubojích. Galaktičtí mudrcové, Stříbrné stroje a dračice Matka Drull. To vše najdete v přepracovaném a rozšířeném vydání kultovního díla české fantasy.

    Meč krále D'Sala. Ken Wood