Il trono di spade III.
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Nella terra dove le stagioni possono durare intere generazioni divampa la guerra fra la bella e corrotta regina Cersei Lannister e i lord dei Sette Regni, fedeli ai coraggiosi signori di Grande Inverno. Intanto, nelle vaste pianure orientali, la principessa Daenerys Targaryen, ultima discendente della dinastia del Drago, si prepara con i suoi poteri straordinari alla riconquista del regno dei suoi avi. Ma la vera minaccia sono gli Estranei che avanzano da Nord, esseri misteriosi, per secoli ritenuti a torto frutto della fantasia. La fine della lunga estate è vicina, l'inverno sta arrivando e non durerà poco: solo un nuovo prodigio potrà squarciare le tenebre.
In una terra fuori dal mondo, dove le estati e gli inverni possono durare intere generazioni, sta per esplodere un immane conflitto. Sul Trono di Spade, nel Sud caldo e opulento, siede Robert Baratheon. L'ha conquistato dopo una guerra sanguinosa, togliendolo all'ultimo, folle re della dinastia Targaryen, i signori dei draghi. Ma il suo potere è ora minacciato: all'estremo Nord la Barriera - una muraglia eretta per difendere il regno da animali primordiali e, soprattutto, dagli Estranei - sembra vacillare. Si dice che gli Estranei siano scomparsi da secoli. Ma se è vero, chi sono quegli esseri con gli occhi così innaturalmente azzurri e gelidi, nascosti tra le ombre delle foreste, che rubano la vita o il sonno a chi ha la mala sorte di incontrarli?
Dopo la morte di re Renly Baratheon gli avversari che si contendono il Trono di Spade sono ridotti a quattro; il gioco di alleanze, inganni e tradimenti si fa sempre più spietato, sempre più labirintico, e l'ambizione dei contendenti non ha limite. Sui quattro re e sui paesaggi già devastati dalla guerra incombe la più terribile delle minacce: dall'estremo Nord un'immane orda di barbari e giganti, mammut e metamorfi sta lentamente scendendo verso i Sette Regni. E con il "popolo libero" dei bruti, un pericolo ancora più spaventoso si avvicina: gli Estranei, guerrieri soprannaturali che non temono la morte. Perché l'hanno già conosciuta? Gli indeboliti, dilaniati guardiani della notte sanno che i loro giorni potrebbero essere contati. Spetterà a Jon Snow, il bastardo di Grande Inverno, ergersi per una disperata, eroica, ultima difesa. Forse, la guerra per il potere supremo è ancora tutta da giocare.
Dopo la morte di re Renly Baratheon gli avversari che si contendono il Trono di Spade sono ridotti a quattro; il gioco di alleanze, inganni e tradimenti si fa sempre più spietato, sempre più labirintico, e l’ambizione dei contendenti non ha limite. Sui quattro re e sui paesaggi già devastati dalla guerra incombe la più terribile delle minacce: dall’estremo Nord un’immane orda di barbari e giganti, mammut e metamorfi sta lentamente scendendo verso i Sette Regni. E con il “popolo libero” dei bruti, un pericolo ancora più spaventoso si avvicina: gli Estranei, guerrieri soprannaturali che non temono la morte. Perché l’hanno già conosciuta Gli indeboliti, dilaniati guardiani della notte sanno che i loro giorni potrebbero essere contati. Spetterà a Jon Snow, il bastardo di Grande Inverno, ergersi per una disperata, eroica, ultima difesa. Forse, la guerra per il potere supremo è ancora tutta da giocare.
Tempesta di spade - I fiumi della guerra - Il portale delle tenebre
Dopo la morte di re Renly Baratheon gli avversari che si contendono il Trono di Spade sono ridotti a quattro. Il gioco di alleanze, inganni e tradimenti si fa sempre più spietato, sempre più labirintico, e l'ambizione dei contendenti non ha limite. Sui quattro re e sui paesaggi già devastati dalla guerra incombe la più terribile delle minacce: dall'estremo nord un'immane orda di barbari e giganti, mammut e metamorfi sta lentamente scendendo verso i Sette Regni. E con il "popolo libero" dei bruti, un pericolo ancora più spaventoso si avvicina: gli Estranei, guerrieri soprannaturali che non temono la morte. Perché alla morte già appartengono... Gli indeboliti, dilaniati guardiani della notte sanno che i loro giorni potrebbero essere contati. Spetterà a Jon Snow, il bastardo di Grande Inverno, ergersi per una disperata, eroica, ultima difesa. Forse, la guerra per il potere supremo è ancora tutta da giocare.
In una terra fuori dal mondo, dove le estati e gli inverni possono durare intere generazioni, sta per esplodere un immane conflitto. Ha inizio qui, nei Sette Regni, una delle più famose saghe del fantasy: "Le cronache del Ghiaccio e del Fuoco". Nel Sud caldo e opulento, sul Trono di Spade siede Robert Baratheon, irruente e impulsivo sovrano. La lunga pace che ha accompagnato il suo regno sta per finire: forze minacciose vanno schierandosi in campo. Il re è costretto ad allearsi con il signore del Nord, Eddard Stark, per fronteggiare i nemici, sopra a tutti la famiglia più ricca dei Sette Regni, i Lannister, che coltiva ambizioni grandiose e ordisce macchinazioni segrete per impossessarsi del Trono di Spade. Accecati dalle passioni, mossi da odi nascosti e risentimenti mai sopiti, gli avversari si combattono senza capire che il vero nemico, la più autentica minaccia, è altrove. Dall'estremo Nord infatti premono tribù ostili, animali primordiali e soprattutto gli Estranei, esseri misteriosi che odiano la vita, il calore, il fuoco e l'estate e che attaccano i Guardiani della notte, custodi della Barriera, una muraglia ciclopica eretta per difendere i Sette Regni. Uno scontro dal quale potrebbe dipendere l'esistenza stessa di tutte le nobili casate.
La “vittoria” del leone di Lannister ha lasciato un’interminabile scia di sangue: sepolto l’infame lord Tywin, assassinato dal proprio figlio nano, finita in catene la regina Cersei, seduto il piccolo re Tommen su un trono di lame pronte a ucciderlo, il destino dell’intero continente occidentale è di nuovo in bilico. Sulla remota Barriera di ghiaccio il temerario Jon Snow è costretto a consolidare a fil di spada il suo rango di lord comandante dei guardiani della notte mentre, al di là del mare Stretto, Daenerys Targaryen, l’intrepida Regina dei Draghi, continua a difendere il proprio dominio contro orde di nemici antichi e nuovi. In fuga verso le città libere, il parricida Tyrion Lannister potrebbe essere la chiave di volta della restaurazione della mai realmente estinta dinastia del Drago. Tutto questo però potrebbe rivelarsi disperatamente inutile. Perché ora, veramente… l’inverno sta arrivando.
A comet the color of blood and flame streaks across the sky, heralding chaos as two powerful leaders, Lord Eddard Stark and Robert Baratheon, fall victim to royal treachery. In the wake of their deaths, six factions vie for control of a fractured land and the Iron Throne of the Seven Kingdoms. This tumultuous tale unfolds with brother plotting against brother and the dead rising to walk the night. A princess disguises herself as an orphan boy, while a knight prepares poison for a treacherous sorceress, and wild men descend from the Mountains of the Moon to wreak havoc. Amidst themes of incest, fratricide, alchemy, and murder, victory favors those with the coldest steel and hearts. As kings clash, the land trembles. This work is the second volume in a remarkable series that includes A Game of Thrones and A Storm of Swords, showcasing the pinnacle of modern fantasy. Filled with magic, mystery, intrigue, romance, and adventure, it transports readers to an unparalleled world. Already regarded as a classic, this stunning series is set to be one of the great achievements of imaginative fiction.
Nella terra dove le stagioni possono durare intere generazioni divampa la guerra tra la corrotta regina Cersei Lannister e i lord dei Sette Regni fedeli ai signori di Grande Inverno. Intanto, nelle grandi pianure orientali, la principessa Daenerys Targaryen, ultima discendente della dinastia del Drago, si prepara con i suoi poteri straordinari alla riconquista del regno dei suoi avi. Ma la vera minaccia sono gli Estranei che avanzano da nord, esseri misteriosi per secoli ritenuti, a torto, frutto della fantasia. Odiano la vita, il fuoco, il calore, l'estate, perché essi sono la morte, il freddo, il ghiaccio e l'inverno. La fine dell'estate è vicina e solo un nuovo prodigio potrà squarciare le tenebre.
La storia completa dei Sette Regni, incentrata sulla vivida ricostruzione delle epiche battaglie, delle brutali rivalità e delle temerarie ribellioni che hanno condotto agli eventi narrati ne «Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco» e nella serie HBO «Game of Thrones», riccamente illustrata da oltre centosettanta tavole originali a colori. È una cronaca che si dipana dal Tempo dell’Alba all’Età degli Eroi, dalla venuta dei primi uomini all’arrivo di Aegon il Conquistatore, dall’ascesa di Aegon stesso al Trono di Spade fino alla Ribellione di Robert e alla susseguente caduta di Aerys II Targaryen, il Re Folle, l’evento che ha messo in movimento le lotte tra Stark, Lannister, Baratheon e Targaryen.
Nel cielo dei Sette Regni, travolti da una guerra devastatrice, compare una cometa dal sinistro colore di sangue. È l'ennesimo segno di immani catastrofi che si stanno preparando? L'estate dell'abbondanza sembra ormai defi nitivamente passata, e ben quattro condottieri si contendono ferocemente il Trono di Spade. Intanto al di là del mare caldo l'orgogliosa principessa in esilio Daenerys Targaryen è pronta a rischiare tutto per la corona che le appartiene di diritto. Solo per lei, forse, la cometa di sangue non è un presagio di tragedia ma l'araldo della riscossa… Mentre lo scontro continua, qualcuno tesse un'inesorabile tela di morte. All'estremo Nord, oltre la Barriera di ghiaccio, forze oscure vanno facendosi sempre più minacciose. In una terra di sinistra magia e violenza, ma anche di eroismo e passione, è ambientato il secondo volume della saga delle "Cronache del ghiaccio e del fuoco".
Mentre l'inverno incombe sui Sette Regni, la 'guerra dei Cinque re' pare giunta alla sua conclusione, con il giovanissimo, demente re Joffrey che sembra ormai tenere saldamente in pugno il Trono di Spade. Il suo matrimonio con la splendida Margaery, unione che suggellerà l'alleanza tra i Lannister di Castel Granito e i Tyrell di Alto Giardino, è ormai prossimo. Ma su di lui pende l'oscura maledizione gettata sugli usurpatori da Stannis Baratheon per mano di Melisandre, ambigua sacerdotessa delle ombre. E numerosi sono i nemici da cui deve guardarsi, come la Madre dei draghi Daenerys Targaryen, che continua la sua epica marcia di avvicinamento alla testa di un esercito sempre più numeroso composto da letali eunuchi guerrieri e da temerari mercenari, liberando intere città dal tallone degli schiavisti. Intanto, nelle segrete della Fortezza Rossa, Tyrion Lannister, il Folletto, è costretto a discolparsi da un'accusa infamante che può portarlo al patibolo, mentre nell'estremo nord del reame, Jon Snow, il bastardo di Grande Inverno, si trova a difendere la Barriera.
Dopo la morte di re Renly Baratheon gli avversari che si contendeno il Trono di Spade sono ridotti a quattro: il gioco di alleanze, inganni e tradimenti si fa sempre più spietato, sempre più labirintico, l'ambizione dei contendenti non ha limite. Sui quattro re e sui paesaggi già devastati dalla guerra incombe la più terribile delle minacce: dall'estremo nord un'immane orda di barbari e giganti, mammut e metamorfi sta lentamente scendendo verso i Sette Regni. E con loro un pericolo ancora più spaventoso: gli Estranei, guerrieri soprannaturali che non temono la morte. Perchè l'hanno già conosciuta...
In una terra fuori dal mondo, dove le estati e gli inverni possono durare intere generazioni, sta per esplodere un immane conflitto. Sul Trono di Spade, nel Sud caldo e opulento, siede Robert Baratheon. L'ha conquistato dopo una guerra sanguinosa, togliendolo all'ultimo, folle re della dinastia Targaryen, i signori dei draghi. Ma il suo potere è ora minacciato: all'estremo Nord la Barriera - una muraglia eretta per difendere il regno da animali primordiali e, soprattutto, dagli Estranei - sembra vacillare. Si dice che gli Estranei siano scomparsi da secoli. Ma se è vero, chi sono quegli esseri con gli occhi così innaturalmente azzurri e gelidi, nascosti tra le ombre delle foreste, che rubano la vita o il sonno a chi ha la mala di incontrarli?
La "vittoria" del leone dei Lannister ha lasciato un'interminabile scia di sangue: sepolto l'infame lord Tywin, assassinato dal proprio figlio nano, finita in catene la regina Cersei, seduto il piccolo re Tommen su un trono di lame pronte a ucciderlo, il destino dell'intero continente occidentale è di nuovo in bilico. Sulla remota Barriera di ghiaccio il temerario Jon Snow è costretto a consolidare con le armi il suo rango di lord comandante dei guardiani della notte mentre, al di là del Mare Stretto, Daenerys Targaryen, l'intrepida Regina dei Draghi, continua a difendere il proprio dominio contro orde di nemici antichi e nuovi. In fuga verso le città libere, il parricida Tyrion Lannister potrebbe essere la chiave di volta della restaurazione della mai realmente estinta dinastia del Drago. Tutto questo però potrebbe rivelarsi disperatamente inutile. Perché ora, veramente... l'inverno sta arrivando.
Nel cielo dei Sette Regni, travolti da una guerra devastatrice, compare una cometa dal sinistro colore di sangue. È l'ennesimo segno di immani catastrofi che si stanno preparando? L'estate dell'abbondanza sembra ormai definitivamente passata, e ben quattro condottieri si contendono ferocemente il Trono di Spade. Intanto al di là del mare caldo l'orgogliosa principessa in esilio Daenerys Targaryen è pronta a rischiare tutto per la corona che le appartiene di diritto. Solo per lei, forse, la cometa di sangue non è un presagio di tragedia ma un araldo della riscossa...
Non c'è fine alla guerra dei cinque re: alimentato dall'infinita sete di potere di troppi condottieri e pretendenti, un insensato bagno di sangue continua a sconvolgere il cuore dei Sette Regni. Nel remoto nord, alla Barriera ormai travolta dalla furia dell'inverno, il giovane Jon Snow è costretto a compiere una scelta tanto temeraria quanto estrema. Una scelta che susciterà le ire dei suoi stessi confratelli e che potrebbe costargli molto più del rango di lord comandante dei Guardiani della notte. Ad Approdo del Re, nonostante il suo potere sia ormai disgregato, l'arrogante regina Cersei Lannister riconquista la libertà dalle segrete di una fanatica setta religiosa al prezzo di una pena infamante e ripugnante. Nel mare stretto, Victarion Greyjoy, brutale e sanguinario ammiraglio della Flotta di Ferro, sta facendo rotta verso la Baia degli Schiavisti per conquistare la mano di Daenerys Targaryen, Madre dei Draghi. Ma Victarion non è il solo a desiderare di occupare il trono di spade al fianco di Daenerys. Nella città di Meereen, tuttora sotto assedio, mentre il valoroso Barristan Selmy deve ordire un complotto contro l'ambiguo re Hizdahr, un principe dorniano ossessionato dalla furia dei draghi si lancia in un'impresa destinata a rivelarsi suicida.
Tutto sembra andare per il meglio. La guerra dei Cinque re ha finalmente raggiunto una conclusione e la Casa Lannister e i suoi alleati appaiono vincitori. Eppure, nei Sette Regni, qualcosa ancora si agita... Mentre corvi in forma umana si raccolgono per un festino di ceneri, nuovi, temerari complotti vengono orditi e nuove, pericolose alleanze prendono forma. In tutto questo, volti sorprendenti - alcuni noti, altri imprevedibili - emergono dalla sinistra penombra delle lotte e del caos appena conclusi per affrontare le sfide a venire. È un'epoca in cui i saggi e gli ambiziosi, i traditori e i forti acquisiscono l'abilità, il potere e la magia per sopravvivere ai tempi feroci e terribili che li aspettano. È un'epoca in cui nobili e comunardi, soldati e stregoni, assassini e profeti, si alleano per mettere in gioco il loro fato... e la loro vita. Al banchetto dei corvi molti sono gli invitati, ma pochi gli eletti.
Un autunno di brutali tempeste flagella città distrutte e campi devastati. Robb Stark, il giovane re del Nord, pianifica un assalto per riconquistare la terra che è sempre stata della sua stirpe, mentre sua sorella Arya lotta ferocemente per la sopravvivenza. A molte leghe di distanza, Jaime Lannister è costretto a fare i conti con la mutilazione inflittagli dalla compagnia di ventura dei Guitti Sanguinari, mentre nell'estremo Nord l'esercito del popolo libero cala inesorabile verso la mastodontica Barriera di ghiaccio. Gli indeboliti, dilaniati guardiani della notte sanno che i loro giorni potrebbero essere contati. Spetterà a Jon Snow, il bastardo di Grande Inverno, ergersi per un'ultima difesa, disperata ed eroica.
In spettrali campi di battaglia e tetre fortezze in rovina, fra città tramutate in cimiteri e terre ridotte a ossari, la spaventosa guerra dei cinque re volge ormai al termine. La Casa Lannister e i suoi alleati appaiono vincitori. Eppure, nei Sette Regni, qualcosa ancora si agita. Mentre corvi in forma umana si raccolgono per un festino di ceneri, nuovi, temerari complotti vengono orditi e nuove, pericolose alleanze prendono forma. In questa apparentemente consolidata "pace del re" forze inattese sono pronte a sferrare attacchi cruenti. Guidati dal famigerato re Occhio-di-corvo, gli uomini di ferro, eredi di un culto guerriero dimenticato da secoli, si sono lanciati all'invasione del sudovest del reame, costringendo la regina Cersei e il Trono di Spade ad affrontare un'inedita prova di forza. E dalle brume di una memoria lasciata troppo a lungo sepolta, un'antica, sinistra profezia potrebbe minacciare la stessa regina. Non sembra esistere una fine al banchetto dei corvi. E, forse, l'ora del destino sta per scoccare perfino per le prede più inattaccabili.
In spettrali campi di battaglia e tetre fortezze in rovina, fra città tramutate in cimiteri e terre ridotte a ossari, la spaventosa guerra dei cinque re volge ormai al termine. La Casa Lannister e i suoi alleati appaiono vincitori. Eppure, nei Sette Regni, qualcosa ancora si agita. Mentre corvi in forma umana si raccolgono per un festino di ceneri, nuovi, temerari complotti vengono orditi e nuove, pericolose alleanze prendono forma. In questa apparentemente consolidata "pace del re" forze inattese sono pronte a sferrare attacchi cruenti. Guidati dal famigerato re Occhio-di-corvo, gli uomini di ferro, eredi di un culto guerriero dimenticato da secoli, si sono lanciati all'invasione del sudovest del reame, costringendo la regina Cersei e il Trono di Spade ad affrontare un'inedita prova di forza. E dalle brume di una memoria lasciata troppo a lungo sepolta, un'antica, sinistra profezia potrebbe minacciare la stessa regina. Non sembra esistere una fine al banchetto dei corvi. E, forse, l'ora del destino sta per scoccare perfino per le prede più inattaccabili.
In spettrali campi di battaglia e tetre fortezze in rovina, fra città tramutate in cimiteri e terre ridotte a ossari, la spaventosa guerra dei cinque re volge ormai al termine. Eppure, in questa apparentemente consolidata "pace del re", nuove, inattese forze sono pronte a sferrare attacchi cruenti. Guidati dal famigerato re Occhio-di-corvo, gli uomini di ferro, eredi di un culto guerriero dimenticato da secoli, si sono lanciati all'invasione del sudovest del reame, costringendo la regina Cersei e il Trono di spade ad affrontare una nuova, inattesa prova di forza. E dalle brume di una memoria lasciata troppo a lungo sepolta, un'antica, sinistra profezia potrebbe minacciare la stessa regina. Non sembra esistere una fine al banchetto dei corvi. E, forse, l'ora del destino sta per scoccare perfino per le prede più inattaccabili.
Mentre la cometa di sangue continua a brillare nel cielo dei Sette Regni, la Guerra dei Cinque Re prosegue senza esclusione di colpi. Robb Stark conquista una vittoria dietro l'altra e l'astuto Tyrion Lannister fatica a tenere sotto controllo il proprio reame. Il crudele lord Tywin Lannister si prepara a marciare verso occidente per affrontare il giovane Stark, e intanto qualcuno tesse la sua inesorabile tela di morte: all'estremo Nord, oltre la Barriera, forze oscure vanno facendosi sempre più minacciose e sempre più incombenti. Solo Jon Snow, con un pugno di guardiani della notte, può difendere il regno degli uomini dall'invasione di barbari e giganti. Uno scontro da cui dipenderà l'esistenza stessa dei Sette Regni.
Dopo la morte di Renly Baratheon, gli avversari che si contendono il Trono di Spade sono ridotti a quattro; il gioco di alleanze, inganni e tradimenti si fa sempre più spietato, sempre più labirintico, e l'ambizione dei contendenti non ha limite. Sui quattro re e sui paesaggi già devastati dalla guerra incombe la più terribile delle minacce: dall'estremo Nord un'immane orda di barbari e giganti, mammut e metamorfi sta lentamente scendendo verso i Sette Regni. E con il popolo libero dei bruti, un pericolo ancora più spaventoso si avvicina: gli Estranei, guerrieri soprannaturali che non temono la morte. Perché l'hanno già conosciuta…
Nella sanguinaria epopea della guerra dei Cinque re, Stannis Baratheon è impegnato in un'estenuante marcia nel gelo contro il traditore lord Bolton, mentre un inquietante vuoto di potere circonda il Trono di Spade a causa della prigionia di Cersei Lannister, ancora presa negli artigli di un risorto fanatismo religioso. Mai prima d'ora il continente occidentale è stato tanto duramente devastato e mortalmente indebolito, così da diventare facile terra di conquista da parte di nemici vicini e lontani. Nelle Isole di Ferro, il sinistro Euron Occhio di Corvo si prepara a lanciare una nuova invasione dal mare, mentre a Dorne, la marca più meridionale del reame, un principe solo all'apparenza in declino ordisce una cospirazione volta a un nuovo, imprevedibile ritorno dell'antica dinastia. Oltre il Mare Stretto, Daenerys Targaryen, orgogliosa e coraggiosa regina dei draghi, si piega a un subdolo matrimonio di convenienza nel nome di una pace incerta, senza con questo rinunciare al suo sogno di tornare sul trono che fu di Aegon il Conquistatore.
Nel cielo dei Sette Regni, travolti da una guerra devastatrice, compare una cometa dal sinistro colore di sangue. È l'ennesimo segno di immani catastrofi che si stanno preparando? L'estate dell'abbondanza sembra ormai definitivamente passata, e ben quattro condottieri si contendono ferocemente il Trono di Spade. Intanto al di là del mare caldo, l'orgogliosa principessa in esilio Daenerys Targaryen è pronta a rischiare tutto per la corona che le appartiene di diritto. Solo per lei, forse, la cometa di sangue non è un presagio di tragedia ma l'araldo della riscossa…
Haviland Tuf, ovvero il viaggiatore delle stelle. Ma non aspettatevi un baldanzoso astronauta il cui fisico aitante viene messo in risalto da un'attillata tutina spaziale. No, il signor Tuf è proprio come non te l'aspetteresti. Altissimo, pelato, pallido, decisamente sovrappeso, e soprattutto molto, molto flemmatico. Vegetariano convinto, amante dei gatti, ecologista militante, per uno scherzo del destino si trova a comandare un enorme vascello, l'Arca, l'ultima nave inseminante dello svanito Corpo Genieri Ecologici. Be', non proprio a comandare, visto che ne è anche l'unico occupante non felino... A bordo dell'Arca, trenta chilometri di lunghezza, Tuf vaga per la galassia alla ricerca di mondi in pericolo cui offrire i propri servigi. E si trova ad affrontare alcuni dei più terribili "cattivi" che l'universo abbia mai conosciuto... Dalla geniale penna di George R. R. Martin, una profetica raccolta di storie che affrontano temi "importanti", come la minaccia ambientale e i pericoli del potere assoluto, animata da un umorismo nero e irresistibile.
La tanto enfatizzata "vittoria" del leone di Lannister, avvenuta nell'Ombra della Profezia, lascia un'impronta di sangue. La struttura di potere della dinastia dell'oro di Castel Granito sembra crollare. Con l'infame lord Tywin assassinato dal figlio nano e la regina Cersei imprigionata nelle segrete del Credo dei Sette Dèi, il piccolo Re Tommen si trova su un trono instabile. Il destino dell'intero continente occidentale è di nuovo in bilico. Sulla remota Barriera di ghiaccio, Jon Snow deve consolidare il suo rango di lord comandante dei Guardiani della notte, affrontando nemici terribili e soprannaturali. Nel frattempo, Daenerys Targaryen difende il suo dominio contro antiche e nuove minacce, mentre il furore della sua nobile casa riemerge dalle ombre del passato. In fuga verso le città libere, Tyrion Lannister, l'astuto Folletto regicida, si ritrova coinvolto in un complotto inconcepibile. Potrebbe essere lui la chiave per la restaurazione della dinastia del Drago. Lanciato in una pericolosa ricerca lungo un fiume leggendario e letale, Tyrion deve affrontare avversari inaspettati...
Finalmente disponibile in italiano l'edizione illustrata da Doug Wheatley. Secoli prima degli eventi de Il Trono di Spade, Casa Targaryen, l'unica famiglia di signori dei draghi sopravvissuta al Disastro di Valyria, si stabilì a Roccia del Drago. La narrazione inizia con Aegon il Conquistatore, creatore del Trono di Spade, e prosegue attraverso le generazioni di Targaryen che hanno combattuto per difendere quell'iconico scranno, culminando nella guerra civile che minacciò la loro dinastia. Questo avvincente primo volume, raccontato da un antico maestro della Cittadella, rivela i frammenti e gli accenni del ciclo epico de Il Trono di Spade in un affresco dettagliato. Vengono svelati eventi cruciali: la creazione del Trono di Spade, i pericoli di Valyria dopo il Disastro, i crimini di Maegor il Crudele, le scoperte di Alysanne la Buona alla Barriera e la verità sulla Danza dei Draghi. Questa cronaca fondamentale del continente occidentale offre un legendarium ricco di episodi e dettagli, paragonabile al Silmarillion di J.R.R. Tolkien e alla Storia della decadenza e caduta dell'Impero Romano di Gibbon. Un banchetto per gli appassionati, riflettendo le grandezze e miserie della natura umana, sia nei momenti di carestia che sul trono, in battaglia o in volo su un drago.
La guerra dei Cinque re si è conclusa, con la Casa Lannister e i suoi alleati come vincitori. Tuttavia, nei Sette Regni, l'instabilità persiste. Dopo la morte del re Joffrey, Cersei governa come reggente a Approdo del Re, mentre la sconfitta di Robb Stark ha ridotto i ribelli del Nord in miseria. I membri della famiglia Stark sono dispersi, e le legittime pretese al Trono di Spade sono deboli e lontane, con chi le reclama troppo fragile per essere ascoltato. In questo contesto, superstiti, fuorilegge e sciacalli si radunano, approfittando del caos per lottare tra loro. Nuovi complotti e alleanze pericolose emergono mentre volti noti e sorprendenti si affacciano dalle ombre del conflitto. È un'epoca in cui saggi e ambiziosi, traditori e forti cercano il potere e la magia necessaria per affrontare le sfide future. Nobili, soldati, assassini e profeti si uniscono per giocarsi il destino e la vita. Al banchetto dei corvi, molti sono gli invitati, ma pochi saranno scelti per affrontare ciò che verrà.
Se vuoi sopravvivere devi tenere una carta per l'ultima mano.
Sono passati decenni da quando, nel 1946, un virus alieno ha creato pochi Aces, dotati di superpoteri, e molti Jokers, poveri esseri grottescamente deformi. Oggi Aces e Jokers devono affrontare un nuovo incubo che proviene dallo spazio profondo: lo Sciame, una minaccia mortale per il pianeta Terra. Solo una difficile alleanza tra Aces e Jokers potrà evitare la catastrofe, che invece spianerebbe la strada ai disegni dell'Astronomo, il sadico capo di una loggia occulta decisa a impadronirsi del mondo. L'universo narrativo fondato nel primo volume della serie Wild Cards si definisce e si espande in questo secondo episodio: in un mosaico di storie, create da alcuni dei grandi nomi della fantascienza contemporanea, prendono forma le avventure di personaggi come Tachyon e la Grande e Potente Tartaruga, Jube e Modular Man, Fortunato, Eileen Carter e Croyd Crenson, incarnazioni fantastiche dei nostri desideri e delle nostre paure.
New York, 1946: il virus alieno Wild Cards stermina gran parte della popolazione. I sopravvissuti vengono colpiti da mutazioni genetiche: la maggioranza - i Joker - restano orribilmente sfigurati, pochissimi invece pescano l'asso e acquistano poteri da supereroi. Da questa realtà alternativa George R.R. Martin ha fatto nascere, insieme a una rete di scrittori impegnati in un gioco di ruolo, un romanzo a mosaico destinato a espandersi, nei molti volumi della serie, in un vero universo narrativo. Buoni o malvagi, i supereroi - l'ambiguo e astuto Dr. Tachyon, il misterioso Croyd Crenson, e poi Cap'n Trips, Bagabond, Sewer Jack, Puppetman - alternano avventure mozzafiato e scene di vita quotidiana, esibiscono poteri impensabili e umanissimi vizi e virtù, si rivelano come simboli e avatar delle nostre fantasie più sfrenate
I maestri della fantasy ci accompagnano in luoghi dove il confine tra la vitae la morte, il buio e la luce, l'incantesimo e la realtà, la magia e lastregoneria è sottile, indistinto quanto la forza del respiro, con una seriedi racconti che seguono o precedono le opere che li hanno ispirati e ci fannocosì rivivere le emozioni legate alle saghe e alle vicende epiche più famose.
1979. Diffusosi sulla Terra da ormai tre decenni, il virus alieno wild card ne ha quasi sterminato la popolazione umana, i pochi superstiti sono stati colpiti da mutazioni genetiche che li hanno trasformati in mostri, chiamati joker. Solo una ristretta minoranza, invece, ha subito mutazioni positive, acquisendo facoltà straordinarie, degne dei supereroi dei fumetti: sono i cosiddetti assi. Nel corso degli anni la diffidenza dei nat, i non contagiati, ha costretto i due gruppi di mutanti a vivere isolati, in una zona di Manhattan chiamata Jokertown. Ma le minacce dallo spazio non sono finite: dopo il virus, ecco che la Terra sta per essere invasa dallo Sciame, una creatura cosmica tanto misteriosa quanto devastante. Per combatterla, assi e joker dovranno formare un'alleanza tutt'altro che scontata e prepararsi per una battaglia che nessuno può permettersi di perdere... Racconti di: Pat Cadigan, George R. R. Martin, Victor Milán, John J. Miller, Lewis Shiner, Melinda M. Snodgrass, Walter Jon Williams, Walton Simons, Roger Zelazny.
"Il pianeta dei venti" è abitato dai lontani discendenti di astronauti terrestri lì naufragati molti secoli addietro. Abitano le miriadi di isole che costituiscono le terre emerse del pianeta, e solo pochi di loro hanno la possibilità di usare delle specie di ali che permettono loro di planare sulle correnti. Con il tempo si è costituita una classe a sé stante che detiene il potere di volare e le ali stesse. Maris non appartiene alla classe eletta, è un'orfana figlia di pescatori che vive raccogliendo telline sulla spiaggia, ma ha un sogno: diventare una "volatrice" e far sì che la società del pianeta dei venti non sia più classista e maschilista, ma che la possibilità di imparare a usare le ali sia aperta a tutti...
Worlorn è un pianeta vagabondo tra le stelle sul quale ben quattordici popoli provenienti da diversi mondi si sono stabiliti riuscendo a renderlo abitabile. Non per molto, però: il destino erratico di Worlorn, infatti, lo sta inesorabilmente allontanando dalla luce e dal calore della Ruota di Fuoco e presto la sua sorte sarà quella, buia e fredda, dei mondi senza sole. Dal crepuscolo di Worlorn, ormai quasi totalmente abbandonato dai suoi abitanti, è partito un messaggio per Dirk t'Larien, un pacco contenente una strana pietra rossa. Era il simbolo che lo legava a Gwen Delvano, suo grande amore perduto da anni. Perché la donna si è rifatta viva? Per scoprirlo Dirk parte per Worlorn, dove deve misurarsi con un mondo in declino, retto da assurde usanze tribali, e con il proprio carico di insicurezze, ricordi e fantasmi.
La "vittoria" del leone di Lannister ha lasciato un'interminabile scia di sangue e il destino dell'intero continente occidentale è di nuovo in bilico. Sulla remota Barriera di ghiaccio il temerario Jon Snow è costretto a difendere con la spada il suo rango di lord comandante dei guardiani della notte. Al di là del Mare Stretto, l'intrepida giovane regina Daenerys Targaryen continua a difendere il proprio dominio contro orde di nemici e contro il furore fiammeggiante della sua stessa nobile Casa. In fuga verso le città libere, Tyrion Lannister, l'astuto Folletto regicida e parricida che tutti sembrano volere morto, potrebbe in realtà essere la chiave di volta per la restaurazione della mai realmente estinta dinastia del Drago...
As the Seven Kingdoms face a generation-long winter, the royal Stark family confronts the poisonous plots of the rival Lannisters, the emergence of the Neverborn demons, the arrival of barbarian hordes, and other threats.
As the Seven Kingdoms face a generation-long winter, the royal Stark family confronts the poisonous plots of the rival Lannisters, the emergence of the Neverborn demons, the arrival of barbarian hordes, and other threats
Features lavish illustrations by such artists as Jim Burns, John Howe, Ted Nasmith, Steve Stone, Charles Vess, Stephen Youll and many others. All of the illustrations are from book covers, special editions, comic books, board and card games, concept art, and fan art personally selected by George Martin.
HBO's hit series A GAME OF THRONES is based on George R R Martin's internationally bestselling series A SONG OF ICE AND FIRE, the greatest fantasy epic of the modern age. A DANCE WITH DRAGONS: AFTER THE FEAST is the SECOND part of the fifth volume in the series.
In this third volume of the epic series, the Seven Kingdoms are engulfed in turmoil as three contenders vie for the throne. Robb Stark defends his nascent kingdom against the Greyjoys, while Winterfell lies in ruins. Jon Snow faces an escalating threat beyond the Wall, and Daenerys Stormborn, with her growing dragon allies, seeks to reclaim her birthright. Joffrey Lannister, the uneasy ruler on the Iron Throne, contends with his rival, Lord Stannis, who is defeated and under the spell of a jealous sorceress. Meanwhile, Robb Stark rules the North from Riverrun, plotting against the Lannisters, who hold his sister hostage in King's Landing. As Daenerys traverses a war-torn continent, the stakes rise with the arrival of a barbaric wildling army, led by a horde of mythical Others—an unstoppable force of the living dead. As these opposing forces prepare for an epic confrontation, the fate of the Seven Kingdoms hangs in the balance, setting the stage for a monumental clash of power and survival. The land is poised for a cataclysmic storm of swords, where no one will rest until the final outcome is determined.
George R. R. Martin's A Song of Ice and Fire series has become, in many ways, the gold standard for modern epic fantasy. Martin—dubbed the "American Tolkien" by Time magazine—has created a world that is as rich and vital as any piece of historical fiction, set in an age of knights and chivalry and filled with a plethora of fascinating, multidimensional characters that you love, hate to love, or love to hate as they struggle for control of a divided kingdom. It is this very vitality that has led it to be adapted as the HBO miniseries “Game of Thrones.” This bundle includes the following novels: A GAME OF THRONES A CLASH OF KINGS A STORM OF SWORDS A FEAST FOR CROWS
In the aftermath of a colossal battle, new threats are emerging from every direction. Tyrion Lannister, having killed his father, and wrongfully accused of killing his nephew, King Joffrey, has escaped from King's Landing with a price on his head.
The third volume in George R.R. Martin's superb and highly acclaimed epic fantasy A Song of Ice and Fire continues the richest, most exotic and mesmerising saga since The Lord of the Rings.
A Game of Thrones; A Clash of Kings; A Storm of Swords; A Feast for Crows
George R.R. Martin's A SONG OF ICE AND FIRE -- the story so far. The greatest epic work of the modern age is now available in a collectible box set. Now a major Sky Atlantic TV series from HBO, featuring a stellar cast.
In a land where summers can last decades and winters a lifetime, trouble is brewing. The cold is returning and in the frozen wastes to the north of Winterfell, sinister and supernatural forces are massing beyond the kingdom's protective Wall. At the center of the conflict lie the Starks of Winterfell, a family as harsh and unyielding as the land they were born to. Sweeping from a land of brutal cold to a distant summertime kingdom of epicurean plenty, this is a tale of lords and ladies, soldiers and sorcerers, assassins and bastards, who come together in a time of grim omens.
NOW THE ACCLAIMED HBO SERIES GAME OF THRONES—THE MASTERPIECE THAT BECAME A CULTURAL PHENOMENON Here is the first book in the landmark series that has redefined imaginative fiction and become a modern masterpiece. A GAME OF THRONES In a land where summers can last decades and winters a lifetime, trouble is brewing. The cold is returning, and in the frozen wastes to the North of Winterfell, sinister and supernatural forces are massing beyond the kingdom’s protective Wall. At the center of the conflict lie the Starks of Winterfell, a family as harsh and unyielding as the land they were born to. Sweeping from a land of brutal cold to a distant summertime kingdom of epicurean plenty, here is a tale of lords and ladies, soldiers and sorcerers, assassins and bastards, who come together in a time of grim omens. Amid plots and counterplots, tragedy and betrayal, victory and terror, the fate of the Starks, their allies, and their enemies hangs perilously in the balance, as each endeavors to win that deadliest of conflicts: the game of thrones. A GAME OF THRONES • A CLASH OF KINGS • A STORM OF SWORDS • A FEAST FOR CROWS • A DANCE WITH DRAGONS
A tale of court intrigues in the land of Seven Kingdoms, a country "blessed by golden summers that go on for years, and cursed by cruel winters that can last a generation." Treachery, murder, incest.
The kingdom of the Stark family faces its ultimate challenge in the onset of a generation-long winter, the poisonous plots of the rival Lannisters, the emergence of the Neverborn demons, and the arrival of barbarian hordes.
The Seven Kingdoms are engulfed in turmoil as three contenders vie for the throne. Robb Stark defends his kingdom against the Greyjoys, while Winterfell lies in ruins. Jon Snow faces an escalating threat beyond the Wall, and Daenerys Stormborn, with her dragons, continues to gain strength. This third volume in the series showcases a rich tapestry of magic, mystery, intrigue, romance, and adventure, solidifying its status as a modern fantasy masterpiece. Amidst the chaos, one contender is dead, another is in disfavor, yet the wars rage on with shifting alliances. Joffrey Lannister sits uneasily on the Iron Throne, while his rival, Lord Stannis, suffers defeat at the hands of a jealous sorceress. Young Robb Stark rules the North from Riverrun, plotting against the Lannisters, who hold his sister hostage in King's Landing. Meanwhile, Daenerys, the exiled queen, traverses a blood-soaked continent with her three remaining dragons. As forces clash for a decisive battle, an army of wildlings emerges, led by a horde of mythical Others—supernatural beings whose animated corpses pose an unstoppable threat. With the fate of the realm at stake, the Seven Kingdoms are on the brink of a cataclysmic storm of swords.
The kingdom of the royal Stark family faces its ultimate challenge in the onset of a generation-long winter, the poisonous plots of the rival Lannisters, the emergence of the Neverborn demons, and the arrival of barbarian hordes.
A series of maps to illustrating the lands and cities of George R. R. Martin's A Song of Ice and Fire series.
In the aftermath of a colossal battle, the future of the Seven Kingdoms hangs in the balance - beset by newly emerging threats from every direction. In the east, Daenerys Targaryen, the last scion of House Targaryen, rules with her three dragons as queen of a city built on dust and death. But Daenerys has thousands of enemies, and many have set out to find her. As they gather, one young man embarks upon his own quest for the queen, with an entirely different goal in mind. Fleeing from Westeros with a price on his head, Tyrion Lannister, too, is making his way to Daenerys. But his newest allies in this quest are not the rag-tag band they seem, and at their heart lies one who could undo Daenerys's claim to Westeros forever
For the first time, all five novels in the epic fantasy series that inspired HBO’s Game of Thrones are available in one eBook bundle. This collection presents the monumental cycle, showcasing George R. R. Martin's acclaimed storytelling that has captivated millions. The bundle includes: A GAME OF THRONES, A CLASH OF KINGS, A STORM OF SWORDS, A FEAST OF CROWS, and A DANCE WITH DRAGONS. Set in a world where winter is a looming threat, the story begins in the North with House Stark, led by Eddard Stark of Winterfell. His family, including his wife Catelyn, sons Robb, Brandon, and Rickon, daughters Sansa and Arya, and his bastard son Jon Snow, live in relative peace. However, danger lurks beyond the Wall, where savage Wildlings and mythical creatures await. A more pressing concern arises with the mysterious death of Jon Arryn, the Hand of the King, prompting King Robert Baratheon to travel north to Winterfell with his cold queen Cersei, their cruel son Joffrey, and the cunning Lannister brothers, Jaime and Tyrion. Their arrival sets the stage for a fateful encounter that will alter the fate of kingdoms. Meanwhile, across the Narrow Sea, Prince Viserys of the exiled House Targaryen plots to reclaim the throne, leveraging his innocent sister Daenerys to secure the loyalty of the fierce Dothraki.
This book set encompasses the first six volumes of George R. R. Martin's epic fantasy series, which unfolds in the Seven Kingdoms of Westeros, a realm marked by political intrigue, warfare, and the struggle for power among noble families. Central to the narrative are key figures such as Eddard Stark, the honorable lord of Winterfell; Daenerys Targaryen, the exiled princess with a claim to the throne; and Tyrion Lannister, the witty and shrewd member of the wealthy Lannister family. The series explores themes of loyalty, betrayal, honor, and the moral complexities of leadership. As the story progresses, readers encounter a richly developed world filled with dragons, mythical creatures, and the looming threat of the White Walkers, challenging the characters' ambitions and alliances. The intricate plotlines and character arcs provide a deep exploration of human nature and the consequences of power.
This concluding volume presents a full-color graphic novel adaptation of the second installment in George R. R. Martin's acclaimed Song of Ice and Fire series. It captures the intricate plot and rich character development that fans have come to love, bringing to life the epic battles and political intrigue that define the narrative. As the saga unfolds, readers are immersed in a visually stunning interpretation that enhances the original story, making it a must-read for both fans of the series and newcomers alike.
New threats emerge to endanger the future of the Seven Kingdoms, as Daenerys Targaryen, ruling in the East, fights off a multitude of enemies, while Jon Snow, Lord Commander of the Night's Watch, faces his foes both in the Watch and beyond the great Wall of ice and stone.
Three Kings is the next anthology in George R. R. Martin's ongoing Wild Cards alternate-history series. In the aftermath of World War II, the Earth’s population was devastated by an alien virus. Those who survived were changed forever. Some, known as jokers, were cursed with bizarre mental and physical mutations; others, granted superhuman abilities, became the lucky few known as aces. Queen Margaret, who came to the English throne after the death of her sister Elizabeth, now lies on her death-bed. Summoning the joker ace Alan Turing, she urges him to seek the true heir: Elizabeth's lost son. He was rumored to have died as a baby but, having been born a joker, was sent into hiding. Margaret dies and her elder son Henry becomes king and at once declares he wants to make England an "Anglo-Saxon country" and suggests jokers be sent "to the moon." Dangerous tensions begin to tear the country apart. The Twisted Fists—an organization of jokers led by the Green Man—are becoming more militant. And Babh, goddess of war, sees opportunities to sow strife and reap blood...
WARRIORS is the first of three mass-market paperback volumes of a 250,000-word anthology of never-before-published stories from today's top writers about war and warriors, past, present, and future.
NEW YORK TIMES BESTSELLER - The perfect gift for fans of George R. R. Martin's A Song of Ice and Fire and HBO's Game of Thrones, this one-of-a-kind adult coloring book features forty-five exclusive illustrations! ALL MEN MUST DRAW In a world where weddings are red, fire is green, and debts are paid in gold, countless images leap off the page thanks to the eye-popping intricacy of the vivid settings and details. Now, for the first time, fans of this blockbuster saga can fill in the blanks and marvel as this meticulously imagined universe comes to life, one sword, sigil, and castle at a time. With dozens of stunning original black-and-white illustrations from world-renowned illustrators Yvonne Gilbert, John Howe, Tomislav Tomic, Adam Stower, and Levi Pinfold, this unique collector's item expands the reach of an international phenomenon with flying colors
Edited by bestselling author George R. R. Martin, in the next Wild Cards adventure we follow John Fortune, son of two of the most powerful and popular Aces the world has ever seen. In Death Draws Five, John Fortune's card has finally turned. He's an Ace! And proud of it . . . except that his new powers put him on a collision course with enemies he never knew he had. Is he the new messiah? Or the Anti-Christ? Or is he just a kid who's in over his head and about to drown? It's really quite simple. Mr. Nobody wants to do his job. The Midnight Angel wants to serve her Lord. Billy Ray, dying from boredom, wants some action. John Nighthawk wants to uncover the awful secret behind his mysterious power. Fortunato wants to rescue his son from the clutches of a cryptic Vatican office. John Fortune just wants to catch Siegfried and Ralph's famous Vegas review. The problem is that all roads, whether they start in Turin, Italy, Las Vegas, Hokkaido, Japan, Jokertown, Snake Hill, the Short Cut, or Yazoo City, Mississippi, lead to Leo Barnett's Peaceable Kingdom, where the difference between the Apocalypse and Peace on Earth is as thin as a razor's edge and where Death himself awaits the final, terrible turn of the card.
This lavish visual history--featuring over 150 new, full-colour illustrations--is a stunning introduction to House Targaryen, the iconic family at the heart of HBO's Game of Thrones prequel series, House of the Dragon. For hundreds of years, the Targaryens sat the Iron Throne of Westeros while their dragons ruled the skies. The story of the only family of dragonlords to survive Valyria's Doom is a tale of twisty politics, alliances and betrayals, and acts both noble and craven. The Rise of the Dragon chronicles the creation and rise of Targaryen power in Westeros, covering the history first told in George R. R. Martin's epic Fire & Blood, from Aegon Targaryen's conquest of Westeros through to the infamous Dance of the Dragons--the bloody civil war that nearly undid Targaryen rule for good. Packed with all-new artwork, the Targaryens--and their dragons--come vividly to life in this deluxe reference book. Perfect for fans steeped in the lore of Westeros, as well as those who first meet the Targaryens in the HBO series House of the Dragon, The Rise of the Dragon provides a must-have overview for anyone looking to learn more about the most powerful family in Westeros.
"This is the comprehensive guide to all things Game of Thrones and beyond. From the prehistory to the coming of the First Men, through the reign of the Targaryen kings and Robert's Rebellion, this guide--co-written by George R.R. Martin and the immensely knowledgeable founders and keepers of the www.westeros.org site--will tell series readers old and new all they might want to know about the history and culture of Westeros and the lands beyond the Narrow Sea--a tapestry of all new history that George has invented solely for this volume"--
This illustrated volume is a comprehensive history of the Seven Kingdoms, providing vividly constructed accounts of the epic battles, bitter rivalries, and daring rebellions that lead to the events of 'A Song of Ice and Fire' and HBO's Game of Thrones.
Now, for the first time, the best of the Locus Awards for short fiction are gathered in one volume. Spanning the absolute finest in science fiction and fantasy short fiction for the last thirty years, this anthology is an indispensable guide to speculative fiction from the classic to the outrageous by the leaders of the field. Contents: The Death of Doctor Island by Gene Wolfe The Day Before the Revolution by Ursula K. Le Guin Jeffty is Five by Harlan Ellison The Persistence of Vision by John Varley The Way of Cross and Dragon by George R.R. Martin Souls by Joanna Russ Bloodchild by Octavia E. Butler The Only Neat Thing to Do by James Tiptree, Jr. Rachel in Love by Pat Murphy The Scalehunter's Beautiful Daughter by Lucius Shepard Bears Discover Fire by Terry Bisson Buffalo by John Kessel Even the Queen by Connie Willis Gone by John Crowley Maneki Neko by Bruce Sterling Border Guards by Greg Egan Hell Is the Absence of God by Ted Chiang October in the Chair by Neil Gaiman
This concluding volume of the graphic novel adaptation brings to life the intricate world of George R. R. Martin's epic fantasy series. It features stunning full-color illustrations that capture the complex characters and intense political intrigue. As alliances shift and battles rage, readers will witness the culmination of key storylines, enhancing the rich narrative of power struggles and survival in a brutal realm. This adaptation is a must-have for fans seeking a visual experience of the beloved saga.
Chrysalis, the glass-skinned queen of the Joker underworld, has been found brutally murdered in her popular restaurant, the Crystal Palace. Now two men are out to find her killer - Jay Ackroyd, the Ace private detective who discovered her ruined body, and the vigilante archer known as The Yeoman, who has been framed for the crime. Their quest leads them on a nightmare journey of madness, violence, passion and intrigue that will forever alter the fate of those who contracted the Wild Card virus. Collaboratively written by George R. R. Martin and John J. Miller, this is both a gripping mystery and a chilling story of suspense.
George R.R. Martin's epic fantasy masterwork A Song of Ice and Fire is brought to life in the pages of this full-colour graphic novel. This is the second part of a four-volume adaptation of the second book in the series, A CLASH OF KINGS.
George R.R. Martin's epic fantasy masterwork is brought to life in the pages of these full-colour graphic novels.
The mega-bestseller A Game of Thrones now has a new format--the graphic novel. This is the second volume of the graphic adaptation, compiling issues 7-12 of the 24-issue comic run, which renowned comic publisher Dynamite will be producing in close conjunction with Random House.
Book One of the Card Shark Triad
An arson investigator uncovers a conspiracy linked to a devastating church fire that claimed many lives in Jokertown, a community affected by an alien virus. In a world where some gain superpowers and others face horrific mutations, Hannah Davis must navigate a treacherous landscape filled with powerful government figures indifferent to the plight of jokers. As she delves deeper into the Card Sharks conspiracy, she learns about the virus's origins and races against time to expose the truth and protect those impacted by the virus.