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Tracy Hickman

    26 novembre 1955

    Tracy Hickman è un acclamato autore fantasy, noto per la sua narrazione fantasiosa e l'ampia costruzione di mondi. È stato co-creatore dell'influente serie 'Dragonlance', che ha affascinato i lettori con la sua portata epica e la sua intricata mitologia. Il lavoro in corso di Hickman esplora nuove frontiere narrative, dimostrando una costante capacità di creare racconti avvincenti che risuonano con un vasto pubblico. I suoi contributi al genere fantasy sono caratterizzati da una miscela unica di avventura, magia ed esplorazione tematica profonda.

    Tracy Hickman
    Le Cronache - 2: La notte dei draghi
    I draghi della notte d'inverno
    La sfida dei gemelli
    I draghi del crepuscolo d'autunno
    I Draghi dell’Alba di Primavera
    La guerra dei gemelli. Le leggende. DragonLance
    • L'imponente montagna si è abbattuta su Krynn e gli dei hanno distrutto il Tempio di Istar. È trascorso un secolo ormai e il continente di Ansalon è una landa desolata i cui poveri abitanti lottano tenacemente per la sopravvivenza, avversati dalla peste, dalla carestia e da una guerra spietata. Fuggito dalla predestinata città di Istar, Raistlin, il mago dai poteri straordinari, attua un incantesimo per esiliare il fratello gemello Caramon e la stupenda chierica Crysania in un'epoca del futuro. E intanto, nella Torre della Stregoneria, si accinge a predisporre un piano per abbattere il Portale e sfidare a morte la Regina Nera. Ma, uno alla volta, i piani di Raistlin vengono scoperti.

      La guerra dei gemelli. Le leggende. DragonLance
    • L'arrivo della primavera fa rinascere la speranza, gli eroi, armati della leggendaria Dragonlance, combattono per sconfiggere i draghi malvagi, ma anche le proprie debolezze, che potrebbero rivelarsi la causa della fine del mondo. Il dubbio condurrà Tanis sull'orlo del baratro e Raistlin dovrà scegliere tra le tenebre e la luce; mentre Laurana dovrà ingegnarsi per evitare l'insidiosa trappola che le è stata sapientemente tesa. Ma sarà il misterioso Uomo della Gemma Verde a reggere le sorti della disperata battaglia contro la Regina delle Tenebre...

      I Draghi dell’Alba di Primavera
    • Dopo il ritorno dei draghi di Takhisis, gli abitanti del mondo di Krynn disperano di poter ritrovare la pace, ma anche nell'oscurità delle tenebre brilla l'esile bagliore della fiamma della speranza. Un pugno di eroi stringe un'alleanza per sconfiggere i draghi malvagi: la Regina delle Tenebre, cavalieri, barbari, gnomi, elfi intraprendono dunque la perigliosa ricerca della leggendaria Dragonlance. Riusciranno nell'impresa?

      I draghi del crepuscolo d'autunno
    • Il mago Raistlin, assetato di potere, tesse il fatale incantesimo e finalmente il Portale si schiude al suo cospetto... Altrove, il fratello gemello Caramon aziona il magico congegno che gli permette di viaggiare nel tempo e, seguito dal kender Tasslehoff, si ritrova proiettato in un'epoca e in un luogo sconosciuti dove lo attende una spaventosa realtà. Intanto Raistlin si inoltra nell'Abisso dove lancerà l'estrema sfida a Takhisis, la Regina delle Tenebre.

      La sfida dei gemelli
    • Sul mondo incombono orrende sciagure ora che gli eroi sono stati separati. L'oscura profezia e incubi agghiaccianti li tormentano, mentre vanno alla ricerca dei misteriosi globi dei draghi e della leggendaria Dragonlance. Un drappello di eroi risolleva le sorti del mondo, ma si tratta di una tregua fragile e precaria, che potrebbe dissolversi per sempre nel freddo pungente di una notte d'inverno. Cavalieri e barbari, elfi e guerrieri, gnomi, maghi sapienti dai poteri occulti continuano la loro ricerca della leggendaria Dragonlance e la lotta senza esclusione di colpi contro Takhisis, la Regina delle Tenebre.

      I draghi della notte d'inverno
    • Paura e terrore discendono sul continente di Ansalon nel momento in cui un gruppo di vecchi amici si riunisce alla Taverna dell'Ultima Dimora. Fra i compagni si trovano un giovane cacciatore innamorato della sua principessa, due fratelli (un aspirante guerriero e un apprendista mago), un prode cavaliere, un vecchio nano e un kender dalle fattezze di un bambino; per quanto così diversi fra loro, si sono riuniti nella speranza di salvare quanto hanno di più prezioso. Ma la loro amata terra natale è avvolta dall'oscurità e rischiano più di quanto possano immaginare nel tentativo disperato di fermare la Regina delle Tenebre che vuole dominare il mondo...

      Le Cronache - 1: Il ritorno dei draghi
    • Éranse tres veces, tres mundos lucharon por sobrevivir… Éranse tres veces, sus criaturas armadas con el poder de una magia nueva… Han transcurrido ochenta años desde que los místicos fundaran la gloriosa nación de Calsandria sobre las ruinas de un imperio desaparecido, y ahora su nuevo orden se ve comprometido por los conflictos de linajes. Es Theona Conlan quien, a pesar de carecer de poderes mágicos, se compromete a dirigir la búsqueda del desaparecido príncipe heredero. En otro reino, el hada Dwynwyn, Reina de los Muertos, debe enfrentarse al hecho de que las criaturas esclavas de su mundo, como los centauros y sátiros, empiezan a dominar la magia otrora sólo al alcance de las hadas. Y esta realidad hará añicos la frágil paz entre las hadas y sus vengativos enemigos… En el mundo de los goblins, la diminuta científica Lunid quiere acercarse más al dios de sus sueños y para ello construye un artefacto que le permite penetrar a través de los mundos. Sus amos, no obstante, tienen planes para su invento que ella no había previsto… Pero los portales entre realidades están a punto de abrirse y permitir que ejércitos de pesadilla los atraviesen y sumerjan a místicos, hadas, goblins, centauros y dragones en un conflicto inconcebible y devastador. Muy pronto todas estas criaturas se verán atrapadas en una guerra que sólo puede ganarse con una magia no descubierta aún… Una que unirá o destruirá tres mundos.

      I Cantici del Bronzo - 3: L'impero mistico
    • Thrice upon a time, three worlds were in peril... New York Times bestselling author Tracy Hickman and DragonlanceTM cocreator Laura Hickman present the continuing story of their monumental, enthralling epic fantasy... Thrice upon a time, three champions will find one destiny... In the course of more than two decades, Galen Arvad's tiny band of outlaw Mystics has grown into a nation of secret clans, despite fierce persecution by the Pir theocracy and the dragons that have enslaved humanity. On another world, the faery Dwynwyn saved her people by raising an army of the dead, but now none of the corpses can rest...and the sheer number of their tormented legions threatens the faery kingdoms. While on the third world, the tyrannical King Mimic's domination is threatened by a warrior maiden whose thirst for conquest exceeds his own. Yet through the magic of the dreams that link their worlds, a new wind blows, beckoning each of them into unknown lands with the promise of salvation, sanctuary, and power. For Galen's war-weary son, Caelith, the slender hope takes the form of a stranger's vow to lead him and his people to the sanctuary of a lost empire-the legendary ancestral home of the Mystics. Dwynwyn seeks salvation of her people through a small fellowship of Fae who must journey to a distant land of unquenchable horror-where their truth can bring peace to the living and the dead. As for the wizard-goblin Thux, newly and unwillingly appointed Technomancer to King Mimic, his journey to the Ogre citadel may bring him to the height of power and danger-if his own allies do not kill him first. Now three bands of heroes embark on odysseys beset by outer tragedy and inner betrayal. For each to survive, all must succeed-for all three worlds face the same cunning evil...

      The Bronze Canticles - 2: La ricerca mistica