La legge dei Soal
- 142pagine
- 5 ore di lettura
Garry Douglas Kilworth è un romanziere storico che si dedica anche alla fantascienza, al fantasy e alla narrativa per ragazzi. Le sue opere esplorano le profondità della natura umana e le dinamiche sociali attraverso una narrazione avvincente. Kilworth possiede un talento straordinario nell'immergere i lettori in epoche diverse e regni immaginari, dando vita al passato mentre contempla futuri potenziali. Il suo stile distintivo è caratterizzato da una prosa ricca e personaggi finemente sviluppati che lasciano un'impressione duratura.







Set in vivid, exotic locations all over the world, from the Arabian deserts to eastern England, this powerful anthology offers the reader entrance into a place in which pain and torture become welcome nightmares, obsession a way of life, and death. Contents: - Introduction (1984) - The Dissemblers (1982) - The Rose Bush (1980) - Blind Windows (1982) - Lord of the Dance (1980) - Let's Go to Golgotha! (1974) - Sumi Dreams of a Paper Frog (1982) - Scarlet Fever (1982) - The Man Who Collected Bridges (1980) - The Invisible Foe (1982) - Almost Heaven (1982) - God's Cold Lips (1979) - Oubliette (1983) - The Songbirds of Pain (1984) Cover illustration by Jim Burns
This story follows the coming of age of four boys living on the edge of marshland as they embark on a quest to find the remains of Amy Johnson, who crashed in the Thames Estuary after WWII. Their search leads to tragedy for one, leaving the three survivors mentally and spiritually scarred. The narrative also explores an adult relationship through the eyes of the younger generation, focusing on a grandfather and grandmother who have grown apart, much to their grandson's distress. The mystical atmosphere of the marshland and estuary deeply impacts Titch, the visiting narrator, as he navigates this unfamiliar landscape filled with strange characters and hidden dangers. Throughout a summer of bizarre occurrences, Titch faces emotional turmoil while confronting the wrath of nature. One stormy night, he and his grandparents find themselves in grave danger as a violent flood engulfs the marshes, destroying homes and lives. The relentless ocean, unleashed from its confines, wreaks havoc on the vulnerable country folk, dragging them from their beds and leading them to an irreversible fate.
A collection of ten tales from the Otherworld. These stories present a wide range of mystical and fantastical creatures, from the cunning ways of man revealed in "Dogfaerie" and "Changelings" to "The Hungry Ghosts" where the spirits from the underworld are free to roam for a day.
(Set in the mystical landscapes of the South Arabian deserts to which two boys are drawn, this is the story of a growing friendship as the privations of the desert strip away the refinements of Western civilization. But can they survive the desert's uncompromising demands) The author has also written Witchwater Country.
Jack, Annie, and Davey, in search of their missing parents, are transported back in time to the gothic city of Prague where they must deal with alchemists, mythical creatures, and a man with a hook for a hand in their quest for answers
The final installment of the Welkin Weasels trilogy sees Sylver and his weasel crew venturing across the seas to find the humans who abandoned Welkin. Meanwhile, the seasick Sheriff Falshed, ordered by the stoat rulers, is determined to stop them at all costs.
Quasi-SF post-apocalyptic novel of Britain after the rich have abandoned the world to the poor. This humorous fable charts the odyssey of down-and-out Guppy and his companions - the "abandonati" - who are looking for the rich people and their affluent lifestyles. It is a forceful reminder of the need for a greater humanity and sense of social responsibility towards the poor. Garry Kilworth is also author of "Cloudrock," "The Songbirds of Pain" and "Hunter's Moon."
Long ago, long before Sylver the weasel was born, the humans all left Welkin. Now life for a weasel - under the heavy paw of the vicious stoat rulers - is pretty miserable (unless you hap,pen to be a weasel who LIKES living in a hovel and toiling all hours for the benefit of the stoats).
Join Jordy, Alex, and Chloe as they cross the portal from our world to a strange and wonderful other place, accessible for just a moment in time through the trapdoor of the attic in their family home. From hat-stand forests to towering hills of old musical instruments, deserts of old books, and a great water-tank lake, the vast continent they stumble upon is one of limitless surprises - and that's before they meet the inhabitants: strange clans of small and lumpen people who live in homes constructed from all manner of found things and drive vehicles powered by old sewing-machine parts. It is against this remarkable backdrop that the three children will embark on a spellbinding adventure to recover a prized possession, save a life, and somehow find a way back home. A story of courage, loyalty, and friendship; of Browsers, Shadow-Tangles, and Tatterdermalions; of incredible landscapes, ingenious devices, and cunning plot twists; Attica has a richness and depth that will delight readers of all ages.
When an avenging angel, determined to destroy all the fallen angels hiding on earth at any cost, begins to devastate San Francisco, two police detectives attempt to stop an epidemic of strange fires and wonder how to stop the unearthly being. Reprint.
The story revolves around a haunting figure known as the rain ghost, who evokes a sense of mystery and melancholy. As the narrative unfolds, themes of longing and the interplay between memory and loss are explored. The protagonist grapples with the ghost's presence, which serves as a metaphor for unresolved emotions and the impact of the past on the present. The atmospheric setting enhances the emotional depth, drawing readers into a world where the line between reality and the supernatural blurs.
Exploring the theme of giants, this collection features thirteen short stories that showcase these colossal beings in various settings, from Salisbury Plain to alien forests. Each story emphasizes the significance of size in the lives of these characters. With eight brand new tales alongside familiar narratives, Gary Kilworth invites readers into a whimsical world filled with Brobdingnagian adventures, blending imagination and storytelling mastery.
The story explores the consequences of divine interference in human lives, highlighting the chaos and turmoil that ensue when gods take an active role in mortal affairs. Characters grapple with the unpredictable nature of fate and the often dire repercussions of their interactions with the divine. As tensions rise, the narrative delves into themes of power, vulnerability, and the struggle for control, ultimately revealing how the whims of the gods can lead to tragic outcomes for those caught in their games.
Die menschliche Rasse auf der Erde ist dekadent geworden und hat sich hinter die schützenden Mauern ihrer Städte zurückgezogen. Sie hat ihre Neugier eingebüßt, ihr einst unwiderstehlicher Drang nach Unbekanntem hat sich abgenutzt. Könnte da der Kontakt mit vernunftbegabten Außerirdischen, mit einer möglicherweise technisch oder geistig überlegenen Zivilisation Abhilfe schaffen? Aber gibt es solche Wesen überhaupt, und wenn ja, wie kann man Kontakt mit ihnen aufnehmen? Den Schlüssel für dieses Problem findet Alex Craven in Person zweier kleiner Mädchen, mit denen seine Freundin Nicole experimentiert. Die beiden Mädchen sind Zwillinge und Empathen, die auf geistigem Wege und über große Strecken hinweg Gefühle austauschen können. Er nimmt einender Mädchen mit auf den Planeten New Carthage, und dort, unter primitiven Aliens, beginnt ein Experiment, das für die Menschheit von großer Tragweite sein wird...
Když Kupe, slavný polynéský mořeplavec, pronásleduje oceánem obrovskou chobotnici, objeví zvláštní a tajemnou zemi Mlh a zachrání z rozbouřeného moře muže a ženu. Odveze je zpět na ostrov Raiatea, kde se cizinci s bledou kůží stanou svědky událostí, přímo souvisejících s úmrtím krále a bojem o nástupnictví. Ale bohové se dívají také, a když princ Tangiia se svými stoupenci z ostrova potají uprchne, musejí zasáhnout… Střecha cest je prvním dílem trilogie Králové mořeplavci, zasazeným do pestrého, fantazií prostoupeného světa polynéského života a mýtů.
In diesem Roman, der vor der exotischen Kulisse der polynesischen Götterwelt spielt, geht es um die Suche nach dem mystischen Land des Nebels und die Jagd nach der Statue des Gottes der Hoffnung. Dies ist der erste Teil einer Trilogie.
Die gesetzlosen Wiesel Sylber, Kunicht und ihre Gefährten geraten in ein neues turbulentes Abenteuer: Der finstere Hermelinfürst Flaggatis versammelt ein Rattenheer auf der Insel Welkin, um die Burg Rägen einzunehmen. Die Wiesel stehen dem Prinzen Punktum bei. Doch dann werden sie verraten und müssen in ein unterirdisches Leitungssystem flüchten. Die listigen Widerständler begeben sich auf die Suche nach dem zweiten Hinweis auf den Verbleib der Menschen. Doch ihr Erzfeind Sherriff Trugkopp ist ihnen dicht auf den Fersen, und die Insel wird von dem mächtigen Rattenheer überschwemmt … Nach 'Sucht die Donnereiche!' der neue Roman um die liebenswertesten und listigsten Winzlinge der Fantasy.
Wiesel Sylber, Kunicht und ihre Gefährten geraten in ein neues, turbulentes Abenteuer: Der finstere Hermelinfürst Flaggatis versammelt ein Rattenheer auf der Insel Welkin, um die Burg Rägen einzunehmen. Die Wiesel stehen dem Prinzen Punktum bei. Aber dann werden sie verraten und müssen in ein unterirdisches Leitungssystem flüchten. Die listigen Widerständler begeben sich auf die Suche nach dem zweiten Hinweis auf den Verbleib der Menschen. Doch ihr Erzfeind Sheriff Trugkopp ist ihnen dicht auf den Fersen, und die Insel wird von dem mächtigen Rattenheer überschwemmt …
Kietovi bylo odjakživa předurčeno vést polynéské vojsko proti Keltům a Piktům ze země Mlh. A nyní ta chvíle nastala. Bojovníci se shromáždili, lodě čekají a bohové jsou připraveni na bitvu. Mocná armáda se brzy dá do pohybu a vyrazí přes moře k neznámé zemi. Plavci musejí čelit bouřím, kouzlům, obludám a tragédii ještě předtím, než dorazí k cíli. Ale o jejich osudu – a o osudu bohů – rozhodne až ta chladná, deštivá země zastřených barev. Země mlh je úžasné vyvrcholení krásného epického cyklu – je to mistrovské dílo vypravěčského umění v žánru fantasy.
In den Wäldern des Nordens kennt der Wolf Athaba die Gesetze der Natur. Da trifft er auf einen Menschen, der, fast verhungert, sich ihm anschließt, um zu Überleben. Eine einzigartige, spannungsreiche Beziehung entwickelt sich.
Roman. 222 S.
Les hommes du Peuple du Vent vivent aux confins de l'océan, dans les îles du bout du monde. Lors d'une chasse en mer, un équipage découvre dans le Nord un étrange archipel, un pays perpétuellement couvert de brouillard où vivent des hommes à la peau trop blanche et aux cheveux couleur de feu... De retour sur leur île avec deux hommes du Nord, les navigateurs découvrent que le roi est mort : la lutte pour la succession au trône oppose les deux fils du défunt. Accompagné d'une partie de la population et de Seumas, l'un des hommes blancs qui détient le secret du fer, Tangua, le cadet, choisit l'exil et embarque pour un dangereux voyage, à la recherche d'une nouvelle île... Une fantasy épique captivante, bouillonnante de passions et de légendes.
Sur Roche-Nuée, atoll de corail blanc qui, depuis que la mer s'est retirée, se dresse comme un énorme champignon au milieu d'un désert de sel, les êtres comme moi n'ont pas droit à l'existence. Je suis un nain de sexe indéterminé, un indésiré, et ce n'est que par un caprice de mon frère aîné que je n'ai pas été jeté à ma naissance du haut de la falaise. Pour moi, vivre, c'est me faire oublier; c'est demeurer une Ombre. Que j'attire l'attention d'autrui par une parole ou un regard, et c'est la chute mortelle dans le vide. Mais je comprends le langage de l'eau, du vent, du feu et de la roche. Et lorsque la transgression des tabous qui nous gouvernent déclenchera la colère des éléments, c'est de l'Ombre méprisée à quoi me réduit ma nature que surgira peut-être la lumière.
Titch, ein elfjähriger Junge, verbringt die Sommerferien bei den Großeltern auf dem Land. Mit Freunden durchstreift er die Sümpfe von Essex, er verstrickt sich in Phantasieschlachten und die Suche nach der mysteriösen Wasserhexe. Als plötzlich einer der Spielkameraden tödlich verunglückt, verflüchtigt sich die verzauberte Idylle. Die Freunde erweisen sich als grausam; die Harmonie zwischen den Großeltern zerreibt wie ein trügerisches Gespinst. Als eineFlutwelle den bukolischen Landstrich überschwemmt, verwandeln sich Titchs kindliche Nachtmahre in die reale Furcht vor der Welt und den Menschen. »Atmosphärisch aufgeladen wie ein drohendes Gewitter.« THE GUARDIAN »Dieser Roman ist wie ein unwiderstehlicher Strudel des Übernatürlichen.« TIMES LITERARY SUPPLEMENT Fantasy Deutsche Erstausgabe
Oberon, Titania und ihre Elfen verlassen den Sherwood Forest mit einem alten Bus. Doch zur Mittsommerzeit erwachen alle Fabelwesen Englands, und die Elfen müssen zahlreiche Abenteuer bestehen, bevor sie ihr neues Zuhause erreichen. Ein turbulenter Sommer für England steht bevor.
Co se stane, když naší planetu navštíví bytost z jiné dimenze s jinými hodnotovými měřítky než máme my? Jsou představy o těchto bytostech zachycené v Bibli skutečně jen představami nebo pokusem přiblížit nám něco lidsky nepochopitelného? Na to hledá odpověď autor mnoha napínavých knih tentokrát v oblasti science fiction s kriminální zápletkou a napětím dokonalého thrilleru. San Francisco, konec devadesátých let. Svět je ještě o něco zkaženější než dnes. Je to něco blíž zkáze nebo bolestnému vykoupení? To se snaží na vlastní pěst zjistit dva řadoví detektivové Dave Peters a Danny Spitz. -- zdroj: www.legie.info --... celý text
Füchse unter sich - bk1582; Schneekluth Verlag; Garry Kilworth; Paperback; 1994
Oberon, Titania und ihre Elfen müssen den Sherwood Forest verlassen und zaubern sich einen Bus für die Reise. Doch während des Mittsommers erwachen alle Fabelwesen Englands, was zu zahlreichen Abenteuern führt. England erlebt einen unvergesslichen, turbulenten Sommer.
Le destin de Kieto est inscrit dans les étoiles : il doit conquérir Albainn, la terre de Brume où vivent les mystérieux hommes blancs. Mais pour les vaincre, il doit apprendre l'art de la guerre, car ces derniers possèdent deux avantages redoutables : le fer et les chevaux. Une légende du Peuple du Vent parle d'une tribu de guerriers magnifiques, les Maoris ; mais la porte qui mène à leur monde est située sur une île de géants, perdue dans l'océan... Kieto et ses compagnons - Hommefemme, Seumas et Dorcha, Kikemana la Vierge aux yeux lointains quittent alors la sécurité de leur île de Rarotonga et embarquent pour un long voyage à bord de la Fleur princière...