Maggiori informazioni sul libro
Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo.Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj videoher žádá především obrovské tvůrčí a technické nasazení vývojářů, kteří často pracují na hranici finančního i osobního zhroucení. A je lhostejné, zda jde o geniální jednotlivce někde v garáži, nebo stohlavé týmy.Novinář Jason Schreirer vyzpovídal stovky profesionálů z velkých studií, jako jsou Bioware, Blizzard nebo LucasArts, i malé nezávislé týmy. V Krvi, potu a pixelech bere čtenáře na výpravu do zákulisí videoherního světa. Během ní ukazuje, kolik dřiny stojí za každým napínavým questem, zábavným levelem a přiměřeně neporazitelným bossem. Kolik uměleckých výzev, technických překážek, tržních požadavků a korporátních výmyslů musí vývojáři překonat. A že za dobrou hru se často platí i zdravím a osobním životem.
Ci sono attualmente del libroKrev, pot a pixely (2019 ) in magazzino.
Acquisto del libro
Krev, pot a pixely, Jason Schreier, Petr Miklica
- Lingua
- Pubblicato
- 2019
- product-detail.submit-box.info.binding
- (In brossura),
- Condizioni del libro
- In ottime condizioni
- Prezzo
- 49,99 €
Metodi di pagamento
Qui potrebbe esserci la tua recensione.
- Titolo
- Krev, pot a pixely
- Sottotitolo
- Příběhy vítězství a šílenství ze zákulisí vývoje videoher
- Lingua
- Ceco
- Autori
- Jason Schreier, Petr Miklica
- Editore
- Host
- Pubblicato
- 2019
- Formato
- In brossura
- Pagine
- 310
- ISBN10
- 8075778243
- ISBN13
- 9788075778246
- Serie
- Tag
- Saggistica, Commercio, Storie vere, Hobby, Reportage letterario, Media e comunicazione mediatica, Videogiochi, Media Digitali, Ambiente di lavoro
- Prima pubblicazione
- 2017
- Titolo originale
- Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
- Valutazione
- 4,2 su 5
- Descrizione
- Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo.Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj videoher žádá především obrovské tvůrčí a technické nasazení vývojářů, kteří často pracují na hranici finančního i osobního zhroucení. A je lhostejné, zda jde o geniální jednotlivce někde v garáži, nebo stohlavé týmy.Novinář Jason Schreirer vyzpovídal stovky profesionálů z velkých studií, jako jsou Bioware, Blizzard nebo LucasArts, i malé nezávislé týmy. V Krvi, potu a pixelech bere čtenáře na výpravu do zákulisí videoherního světa. Během ní ukazuje, kolik dřiny stojí za každým napínavým questem, zábavným levelem a přiměřeně neporazitelným bossem. Kolik uměleckých výzev, technických překážek, tržních požadavků a korporátních výmyslů musí vývojáři překonat. A že za dobrou hru se často platí i zdravím a osobním životem.


