Bookbot

Meijin - mistrz go

Valutazione del libro

Maggiori informazioni sul libro

Zwycięzca Nagrody Nobla, Yasunari Kawabata, w swojej świetlistej kronice meczu w japońską grę Go przedstawia zmagania mistrza z młodszym, nowoczesnym rywalem, co staje się emocjonalnym elegijnym hołdem dla całego społeczeństwa. Go to gra strategiczna, w której dwóch graczy stara się otoczyć czarne lub białe kamienie przeciwnika. Prosta w zasadach, nieskończenie złożona w wykonaniu, Go jest istotnym wyrazem japońskiego ducha. W fikcyjnej kronice meczu, który rozgrywa się między czczonym i dotąd niepokonanym Mistrzem a młodszym rywalem, Kawabata uchwycił moment, w którym niezmienne tradycje cesarskiej Japonii zderzają się z atakiem XX wieku. Rywalizacja między Mistrzem Go a jego przeciwnikiem, Otaké, toczy się przez kilka miesięcy, przepełniona ceremonią. Jednak pod pozorami gry kryją się napięcia, które pochłaniają nie tylko samych graczy, ale także ich rodziny i służbę — napięcia, które sprawiają, że ta konkretna rywalizacja staje się pojedynkiem, który może zakończyć się tylko śmiercią.

Acquisto del libro

Meijin - mistrz go, Jasunari Kawabata

Lingua
Pubblicato
2004
Ti avviseremo via email non appena lo rintracceremo.

Metodi di pagamento

3,9
Molto buono
3788 Valutazioni

Qui potrebbe esserci la tua recensione.

Titolo
Meijin - mistrz go
Lingua
Polacco
Editore
ELAY
Pubblicato
2004
Pagine
176
ISBN10
8391674940
ISBN13
9788391674949
Serie
Valutazione
3,85 su 5
Descrizione
Zwycięzca Nagrody Nobla, Yasunari Kawabata, w swojej świetlistej kronice meczu w japońską grę Go przedstawia zmagania mistrza z młodszym, nowoczesnym rywalem, co staje się emocjonalnym elegijnym hołdem dla całego społeczeństwa. Go to gra strategiczna, w której dwóch graczy stara się otoczyć czarne lub białe kamienie przeciwnika. Prosta w zasadach, nieskończenie złożona w wykonaniu, Go jest istotnym wyrazem japońskiego ducha. W fikcyjnej kronice meczu, który rozgrywa się między czczonym i dotąd niepokonanym Mistrzem a młodszym rywalem, Kawabata uchwycił moment, w którym niezmienne tradycje cesarskiej Japonii zderzają się z atakiem XX wieku. Rywalizacja między Mistrzem Go a jego przeciwnikiem, Otaké, toczy się przez kilka miesięcy, przepełniona ceremonią. Jednak pod pozorami gry kryją się napięcia, które pochłaniają nie tylko samych graczy, ale także ich rodziny i służbę — napięcia, które sprawiają, że ta konkretna rywalizacja staje się pojedynkiem, który może zakończyć się tylko śmiercią.