Jak obehrát železnou oponu
Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
Autori
Valutazione del libro
Parametri
- 416pagine
- 15 ore di lettura
Maggiori informazioni sul libro
Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu. Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii.
Acquisto del libro
Jak obehrát železnou oponu, Jaroslav Švelch
- Lingua
- Pubblicato
- 2019
- product-detail.submit-box.info.binding
- (In brossura)
Metodi di pagamento
Qui potrebbe esserci la tua recensione.
- Titolo
- Jak obehrát železnou oponu
- Sottotitolo
- Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
- Lingua
- Ceco
- Autori
- Jaroslav Švelch
- Editore
- Akropolis
- Pubblicato
- 2019
- Formato
- In brossura
- Pagine
- 416
- ISBN10
- 8074703177
- ISBN13
- 9788074703171
- Serie
- Tag
- Saggistica, Scienze sociali, Tecnologia & Ingegneria, Hobby, Computer & Internet, Storia ceca & slovacca, Tecnologia, Sociologia, Giochi, Cecoslovacchia, Media e comunicazione mediatica, Videogiochi, Normalizzazione (1969-1989), Media Digitali, Storia dei media
- Prima pubblicazione
- 2018
- Titolo originale
- Gaming the Iron Curtain : how teenagers and amateurs in communist Czechoslovakia claimed the medium of computer games
- Valutazione
- 4,55 su 5
- Descrizione
- Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu. Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii.


