Bookbot

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Valutazione del libro

Maggiori informazioni sul libro

Взлеты и падения в видеоигровой индустрии. Видеоигры — это захватывающее и порой душераздирающее явление. Разработка игр представляет собой крупнейшую развлекательную отрасль, в которой ежегодно вращаются миллиарды долларов. Независимо от того, создаются ли игры в огромных студиях, транснациональных корпорациях, маленьких независимых командах или индивидуальными разработчиками, в игровой бизнес всегда вовлечен непредсказуемый человеческий и творческий фактор. За каждой игрой и приложением скрывается драма, порой достигающая античных масштабов. Успешные студии внезапно закрываются, разработчиков терзает деспотичный начальник, обещанные деньги не приходят, корпоративные стратегии напоминают абсурдный театр, а игровые концепции в середине разработки оказываются бессмысленными. Подобные истории за успешными играми, такими как Bioshock Infinite, Dead Space или World of Warcraft, рассказывает в книге "Нажми Reset" журналист Джейсон Шрейер. Он описывает судьбы людей, которых работа над компьютерными играми довела до предела финансовых и психических возможностей, и задается вопросом, является ли видеоигровая индустрия в нынешнем виде вообще устойчивой.

Acquisto del libro

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс, Shreier Dzheison

Lingua
Pubblicato
2021
product-detail.submit-box.info.binding
(In brossura)
Ti avviseremo via email non appena lo rintracceremo.

Metodi di pagamento

4,1
Molto buono
5274 Valutazioni

Qui potrebbe esserci la tua recensione.

Titolo
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Lingua
Russo
Pubblicato
2021
Formato
In brossura
Pagine
368
ISBN10
5041219079
ISBN13
9785041219079
Serie
Prima pubblicazione
2021
Titolo originale
Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry
Valutazione
4,05 su 5
Descrizione
Взлеты и падения в видеоигровой индустрии. Видеоигры — это захватывающее и порой душераздирающее явление. Разработка игр представляет собой крупнейшую развлекательную отрасль, в которой ежегодно вращаются миллиарды долларов. Независимо от того, создаются ли игры в огромных студиях, транснациональных корпорациях, маленьких независимых командах или индивидуальными разработчиками, в игровой бизнес всегда вовлечен непредсказуемый человеческий и творческий фактор. За каждой игрой и приложением скрывается драма, порой достигающая античных масштабов. Успешные студии внезапно закрываются, разработчиков терзает деспотичный начальник, обещанные деньги не приходят, корпоративные стратегии напоминают абсурдный театр, а игровые концепции в середине разработки оказываются бессмысленными. Подобные истории за успешными играми, такими как Bioshock Infinite, Dead Space или World of Warcraft, рассказывает в книге "Нажми Reset" журналист Джейсон Шрейер. Он описывает судьбы людей, которых работа над компьютерными играми довела до предела финансовых и психических возможностей, и задается вопросом, является ли видеоигровая индустрия в нынешнем виде вообще устойчивой.