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Der Autor präsentiert in diesem Testbuch 140 instruktive Aufgaben in Diagrammform, die dem Leser mittels Multiple-Choice-Methoden mit zwei bis drei Antwortmöglichkeiten angeboten werden. Eine ausführliche Diskussion aller Stellungen folgt im Anschluss. Die Beispiele stammen aus Turnieren und Wettkämpfen sowie aus Endspielstudien und zeigen praxisnahe Szenarien. Reine Bauernendspiele sind oft anspruchsvoll, auch wenn sie auf den ersten Blick einfach erscheinen. Sie erfordern präzise Berechnungen, da ein kleiner Fehler gravierende Folgen haben kann; oft entscheidet ein einziges Tempo über den Ausgang der Partie. Um in solchen Endspielen die Übersicht zu behalten, sind theoretische Kenntnisse und praktische Erfahrungen notwendig. Manchmal führen nur paradoxe Züge zum gewünschten Ziel – meist die Umwandlung von Bauern. Wichtige Elemente sind Tempokampf, Zugzwang, Bauerndurchbrüche, Opposition, Schlüsselfelder und das Quadrat des Bauern. Dieses Testbuch illustriert die wesentlichen Merkmale von Bauernendspielen und bietet eine Grundlage für deren technisch korrekte Behandlung. Ein einleitendes Kapitel zur Handhabung und Auswertung der Tests, ein Namensregister sowie ein tabellarisches Schema zur Selbstbewertung runden das Buch ab, das sich an fortgeschrittene Amateure und Klubspieler richtet.
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Testbuch der Bauernendspiele, Jerzy Konikowski
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- 2016
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- (In brossura)
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