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- 650pagine
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Teaches design, architecture, and management--the things programmers need to know before they can even begin writing code! Provides real-life case studies of what works and what doesn't. Takes the reader through all the necessary game creation steps-from seeing a game idea on paper to actually implementing that idea!
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Game Architecture and Design, Andrew Rollings, Dave Morris
- Lingua
- Pubblicato
- 1999
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- (In brossura)
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- Titolo
- Game Architecture and Design
- Sottotitolo
- Learn the Best Practices for Game Design and Programming
- Lingua
- Inglese
- Autori
- Andrew Rollings, Dave Morris
- Editore
- Coriolis Group Books
- Pubblicato
- 1999
- Formato
- In brossura
- Pagine
- 650
- ISBN10
- 1576104257
- ISBN13
- 9781576104255
- Serie
- Tag
- Saggistica, Arte / Cultura, Libri per bambine e bambini, Tecnologia & Ingegneria, Hobby, Manuali e guide, Computer & Internet, Design, Giochi, Attività per bambini, Software, Videogiochi
- Valutazione
- 3,8 su 5
- Descrizione
- Teaches design, architecture, and management--the things programmers need to know before they can even begin writing code! Provides real-life case studies of what works and what doesn't. Takes the reader through all the necessary game creation steps-from seeing a game idea on paper to actually implementing that idea!
