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Tigersprung auf DWZ 1500

Band 1

Parametri

  • 288pagine
  • 11 ore di lettura

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Zielgruppe: Diese Bücher vermitteln elementares Grundwissen, das für alle Spielstufen geeinigt ist, aber besonders für Spieler mit DWZ unter 1500. Das Trainingsziel ist DWZ 1500 zu erreichen.Band 1 (Inhaltsverzeichnis):1. Kapitel - Taktik 1 - Mattkonstruktionen.2. Kapitel - Taktik 2 - Mattkonstruktionen 2.3. Kapitel - Eröffnung 1 - Grundprinzipien der Eröffnung.4. Kapitel - Endspiel 1 - Einfache Bauernendspiele (K+B gegen K).5. Kapitel -Taktik 3 - Doppelschach.6. Kapitel - Pos. Spiel 1 - Wert der Figuren.7. Kapitel - Taktik 4 - Abzug.8. Kapitel - Strategie 1 - Zentralisierung der Figuren.9. Kapitel - Var.berechnen 1 - Matt in zwei Zügen.10. Kapitel - Endspiel 2 - Bauernendspiele (Opposition).11. Kapitel - Taktik 5 - Fesselung.12. Kapitel - Taktik 6 - Doppelangriff.13. Kapitel - Pos. Spiel 2 - Realisierung eines materiellen Vorteils.14. Kapitel - Strategie 2 - Offene Linie.15. Kapitel - Taktik 7 - Kombinationen.16. Kapitel - Endspiel 3 - Dame gegen Bauer.17. Kapitel - Taktik 8 - Pattmotive.18. Kapitel - Var.-berechnen 2 - Forcierte Varianten.19. Kapitel - Taktik 9 - Umwandlungskombinationen .20. Kapitel - Pos. Spiel 3 - Schwacher Punkt.21. Kapitel - Taktik 10 - Bauernkombinationen.22. Kapitel - Endspiel 4 - Falscher Läufer.23. Kapitel - Taktik 11 - Ersticktes Matt.24. Kapitel - Eröffnung 2 - Gambits.25. Kapitel -Abschlusstest.

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Tigersprung auf DWZ 1500, Artur Jusupov

Lingua
Pubblicato
2007
Rilegatura
(Copertina rigida)
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Titolo
Tigersprung auf DWZ 1500
Sottotitolo
Band 1
Lingua
Tedesco
Pubblicato
2007
Formato
Copertina rigida
Pagine
288
ISBN10
3933365112
ISBN13
9783933365118
Serie
Categoria
Descrizione
Zielgruppe: Diese Bücher vermitteln elementares Grundwissen, das für alle Spielstufen geeinigt ist, aber besonders für Spieler mit DWZ unter 1500. Das Trainingsziel ist DWZ 1500 zu erreichen.Band 1 (Inhaltsverzeichnis):1. Kapitel - Taktik 1 - Mattkonstruktionen.2. Kapitel - Taktik 2 - Mattkonstruktionen 2.3. Kapitel - Eröffnung 1 - Grundprinzipien der Eröffnung.4. Kapitel - Endspiel 1 - Einfache Bauernendspiele (K+B gegen K).5. Kapitel -Taktik 3 - Doppelschach.6. Kapitel - Pos. Spiel 1 - Wert der Figuren.7. Kapitel - Taktik 4 - Abzug.8. Kapitel - Strategie 1 - Zentralisierung der Figuren.9. Kapitel - Var.berechnen 1 - Matt in zwei Zügen.10. Kapitel - Endspiel 2 - Bauernendspiele (Opposition).11. Kapitel - Taktik 5 - Fesselung.12. Kapitel - Taktik 6 - Doppelangriff.13. Kapitel - Pos. Spiel 2 - Realisierung eines materiellen Vorteils.14. Kapitel - Strategie 2 - Offene Linie.15. Kapitel - Taktik 7 - Kombinationen.16. Kapitel - Endspiel 3 - Dame gegen Bauer.17. Kapitel - Taktik 8 - Pattmotive.18. Kapitel - Var.-berechnen 2 - Forcierte Varianten.19. Kapitel - Taktik 9 - Umwandlungskombinationen .20. Kapitel - Pos. Spiel 3 - Schwacher Punkt.21. Kapitel - Taktik 10 - Bauernkombinationen.22. Kapitel - Endspiel 4 - Falscher Läufer.23. Kapitel - Taktik 11 - Ersticktes Matt.24. Kapitel - Eröffnung 2 - Gambits.25. Kapitel -Abschlusstest.