
Maggiori informazioni sul libro
Značenje sumersko-babilonskog epa o Gilgamešu nije potrebno posebno isticati. Riječ je o jednom od najstarijih i najznačajnijih djela svjetske književnosti, sastavljenom davno prije Homera ili biblijskih tekstova. Kent i Kevin H. Dixon, otac i sin, priredili su – po prvi put – drevni tekst u obliku grafičkog romana, približivši ga tako senzibilitetu suvremenog čitatelja, posebno mlađeg uzrasta. Grafički rukopis Kevina H. Dixona na tragu je crtača poput Crumba, Uderza, Hergéa ili Groeninga, i ingeniozno, duhovito i vizualno atraktivno vjerno prati radnju zabilježenu prvi put na glinenim pločama: doživljaje kralja Gilgameša, Enkidua, Utnapištima, putovanje, borbu s čudovištima, opis općeg potopa, žalovanje, traganje za besmrtnošću, proces psihološke i duhovne transformacije likova – u osnovi, njihovo suočavanje s temeljnim filozofskim i egzistencijalnim pitanjima s kojima se čovjek i danas suočava pa stoga djelo i ne može izgubiti na aktualnosti. Grafički roman Ep o Gilgamešu već se, s pravom, smatra dijelom kanona u tom žanru.
Acquisto del libro
Ep o Gilgamešu, Kevin H. Dixon
- Lingua
- Pubblicato
- 2019
- Rilegatura
- (In brossura)
Metodi di pagamento
Qui potrebbe esserci la tua recensione.
- Titolo
- Ep o Gilgamešu
- Lingua
- Croato
- Autori
- Kevin H. Dixon
- Editore
- Sandorf
- Pubblicato
- 2019
- Formato
- In brossura
- Pagine
- 195
- ISBN10
- 9533511834
- ISBN13
- 9789533511832
- Serie
- Tag
- Mitologia
- Valutazione
- 3,6 su 5
- Descrizione
- Značenje sumersko-babilonskog epa o Gilgamešu nije potrebno posebno isticati. Riječ je o jednom od najstarijih i najznačajnijih djela svjetske književnosti, sastavljenom davno prije Homera ili biblijskih tekstova. Kent i Kevin H. Dixon, otac i sin, priredili su – po prvi put – drevni tekst u obliku grafičkog romana, približivši ga tako senzibilitetu suvremenog čitatelja, posebno mlađeg uzrasta. Grafički rukopis Kevina H. Dixona na tragu je crtača poput Crumba, Uderza, Hergéa ili Groeninga, i ingeniozno, duhovito i vizualno atraktivno vjerno prati radnju zabilježenu prvi put na glinenim pločama: doživljaje kralja Gilgameša, Enkidua, Utnapištima, putovanje, borbu s čudovištima, opis općeg potopa, žalovanje, traganje za besmrtnošću, proces psihološke i duhovne transformacije likova – u osnovi, njihovo suočavanje s temeljnim filozofskim i egzistencijalnim pitanjima s kojima se čovjek i danas suočava pa stoga djelo i ne može izgubiti na aktualnosti. Grafički roman Ep o Gilgamešu već se, s pravom, smatra dijelom kanona u tom žanru.