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Prof. Ian Bogost

    30 dicembre 1976

    Ian Bogost è un acclamato game designer, critico e ricercatore il cui lavoro indaga l'intersezione tra giochi, media e cultura. Le sue analisi approfondiscono come i giochi funzionano come modalità di comunicazione ed espressione, rivelando il loro potenziale di influenzare e articolare idee complesse. L'approccio di Bogost impiega spesso la critica creativa, utilizzando il game design stesso, come il satirico Cow Clicker, per illuminare aspetti dell'industria dei giochi e dell'interazione digitale.

    Unit Operations
    • 2008

      Unit Operations

      • 264pagine
      • 10 ore di lettura

      A critical approach that marries literary theory and information technology, reading digital and cultural artifacts--whether videogames, literature, or film--as configurative systems of interlocking units of meaning.

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