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L'incessante ricerca dei cinque manufatti chiamati "stelle" si svolge nelle desolate terre di Centrasia, dove caos e distruzione hanno preso il posto della bellezza di Maras-Dantia. La natura, un tempo magica, è stata devastata dagli invasori. I Figli del lupo sono braccati da nemici spietati: la setta degli Uni, guidata dal fanatico Kimball Hobrow; il trio di cacciatori di taglie capitanato dall'astuto Micah Lekmann; e la regina Jennesta, assassina della sorella Adpar e sovrana dell'Orda, un esercito temibile composto da nani, orchi e uomini di religione Mani. Stryke, capitano di un gruppo di orchi rinnegati, si trova in balia di dubbi e angosce, combattuto tra il desiderio di continuare la sua guerra personale e la consapevolezza di essere un mero strumento di un destino ineluttabile. I suoi sogni, sempre più simili a visioni, lo spingono ad agire, sostenuto da alleati inaspettati come i centauri, la sacerdotessa Krista Galby e il misterioso cavaliere Serapheim. Stryke, guidato dal suo senso di giustizia e dall'istinto orco, si prepara a svelare le menzogne che lo circondano e a scoprire una rivelazione finale sconvolgente.
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I guerrieri della tempesta, Riccardo Valla, Nicholls Stan
- Lingua
- Pubblicato
- 2006
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- (In brossura)
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- Titolo
- I guerrieri della tempesta
- Lingua
- Italiano
- Autori
- Riccardo Valla, Nicholls Stan
- Editore
- Mondadori
- Pubblicato
- 2006
- Formato
- In brossura
- Pagine
- 349
- ISBN10
- 8804561955
- ISBN13
- 9788804561958
- Serie
- Descrizione
- L'incessante ricerca dei cinque manufatti chiamati "stelle" si svolge nelle desolate terre di Centrasia, dove caos e distruzione hanno preso il posto della bellezza di Maras-Dantia. La natura, un tempo magica, è stata devastata dagli invasori. I Figli del lupo sono braccati da nemici spietati: la setta degli Uni, guidata dal fanatico Kimball Hobrow; il trio di cacciatori di taglie capitanato dall'astuto Micah Lekmann; e la regina Jennesta, assassina della sorella Adpar e sovrana dell'Orda, un esercito temibile composto da nani, orchi e uomini di religione Mani. Stryke, capitano di un gruppo di orchi rinnegati, si trova in balia di dubbi e angosce, combattuto tra il desiderio di continuare la sua guerra personale e la consapevolezza di essere un mero strumento di un destino ineluttabile. I suoi sogni, sempre più simili a visioni, lo spingono ad agire, sostenuto da alleati inaspettati come i centauri, la sacerdotessa Krista Galby e il misterioso cavaliere Serapheim. Stryke, guidato dal suo senso di giustizia e dall'istinto orco, si prepara a svelare le menzogne che lo circondano e a scoprire una rivelazione finale sconvolgente.