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Riccardo Valla

    Il sapiente di Darkover
    L'ora del Dragone
    I guerrieri della tempesta
    Il romanzo di Excalibur: Il re d'inverno
    Oscar Moderni: I reietti dell'altro pianeta
    I reietti dell'altro pianeta (quelli di Anarres)
    • Urras e Anarres sono due pianeti gemelli, ma anche due mondi inconciliabili.Il primo, densamente popolato, rappresenta la società dei consumi, avanzata dal punto di vista tecnologico, e governata da un sistema capitalistico; il secondo, con le sue le sue terre desertiche, è popolato dai seguaci di Odo, un gruppo di anarchici che vi ha creato una società libera e semplice, consona ai propri ideali, una fratellanza da cui è escluso il concetto di proprietà. Shevek,matematico geniale di Anarres, è convinto che l'unico modo di salvare la società degli anarchici dalla discesa verso una cultura rigida e autoritaria,consista nella sua apertura agli scambi inter-culturali con l'altro mondo.

      I reietti dell'altro pianeta (quelli di Anarres)
      4,5
    • Il grande Uther, re della Dumnonia, è morto. Come erede ha lasciato un bimbo di pochi mesi, nato nel cuore dell'inverno, debole e inerme: il nipote Mordred. Solo Artù, generoso guerriero, potrà proteggerlo dalle forze avverse e condurlo al regno. Solo lui potrà opporsi con la magica spada all'assalto dei Sassoni da oriente. Ma quando il valoroso reggente rifiuta un matrimonio di Stato per inseguire la bella Ginevra, la guerra con i vicini della Dumnonia si fa inevitabile. Dentro la Britannia la forza si raccoglie su Excalibur per la prima sfida. Con Il re d'inverno ha inizio l'avvincente saga del Medioevo celtico, magica e avventurosa.

      Il romanzo di Excalibur: Il re d'inverno
      4,2
    • I guerrieri della tempesta

      • 349pagine
      • 13 ore di lettura

      L'incessante ricerca dei cinque manufatti chiamati "stelle" si svolge nelle desolate terre di Centrasia, dove caos e distruzione hanno preso il posto della bellezza di Maras-Dantia. La natura, un tempo magica, è stata devastata dagli invasori. I Figli del lupo sono braccati da nemici spietati: la setta degli Uni, guidata dal fanatico Kimball Hobrow; il trio di cacciatori di taglie capitanato dall'astuto Micah Lekmann; e la regina Jennesta, assassina della sorella Adpar e sovrana dell'Orda, un esercito temibile composto da nani, orchi e uomini di religione Mani. Stryke, capitano di un gruppo di orchi rinnegati, si trova in balia di dubbi e angosce, combattuto tra il desiderio di continuare la sua guerra personale e la consapevolezza di essere un mero strumento di un destino ineluttabile. I suoi sogni, sempre più simili a visioni, lo spingono ad agire, sostenuto da alleati inaspettati come i centauri, la sacerdotessa Krista Galby e il misterioso cavaliere Serapheim. Stryke, guidato dal suo senso di giustizia e dall'istinto orco, si prepara a svelare le menzogne che lo circondano e a scoprire una rivelazione finale sconvolgente.

      I guerrieri della tempesta
      4,2
    • L'ora del Dragone

      • 128pagine
      • 5 ore di lettura

      Conan è una perfetta fusione di eroi: un barbaro che si è allontanato dal suo clan, un avventuriero e un esperto viaggiatore che ha affrontato numerosi pericoli, un uomo di naturale intelligenza e coraggio, con esperienza nel governare genti più civilizzate. Nei suoi racconti incontriamo motivi tradizionali della fantasy: maghi, artefatti di potere inimmaginabile, belle donne, culti malvagi e luoghi abbandonati con i resti di oscure magie. È forse il personaggio più famoso della fantasy moderna, un archetipo fondamentale del genere, celebrato e disprezzato, imitato da molti e amato dai lettori. Un bambino selvaggio delle montagne, ladro, pirata e avventuriero, capo di un clan, comandante di eserciti e infine re del più potente impero dell'epoca. Conan è un personaggio che non lascia indifferenti i cultori della fantasy eroica con il cuore nel posto giusto.

      L'ora del Dragone
      4,1
    • Il sapiente di Darkover

      • 336pagine
      • 12 ore di lettura

      La storia di Varzy, che voleva unificare sotto il Patto tutto il suo mondo, e quella del suo avversario Bard di Asturien, il generale che voleva unificarlo conquistandolo con le sue armate.

      Il sapiente di Darkover
      4,0
    • Il Codice da Vinci

      • 519pagine
      • 19 ore di lettura

      In una tranquilla notte parigina, nella Grande Galleria del Louvre viene misteriosamente assassinato l’anziano curatore Saunière. Accanto al suo corpo, che giace in una posa misteriosa, gli investigatori trovano ciò che lo storico dell’arte prima di morire è riuscito a scrivere: alcuni numeri, poche parole e il nome di Robert Langdon, celebre studioso di simbologia. Sarà proprio lui a capire che il collega gli ha lasciato un messaggio oscuro e pericoloso, costringendolo a giocare a distanza di secoli, e a rischio della propria vita, contro il genio stesso di Leonardo da Vinci. Chi era davvero Leonardo? Che codice segreto si cela nei suoi dipinti e nelle sue invenzioni? Sono questi gli interrogativi che Langdon deve risolvere per capire i segreti di una potente setta che sta tentando da secoli di trasformare la storia dell'umanità.

      Il Codice da Vinci
      4,1
    • La regina degli Straken

      • 329pagine
      • 12 ore di lettura

      Il destino del nuovo Ordine dei Druidi fondato da Grianne Ohmsford pare segnato, dopo che Shadea a'Ru e i suoi complici hanno esiliato Grianne nel Divieto, il mondo parallelo in cui all'alba dei tempi gli Elfi relegarono i demoni e le creature malvagie. Sotto il comando di Shadea, l'Ordine sembra intenzionato ad allearsi con Sen Dunsidan e a usare la magia per distruggere gli Elfi, ma nessuno dei due conosce la minaccia che incombe su tutte le razze umane: un minaccioso demone, il Moric, è libero sulla Terra e vuole abbattere il muro di magia che ha sempre isolato, nel Divieto, le creature del Male.

      La regina degli Straken
      4,1
    • Veleni ed epidemie hanno decimato gli esseri umani e molti dei sopravvissuti sono stati spazzati via dai demoni e dai loro alleati. Gli ultimi uomini resistono rinchiusi in roccaforti, oppure vagano senza meta per le terre desolate. Pochissimi hanno la forza di opporsi al Male, individui che hanno ricevuto il dono della magia e che il fato ha destinato a grandi imprese. Tra di essi il giovane Hawk (Falco), che deve intraprendere un viaggio fino ai Giardini della Vita per conoscere il proprio destino. Con lui Tom Logan, il Cavaliere del Verbo che ha preso in custodia i compagni di Hawk e che dovrà guidarli in fuga da una Seattle assediata dai demoni; e Angela Perez, la quale, con un secondo gruppo di rifugiati viaggia fino alle foreste dell'Oregon per incontrare gli Elfi. Qui tenterà di convincere le creature magiche, che da sempre si nascondono alla vista degli umani, a combattere i demoni a fianco degli uomini. Ma molti elfi, nonostante tutto, si sentono ancora in salvo dall'avanzata dei demoni, e non tutti hanno intenzione di ritrovare le perdute Pietre che potrebbero aiutarli nella vittoria. Eppure, tra le loro file, si nasconde una nuova minaccia......

      La genesi di Shannara - 2: Gli elfi di Cintra
      4,0
    • Le legioni del tuono

      le legioni del tuono

      • 286pagine
      • 11 ore di lettura

      Nella terra di Maras-Dantia la guerra tra umani e razze antiche sembra non conoscere sosta e i figli del Lupo sono nell'occhio del ciclone. Soli, braccati, bollati dall'infamante accusa di diserzione, vagano per le regioni che gli umani chiamano Centrasia alla ricerca di risposte a interrogativi sempre più pressanti: cosa sono in realtà i manufatti chiamati stelle? Qual è il loro effettivo potere? Perché l'ambizione di possederli ossessiona Jennesta, la spietata regina dell'Orda, così come Kimball Hobrow, capo della fanatica setta degli Uni? E ancora: quale significato attribuire ai sogni di cui è preda il capitano degli orchi Strike? Sono forse profezie? La speranza di un mondo in cui la magia occupi il posto che le compete nell'ordine naturale, un mondo nel quale le razze antiche possano finalmente convivere in pace, libere dalla pestilenziale minaccia dell'uomo, potrà realizzarsi solo dopo aver superato nemici letali e situazioni ai limiti dell'impossibile, in un crescendo di eventi che scateneranno forze oscure, terrificanti incantesimi e arcane potenze da troppo tempo sopite. Prima, però, gli orchi dovranno confrontarsi con le proprie ataviche paure, per porre fine a un'esistenza da mercenari e tornare a essere ciò che sempre sono stati: un popolo fiero, un popolo di guerrieri.

      Le legioni del tuono
      3,9
    • Orchi: I guardiani dei lampi

      • 304pagine
      • 11 ore di lettura

      Gli umani sono arrivati nella terra di Maras-Dantia, e con essi la morte e la distruzione. Gli occhi terrorizzati delle creature fantastiche che abitano quel regno vedono cadere l'una dopo l'altra le razze antiche e mitologiche, esseri dai poteri magici, gnomi, elfi, e sfortunatamente anche orchi. Cacciati dalla loro foresta, da una natura che da millenni alimenta segretamente le loro vite, gli orchi devono rinascere e combattere la crudeltà degli uomini, mai così feroce, mai così memorabile come in questa storia. Sarà compito dell’orco Stryke guadagnarsi un riscatto che pare impossibile... Grande romanzo di pura azione, violento, diretto e pieno di rabbia, I guardiani dei lampi è il primo volume della trilogia Orchi, accolta in Inghilterra come l'avvento del fantasy barbarico, genere dove il consueto cast di dame e cavalieri eleganti - vagamente disneyano e politicamente corretto - non esiste più e dove i piani del rapporto fra uomo e creature mostruose vengono completamente ribaltati.

      Orchi: I guardiani dei lampi
      3,9
    • Al di là dei sogni

      • 288pagine
      • 11 ore di lettura

      Il romanzo narra la storia di Chris Nielsen, un uomo che non si rassegna, neanche davanti alla morte, a perdere l'amata moglie Ann.

      Al di là dei sogni
      4,0
    • La signora delle tempeste

      • 420pagine
      • 15 ore di lettura

      Dagli elfi gli uomini e le donne di Darkover ricevettero la magia e i talismani che raddoppiavano la loro forza e le loro capacità mentali. Molto tempo dopo, la ricerca di magie sempre più potenti rischia di precipitare la civiltà nel caos ed è in quest'epoca oscura dominata dalla tirannide che si svolge la storia della Signora delle tempeste.

      La signora delle tempeste
      3,8
    • Un vero regno magico, con tanto di fate e maghi, in vendita a prezzo di liquidazione. A Ben Holiday sembra un'occasione da non perdere ma, una volta effettuato l'acquisto, il povero Ben scoprirà fin troppo presto che sarebbe stato meglio pensarci due volte. Il regno è in rovina, i baroni sono in rivolta ed un terribile drago distrugge ogni cosa. Cosa potrà fare l'improvvisato eroe?

      Ciclo di Landover - 1: Il magico regno di Landover
      3,8
    • Nebbia rossa

      • 382pagine
      • 14 ore di lettura

      Nonostante il parere contrario di Benton Wesley, Kay Scarpetta si dirige verso la Georgia Prison for Women per incontrare una detenuta condannata per reati sessuali e madre di un killer. Determinata a scoprire la verità sulla morte del suo vice, Jack Fielding, ucciso sei mesi prima, Kay sa che la sua indagine è sia personale che professionale. Come direttore del Cambridge Forensic Center e grazie ai suoi contatti con il dipartimento della Difesa, ha bisogno di elementi utili per indagare su una serie di eventi macabri che crede siano collegati alla morte di Jack: l'uccisione di una famiglia a Savannah, una donna nel braccio della morte e altre morti misteriose. Ma qual è il legame tra di essi? Kay scopre che un apparente attentato alla sua vita è parte di un disegno più complesso. Quali trame oscure si nascondono dietro questi eventi? La nebbia inizia a diradarsi, rivelando un complotto terroristico internazionale che solo lei può fermare. Questo diciannovesimo romanzo della serie dedicata a Kay Scarpetta offre un thriller avvincente, mettendo in luce le straordinarie capacità di Patricia Cornwell nel genere.

      Nebbia rossa
      3,8
    • Rovine

      • 443pagine
      • 16 ore di lettura

      Immagina il Messico. Una vacanza da sogno, tra mare, sabbia, tequila e tramonti da cartolina. Immagina un'avventura tra amici, sulle tracce di un giovane scomparso nel nulla. La fatica, il caldo, gli insetti, la foresta sempre più impenetrabile. Immagina di avere, a un tratto, paura. Perché qualcuno ti osserva, ti segue. E inesorabile ti spinge verso l'abisso. Immagina di essere in trappola. Allora sarai un animale che lotta per la salvezza. Contro tutti, senza regole, senza certezze, senza pietà. Scott Smith torna con un thriller psicologico intricato e crudele: un viaggio solo andata per l'inferno, con vista panoramica sull'orrore che è dentro ciascuno di noi.

      Rovine
      3,7
    • A.I. Intelligenza artificiale

      • 217pagine
      • 8 ore di lettura

      David è un ragazzino di dodici anni che, qualunque cosa faccia, non riesce mai ad accontentare la madre. è perplesso, insoddisfatto e si pone tante domande. Chi sono davvero i suoi genitori? Per chi lavora suo padre? E soprattutto: che cosa ha di diverso dai suoi coetanei? Ciò che David non sa, e non può neppure immaginare, è di non essere affatto un bambino, ma il sofisticato prodotto della tecnologia, un androide dall'intelligenza artificiale. I racconti che seguono rientrano nei canoni o della fantascienza o del fantasy, ma più che allo stupore del lettore di fronte a una trama improbabile o allo scatenarsi della fantasia dell'autore che immagina situazioni e realtà del tutto straordinarie, Aldiss fissa l'attenzione su sentimenti, emozioni, turbamenti che, pur in mondi o epoche lontane, i personaggi provano. Da un maestro della fantascienza un racconto toccante, che spinge a riflettere sul futuro delle specie umana e dei nostri figli. Una storia che già aveva affascinato il grande Stanley Kubrick, al punto da trarne un soggetto per un film, e che è servita da spunto per l'ultimo capolavoro cinematografico di Steven Spielberg.

      A.I. Intelligenza artificiale
      3,6
    • Ritratto di un assassino

      • 398pagine
      • 14 ore di lettura

      Patricia Cornwell, da sempre interessata al caso di Jack lo Squartatore, il serial killer che nel 1888 uccise brutalmente cinque donne nella nebbia della Londra vittoriana, ricostruisce la morbosa psicologia di una mente criminale e dà nome e volto al colpevole. Sarebbe il pittore impressionista Walter Sickert, inesorabilmente riportato in vita per rispondere dei suoi crimini, prova dopo prova. Il libro è la storia di un'indagine durata anni, che si legge come un romanzo.

      Ritratto di un assassino
      3,4
    • Tea Due - 93: Gli eredi di Hammerfell

      Romanzo

      • 231pagine
      • 9 ore di lettura

      Al tramonto dell'Età dei Cento Regni, un antico conflitto tra i clan di Hammerfell e di Storn insanguina ancora la Terra di Darkover...

      Tea Due - 93: Gli eredi di Hammerfell
      3,2
    • Domani!

      71 sguardi su un futuro migliore

      • 236pagine
      • 9 ore di lettura

      Il noto autore di science fiction descrive in questo libro un futuro ormai prossimo dove la fantascienza è diventata realtà: computer che leggono la mente umana, banche degli organi sempre fornite grazie alle tecniche di clonazione, viaggi interstellari effettuati tramite tunnel che attraversano i buchi neri...

      Domani!