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Parametri

  • 127pagine
  • 5 ore di lettura

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Sei storie e sei mondi dell'immaginario contemporaneo si intrecciano in un'azione che esplora il confine tra realtà e finzione. Un brano musicale disperso nell'etere diventa il catalizzatore di un omicidio senza colpevole, mentre la violazione della morte si giustifica attraverso la persuasione e la seduzione del discorso. Una novella lanciata in Rete offre un racconto crudo della lotta corpo a corpo, trasformando la finzione in una diretta esperienza del Male. Una notte napoletana si confronta con la geometria di una macchina da sepoltura settecentesca, e un'antica fortezza evoca battaglie e una vittima reale nell'era della virtualità. Il passaggio di una cometa trasforma l'osservazione in emozione. La mania emerge come demone che sconvolge la mente e come forma di conoscenza profonda. I personaggi, i luoghi e i motivi si intrecciano in modi sorprendenti, con gesti e parole che fungono da fossili o premonizioni. La scrittura rivela una ricchezza linguistica che si unifica nel sentimento fisico, mentre il narratore e il lettore diventano pedine di suspense, eroi del desiderio e della sfida con la morte. In questo gioco di fantasie e corpi, per diventare cacciatore è necessario farsi preda, e la narrazione si fa avventura, ricca di ironia e tensione.

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Mania, Daniele Del Giudice

Lingua
Pubblicato
1997
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Titolo
Mania
Editore
Einaudi
Pubblicato
1997
Pagine
127
ISBN10
8806138839
ISBN13
9788806138837
Serie
Descrizione
Sei storie e sei mondi dell'immaginario contemporaneo si intrecciano in un'azione che esplora il confine tra realtà e finzione. Un brano musicale disperso nell'etere diventa il catalizzatore di un omicidio senza colpevole, mentre la violazione della morte si giustifica attraverso la persuasione e la seduzione del discorso. Una novella lanciata in Rete offre un racconto crudo della lotta corpo a corpo, trasformando la finzione in una diretta esperienza del Male. Una notte napoletana si confronta con la geometria di una macchina da sepoltura settecentesca, e un'antica fortezza evoca battaglie e una vittima reale nell'era della virtualità. Il passaggio di una cometa trasforma l'osservazione in emozione. La mania emerge come demone che sconvolge la mente e come forma di conoscenza profonda. I personaggi, i luoghi e i motivi si intrecciano in modi sorprendenti, con gesti e parole che fungono da fossili o premonizioni. La scrittura rivela una ricchezza linguistica che si unifica nel sentimento fisico, mentre il narratore e il lettore diventano pedine di suspense, eroi del desiderio e della sfida con la morte. In questo gioco di fantasie e corpi, per diventare cacciatore è necessario farsi preda, e la narrazione si fa avventura, ricca di ironia e tensione.