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Artemis Fowl

Questa serie racconta le imprese di un giovane genio criminale dall'intelligenza straordinaria, che si ritrova coinvolto in piani pericolosi e astuti. Intraprende avventure in cui si scontra con esseri magici e utilizza tecnologia all'avanguardia. È una narrazione avvincente di intrighi, umorismo e alleanze inaspettate che delizierà lettori di tutte le età. Le storie offrono una miscela unica di fantasy e mondo moderno.

Artemis Fowl and the Time Paradox
Artemis Fowl: La colonia perduta
Artemis Fowl
Artemis Fowl
Artemis Fowl. L'incidente artico
Artemis Fowl

Ordine di lettura consigliato

  1. Artemis Fowl

    • 301pagine
    • 11 ore di lettura

    Chi è Artemis Fowl? Un genio? Certo, visto che gioca con la tecnologia come altri giocherebbero con i soldatini. Un criminale? Indubbiamente, non a caso discende da un'illustre stirpe di malfattori. Ma Artemis è soprattutto colui che ha ideato il colpo più audace di questo secolo: impadronirsi dell'oro che il Piccolo Popolo custodisce gelosamente da millenni. Questo, dunque, è il racconto della sua guerra privata con fate, folletti, gnomi e troll e, soprattutto, con la superpoliziotta elfica Spinella Tappo.

    Artemis Fowl1
    3,8
  2. Artemis Fowl è davvero un genio criminale? Sì, visto che a dodici anni è riuscito a impadronirsi dell'oro custodito dal Popolo delle creature fatate e a beffarsi della magia grazie al proprio stupefacente Q.I. Cinico, senza scrupoli e provvisto di una schiacciante superiorità intellettuale, Artemis ha tuttavia un punto debole - l'amore per la madre, che pretende di mandarlo a scuola come un moccioso qualunque, e per il padre, misteriosamente scomparso fra i ghiacci dell'Artico. Ed è appunto per ritrovare Fowl Senior che Artemis deve chiedere aiuto ai suoi nemici di sempre, Spinella Tappo della polizia elfica e il suo burbero comandante Julius Tubero. Un'inedita alleanza che darà vita a una turbinosa avventura magico-tecnologica condita con robuste dosi di azione, suspense e humour nero.

    Artemis Fowl. L'incidente artico2
    3,9
  3. Artemis Fowl

    Il codice eternity

    Stavolta Artemis Fowl ha combinato davvero un grosso guaio! La sua ultima invenzione, il Cubo, un minicomputer costruito usando la tecnologia fatata sottratta al Popolo e in grado di localizzarne il rifugio sotterraneo, è caduta nelle mani sbagliate. Quelle di Jon Spiro, un avido miliardario pronto a tutto pur di dominare il mondo. D'accordo, il Cubo è protetto dal Codice Eternità, impossibile da decifrare, almeno in teoria¿ ma in pratica? Così, per non correre rischi, entra ancora una volta in azione l'improbabile squadra costituita da Artemis, il giovane genio criminale, l'impulsivo ufficiale elfo Spinella Tappo e l'ineffabile nano cleptomane Bombarda Sterro. Il comandante Tubero e il centauro Poliedro hanno però deciso che, per la sicurezza del Popolo, bisogna cancellare non solo il sofisticato programma del Cubo ma anche i pericolosi ricordi che affollano la mente di Artemis?

    Artemis Fowl3
    4,1
  4. Artemis Fowl

    Opal Deception, The (International edition)

    • 320pagine
    • 12 ore di lettura

    A novel about a boy who plans to steal a painting, while being closely watched by an evil fairy.

    Artemis Fowl4
    4,0
  5. Un secondo giovane genio ha scoperto l'esistenza del Popolo: è una ragazzina, ed è decisa a catturarne un esemplare per sottoporlo a studi scientifici. E non un esemplare qualsiasi! La nuova arrivata ha intenzione di catturare un demone, un membro della specie più odia-umani fra quelle ignote all'uomo. Solo un incantesimo millenario separa la tribù demoniaca dal genere umano... e Artemis deve impedire che si dissolva. Se fallisse, demoni sanguinari sarebbero pronti a concludere la loro, antica missione: cancellare ogni umano dalla faccia del pianeta. Perché è questa la vera e sola ragione di vita dei demoni. Non può esserci che un vincitore... e stavolta potrebbe non essere Artemis Fowl. Niente è scontato.

    Artemis Fowl: La colonia perduta5
    4,0
  6. Artemis's mother has contracted a deadly disease -- and the only cure lies in the brain fluid of African lemurs. Unfortunately, Artemis himself was responsible for making the lemurs extinct five years ago. Now he must enlist the aid of his fairy friends to travel back in time and save them. Not only that, but he must face his deadliest foe yet ... his younger self.

    Artemis Fowl and the Time Paradox6
    4,1
  7. ARTEMIS FOWL'S CRIMINAL WAYS HAVE FINALLY GOT THE BETTER OF HIM . . . Young Artemis has frequently used high-tech fairy magic to mastermind the most devious criminal activity of the new century. Now, at a conference in Iceland, Artemis has gathered the fairies to present his latest idea to save the world from global warming. But Artemis is behaving strangely - he seems different. Something terrible has happened to him . . . Artemis Fowl has become nice. The fairies diagnose Atlantis Complex - that's obsessive compulsive disorder to you and me - dabbling in magic has damaged his mind. Fairy ally Captain Holly Short doesn't know what to do. Because the subterranean volcanoes are under attack from vicious robots and Artemis cannot fight them. Can Holly get the real Artemis back before the robot probes destroy every human and life form. Visit Artemis Fowl online

    Artemis Fowl and the Atlantis Complex7
    4,0
  8. La sfida finale fra Artemis Fowl e l'arcinemica Opal Koboi è alle porte. Grazie all'aiuto del dottor Argon, gnomo psichiatra, e alla propria incredibile intelligenza, Fowl termina in tempo record la terapia che gli permette di lasciarsi alle spalle il complesso di Atlantide, causato da una sovraesposizione alla magia. Dimesso dalla clinica, viene immediatamente coinvolto nel riscatto di Koboi insieme ai compagni di sempre: Spinella Tappo e Leale, e con il prezioso intervento del suoi fratellini gemelli, Myles e Beckett. La versione giovane di Opal, che ha seguito il capitano della polizia elfica Spinella Tappo nel suo viaggio nel tempo con l'intenzione di liberare la se stessa del presente, rischia di essere uccisa dagli gnomi Pip e Kip, con la possibilità di stravolgere la realtà causando la morte non solo del proprio alter ego, ma anche di ogni altro essere vivente (umani e non).

    Artemis Fowl: L'ultimo guardiano8
    4,0

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  • Finalmente la chiave per entrare nel mondo segreto di Artemis. Direttamente dalla cassaforte di Casa Fowl, un dossier riservatissimo sui sogni di Artemis, i suoi incubi, i suoi pensieri, perfino la sua pagella! E poi le più incredibili invenzioni di Polledro, mappe, formule, un estratto dal Libro del Popolo in Codice Gnomico e una ghiotta sezione alla scoperta della creature magiche. In più due nuove fantastiche storie.

    Artemis Fowl: La cassaforte segreta
    3,9
  • Mulch Diggums, a dwarf on the run from the Lower Elements Police, is trying to get his hands on the priceless Fei Fei tiara. But stealing it seems too easy. That's because it is too easy. Artemis Fowl, the legendary twelve-year-old criminal mastermind, has set him up. He needs Mulch's help...This is an Eoin Colfer's fantastic new Artemis adventure especially for World Book Day.

    Artemis Fowl - The Seventh Dwarf
    3,9